All public logs
Combined display of all available logs of DDraceNetwork. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/9/tr (Created page with "== Referanslar ==")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/8/tr (Created page with "''Yaygın terimler#Yaygın FNG kısaltmaları ve terimleri''")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/7/tr (Created page with "== Yaygın Terimler ==")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/6/tr (Created page with "* 2009-02-28: Freeze ilk çıkışını yapıyor.<ref name=":1" /> * 2009-03-26: FNG Magic Merlin tarafından açıklanıyor, Tom tarafından yazılmış. (Teeworlds 0.5 üzerine kurulu)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref> * 2011-05-16: fstd openFNG'yi Teeworlds 0.6<ref name=":0" /> üzerine kurulu olan bir FNG uygulaması olarak çıkarıyor. * 2012-04-23: Fifi boomFNG'yi çıkarıyor. (roket atarlı FNG)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/v...")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/5/tr (Created page with "=== Zaman çizelgesi ===")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/4/tr (Created page with "Şu anki uygulamaya fng2 denmektedir ve Jupeyy tarafından geliştirilmiştir. Bu uygulamanın birkaç öncülü vardır. Bunlardan biri fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref> tarafından Teeworlds 0.6 için 2011-2015 arası sürdürülmüş openFNG'dir. Bunun tek kişilik çeşidine ise soloFNG deniyordu. FNG'nin oynanışı, can sıkan uzun donma sürelerini çözen, F...")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/3/tr (Created page with "== Tarih ==")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/2/tr (Created page with "Genellikle sıradan Teeworlds fizikleri geçerlidir ama çekiç, sıradan çekiç'ten atışları kolaylaştırmak için azıcık daha güçlüdür. Ama çekiciniz takım arkadaşlarınıza çekiç ile vururken daha güçlü olmaz ve bu takım arkadaşlarınızı çözmenizi daha kolaylaştırır (her vuruş kalan donma süresini 4 saniye kısaltır).")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/12/tr (Created page with "Bireysel varyasyon ise solofng2'dir. Takımlı modifikasyondaki gibi bütün oynanış aynıdır fakat oyuncular tüm oyunculara karşı tek başına savaşır. Takımlar olmadığından dolayı puan kaybetmeyeceksiniz.")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/11/tr (Created page with "FNG2, oyuncuların kırmızı ve mavi olarak ayrıldığı takımlarla oynanır ve iki silaha sahipsinizdir - lazer ve çekiç. Lazer ile rakiplerinizi dondurabilir (genelde 10 saniye sürer) ve çekiç kullanarak takım arkadaşlarınızı çözebilirsiniz. Lazer düşman oyuncuyu dondurmak için iken (genelde 10 saniye), çekiç takımınızdaki diğer oyuncuları çözmek veya rakipleri dikene atmak için kullanılabilir. Bu 10 saniyelik...")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/10/tr (Created page with "== Oynanış ==")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/1/tr (Created page with "'''''FNG''''' ('''"f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab (dondur ve tut))" ya da '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration (bir sonraki nesli dondur") Lazer ve çekiç kullanılarak takımlarla oynanan bir Teeworlds modifikasyonudur. Şu andaki uygulamanın adı fng2'dir, Jupeyy tarafından geliştirilmektedir. Orijinal 'dondurma' 28 Şubat 2009'da çıkış yapmıştır. Bu modifikasyonda, diğer teeleri lazerle dondur...")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/13/tr (Created page with "{{Infobox mod | isim = fng2 | geliştirici = Jupeyy | oyuncular = 64 | teeworlds = 0.6, 0.7 | kaynak = [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/fng_06 0.6], [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/master 0.7] }}")
- 11:26, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:FNG/Page display title/tr (Created page with "FNG")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/16/tr (Created page with "* Lazer ışınları her duvardan sektiğinde biraz gecikir. * Lazer tüfeği bir otomatik silah olduğundan dolayı, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir ve çözüldüğünüzde hemen ateşlenir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/15/tr (Created page with "== Gelişmiş mekanikler ==")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/13/tr (Created page with "* Dondurma karolarından oluşan duvarların genişliğine yada yüksekliğine. * Senin hızına. * Senin teen ile lazerini sektirdiğin duvar arasındaki mesafeye.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/12/tr (Created page with "Lazer tüfeği içeren çoğu bölüm senin yatay ya da dikey dondurma karolarından oluşan duvarlarda kendini çözmeni gerektirir. Ateş etmen gereken açı şunlara bağlıdır:")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/11/tr (Created page with "== Kendini Çözme ==")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/10/tr (Created page with "Alternatif olarak, donmuş olan tee ilk atışta zıplayıp ikinci atışta çözülmesi için ateş eden tee 2 kere art arda lazer ateş edebilir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/8/tr (Created page with "* Kısa bir süreliğine çözülürler, zıplayacaklar ve ateş edecekler. * Lazer yerden sekecektir ve zıplamış teeyi kendi atışıyla çözecektir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/7/tr (Created page with "Donmuş teeye zıplamaya basılı tutturarak ve aşağıya donmuş halde iken lazer ile ateş edersek, onlar:")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/6/tr (Created page with "Zıplayabilir. Hareket edebilir (aşırı az). Herhangi bir silah ateşleyebilir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/5/tr (Created page with "Çözmekte olduğunuz tee eğer bir dondurma karosunun üzerindeyse yeniden donacaktır ama çekiç ile vurulduğunuzdaki gibi, vurulan tee kısa bir süreliğine çözülecektir ve bu süre içerisinde:")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/4/tr (Created page with "== 1-Tiklik Çözülme ==")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/3/tr (Created page with "Lazer tüfeği, onu kullanarak onun zamanlamalarını öğrenmek, çeşitli farklı senaryolarda başka teelere yardım etmek için ve aynı zamanda bölümlerde kendine yardım etmek içindir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/2/tr (Created page with "'''''Lazer''''' tüfeği, teeleri çözmek için düz bir ışın atan otomatik silahtır. Lazer ışını duvarlardan sekecek ve bir teeye çarparak ya da maksimum menziline ulaşarak bitecek. Bu ışın bir teeye isabet ederse, ışın o teeyi anında çözecek. Vurulmuş tee üzerindeki etkisi dışında lazