User contributions for Jurai!

A user with 1,706 edits. Account created on 23 August 2023.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

29 August 2023

27 August 2023

26 August 2023

  • 21:2521:25, 26 August 2023 diff hist −1 How to contributeNo edit summary
  • 21:2221:22, 26 August 2023 diff hist +154 World/ukCreated page with "Хоча може здатися, що можна перестрибнути повз кіллбокс за допомогою теле-лазера, але будь-які персонажі, що перейдуть межу кіллбоксу, будуть автоматично вбиті, навіть якщо вони розташовані поза візуальним кіллбоксом." current
  • 21:2221:22, 26 August 2023 diff hist +430 N Translations:World/7/ukCreated page with "Хоча може здатися, що можна перестрибнути повз кіллбокс за допомогою теле-лазера, але будь-які персонажі, що перейдуть межу кіллбоксу, будуть автоматично вбиті, навіть якщо вони розташовані поза візуальним кіллбоксом." current
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +109 World/ukCreated page with "Пограничні тайли мають більший пріоритет, ніж кіллбокс, але не замінюють плити кіллбоксу. Тому вони накладаються одна на одну."
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +231 N Translations:World/6/ukCreated page with "Пограничні тайли мають більший пріоритет, ніж кіллбокс, але не замінюють плити кіллбоксу. Тому вони накладаються одна на одну." current
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +338 World/ukCreated page with "Ігровий світ знаходиться в межах вбивного бокса, який починається за 200 плит від межі в усіх напрямках. Вбивний бокс складається з вбивних плит, але вони унікальні тим, що мають стандартний хітбокс плит DDRace, а не хітбокс вбивни..."
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +879 N Translations:World/5/ukCreated page with "Ігровий світ знаходиться в межах вбивного бокса, який починається за 200 плит від межі в усіх напрямках. Вбивний бокс складається з вбивних плит, але вони унікальні тим, що мають стандартний хітбокс плит DDRace, а не хітбокс вбивни..." current
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist −20 World/ukCreated page with "== Кіллбокс =="
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +22 N Translations:World/4/ukCreated page with "== Кіллбокс ==" current
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +140 World/ukNo edit summary
  • 21:2121:21, 26 August 2023 diff hist +140 Translations:World/3/ukNo edit summary current
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +137 World/ukCreated page with "Якщо розмістити плити на межі карти, вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї."
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +440 N Translations:World/3/ukCreated page with "Якщо розмістити плити на межі карти, вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї."
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist −5 World/ukCreated page with "== Пограничні тайли =="
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +37 N Translations:World/2/ukCreated page with "== Пограничні тайли ==" current
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +103 World/ukCreated page with "'''''Ігровий світ''''' представляє собою прямокутну двовимірну сітку з плитами. Гравці можуть взаємодіяти з навколишнім світом та один з одним через зіткнення, зброю, перемикачі тощо."
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +329 N Translations:World/1/ukCreated page with "'''''Ігровий світ''''' представляє собою прямокутну двовимірну сітку з плитами. Гравці можуть взаємодіяти з навколишнім світом та один з одним через зіткнення, зброю, перемикачі тощо." current
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +1,754 N World/ukCreated page with "Світ"
  • 21:2021:20, 26 August 2023 diff hist +8 N Translations:World/Page display title/ukCreated page with "Світ" current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +416 Collision/ukCreated page with "== Колізія снарядів =="
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +37 N Translations:Collision/7/ukCreated page with "== Колізія снарядів ==" current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +1,101 N Translations:Collision/6/ukCreated page with "Гравці зіткнуться один з одним як кола діаметром 28 одиниць, хоча при наближенні на відстань 35 одиниць гравці вже взаємодіють. Гравці набирають швидкість в напрямку, протилежному точці взаємодії, і кількість набраної швидкості залежить від відстані між двома..." current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist −5 Collision/ukCreated page with "== Колізії гравців =="
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +35 N Translations:Collision/5/ukCreated page with "== Колізії гравців ==" current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +37 Collision/ukCreated page with "Двері всередині коду обробляються так само, як і стопори, тому їх можна проскочити з тією ж швидкістю."
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +185 N Translations:Collision/21/ukCreated page with "Двері всередині коду обробляються так само, як і стопори, тому їх можна проскочити з тією ж швидкістю." current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +4 Collision/ukCreated page with "Стопори можна легко проскочити за допомогою {{Ninja|ніндзя}}."
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +137 N Translations:Collision/20/ukCreated page with "Стопори можна легко проскочити за допомогою {{Ninja|ніндзя}}." current
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +63 Collision/ukCreated page with "{{Tile|entities|62}} 4-сторонні стопори заважатимуть руху всередину, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць у всіх напрямках від центру. Майте на увазі, що хітбокс має форму "+", а не квадрату."
  • 21:1821:18, 26 August 2023 diff hist +329 N Translations:Collision/19/ukCreated page with "{{Tile|entities|62}} 4-сторонні стопори заважатимуть руху всередину, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць у всіх напрямках від центру. Майте на увазі, що хітбокс має форму "+", а не квадрату." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +200 Collision/ukCreated page with "{{Tile|entities|61}} Двосторонні стопори (передбачається, що він спрямований вгору і вниз) будуть заважати руху всередину, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць вгору і вниз від центру, але при зупинці руху горизонталі стопор буде зупиняти рух лише з <code>16</code> одиниць..."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +494 N Translations:Collision/18/ukCreated page with "{{Tile|entities|61}} Двосторонні стопори (передбачається, що він спрямований вгору і вниз) будуть заважати руху всередину, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць вгору і вниз від центру, але при зупинці руху горизонталі стопор буде зупиняти рух лише з <code>16</code> одиниць..." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +218 Collision/ukCreated page with "{{Tile|entities|60}} Односторонні стопори (передбачається, що він спрямований вгору) будуть заважати подальшому руху вниз, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць вгору від центру, але в усі інші напрямки (ліворуч, праворуч і вниз) стопор почне зупиняти лише починаючи з..."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +526 N Translations:Collision/17/ukCreated page with "{{Tile|entities|60}} Односторонні стопори (передбачається, що він спрямований вгору) будуть заважати подальшому руху вниз, починаючи на відстані <code>34</code> одиниць вгору від центру, але в усі інші напрямки (ліворуч, праворуч і вниз) стопор почне зупиняти лише починаючи з..." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +53 Collision/ukCreated page with "Будьте уважні - оскільки стопори легко пропускаються, ці хітбокси не мають великого значення через те, що можна легко пропустити кілька одиниць через стопор зі швидкістю."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +312 N Translations:Collision/16/ukCreated page with "Будьте уважні - оскільки стопори легко пропускаються, ці хітбокси не мають великого значення через те, що можна легко пропустити кілька одиниць через стопор зі швидкістю." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist −25 Collision/ukCreated page with "Знизу вони заморожують на відстані <code>28</code> одиниць вниз від центру."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +125 N Translations:Collision/15/ukCreated page with "Знизу вони заморожують на відстані <code>28</code> одиниць вниз від центру." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist −24 Collision/ukCreated page with "Зверху вони мають хітбокс радіусом <code>27</code> одиниць вгору від центру."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +127 N Translations:Collision/14/ukCreated page with "Зверху вони мають хітбокс радіусом <code>27</code> одиниць вгору від центру." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist −9 Collision/ukCreated page with "З боків вони заморожують на відстані <code>28</code> одиниць зліва і справа від центру."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +146 N Translations:Collision/13/ukCreated page with "З боків вони заморожують на відстані <code>28</code> одиниць зліва і справа від центру." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +193 Collision/ukCreated page with "Заморожуючі лазери устроєні складніше. Припустимо, що заморожуючий лазер спрямований вгору з джерелом знизу (що створює "верхній" заморожуючий лазер на самому верхньому участку, 2 повних плити вертикального заморожуючого лазера посередині, і нижній плити "ви..."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +505 N Translations:Collision/12/ukCreated page with "Заморожуючі лазери устроєні складніше. Припустимо, що заморожуючий лазер спрямований вгору з джерелом знизу (що створює "верхній" заморожуючий лазер на самому верхньому участку, 2 повних плити вертикального заморожуючого лазера посередині, і нижній плити "ви..." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +3 Collision/ukCreated page with "Тверді плити ({{Tile|entities|3}} anhuk, {{Tile|entities|1}} хук, прохідні) мають квадратний хітбокс розміром <code>60x60</code> одиниць."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +225 N Translations:Collision/11/ukCreated page with "Тверді плити ({{Tile|entities|3}} anhuk, {{Tile|entities|1}} хук, прохідні) мають квадратний хітбокс розміром <code>60x60</code> одиниць." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +14 Collision/ukCreated page with "{{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|Смертельні}} плити мають квадратний хітбокс розміром <code>50x50</code> одиниць."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +194 N Translations:Collision/10/ukCreated page with "{{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|Смертельні}} плити мають квадратний хітбокс розміром <code>50x50</code> одиниць." current
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +92 Collision/ukCreated page with "Стандартні плити в DDRace (переважна більшість плит, унікальних для режиму DDRace, таких як заморозка та телепорт) мають квадратний хітбокс розміром <code>32x32</code> одиниці."
  • 21:1721:17, 26 August 2023 diff hist +360 N Translations:Collision/9/ukCreated page with "Стандартні плити в DDRace (переважна більшість плит, унікальних для режиму DDRace, таких як заморозка та телепорт) мають квадратний хітбокс розміром <code>32x32</code> одиниці." current
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist −14 Collision/ukCreated page with "У різних плит різні хітбокси колізій. Залежно від положення центра гравця:"
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist +136 N Translations:Collision/4/ukCreated page with "У різних плит різні хітбокси колізій. Залежно від положення центра гравця:" current
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist −11 Collision/ukCreated page with "== Колізії плит =="
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist +29 N Translations:Collision/3/ukCreated page with "== Колізії плит ==" current
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist +315 Collision/ukCreated page with "Уявіть собі, що кожна плита складається з матриці більших підквадратів. Кожен з цих підквадратів представляє собою єдину, унікальну позицію, яку може зайняти гравець у будь-який момент часу, причому цей один підквадрат представляє можливий це..."
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist +789 N Translations:Collision/2/ukCreated page with "Уявіть собі, що кожна плита складається з матриці більших підквадратів. Кожен з цих підквадратів представляє собою єдину, унікальну позицію, яку може зайняти гравець у будь-який момент часу, причому цей один підквадрат представляє можливий це..." current
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist −5 Collision/ukCreated page with "'''''Колізії''''' відбуваються між тайлами, гравцями та снарядами у світі."
  • 21:1621:16, 26 August 2023 diff hist +157 N Translations:Collision/1/ukCreated page with "'''''Колізії''''' відбуваються між тайлами, гравцями та снарядами у світі." current
  • 21:1521:15, 26 August 2023 diff hist +4,746 N Collision/ukCreated page with "Колізії"
  • 21:1521:15, 26 August 2023 diff hist +14 N Translations:Collision/Page display title/ukCreated page with "Колізії" current
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +345 Speedups/ukCreated page with "Прискорювачі без максимальної швидкості просто додають прискорення гравцеві (проте прискорювачі не дозволяють гравцеві перевищувати максимальну горизонтальну швидкість). Прискорювачі зі значенням максимальної швидкості часто поводять с..." current
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +62 N Translations:Speedups/6/ukCreated page with "Чи бажаєте докладніше розповісти?" current
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +708 N Translations:Speedups/3/ukCreated page with "Прискорювачі без максимальної швидкості просто додають прискорення гравцеві (проте прискорювачі не дозволяють гравцеві перевищувати максимальну горизонтальну швидкість). Прискорювачі зі значенням максимальної швидкості часто поводять с..." current
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +10 Speedups/ukCreated page with "== З максимальною швидкістю =="
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +52 N Translations:Speedups/2/ukCreated page with "== З максимальною швидкістю ==" current
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +185 Speedups/ukCreated page with "'''''Прискорювачі''''' - це тайли, які змінюють швидкість всіх гравців, що перебувають на них. Плити прискорювачів мають ті ж розміри хітбокса, що і стандартні плити DDRace. Поведінка прискорювачів залежить від того, чи мають вони максимальне значен..."
  • 21:1221:12, 26 August 2023 diff hist +509 N Translations:Speedups/1/ukCreated page with "'''''Прискорювачі''''' - це тайли, які змінюють швидкість всіх гравців, що перебувають на них. Плити прискорювачів мають ті ж розміри хітбокса, що і стандартні плити DDRace. Поведінка прискорювачів залежить від того, чи мають вони максимальне значен..." current
  • 21:1121:11, 26 August 2023 diff hist +902 N Speedups/ukCreated page with "Прискорювачі"
  • 21:1121:11, 26 August 2023 diff hist +24 N Translations:Speedups/Page display title/ukCreated page with "Прискорювачі" current
  • 21:1021:10, 26 August 2023 diff hist 0 Speedups/ruNo edit summary current
  • 21:1021:10, 26 August 2023 diff hist 0 Translations:Speedups/2/ruNo edit summary current
  • 21:0721:07, 26 August 2023 diff hist +178 Laser/ukCreated page with "* Лазерні промені трохи затримуються кожен раз, коли відскакують від стіни. * Оскільки лазерна гвинтівка є автоматичною зброєю, її можна утримувати натиснутою, щоб безкінечно стріляти, і вона буде стріляти негайно, коли ви будете розморожені."
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)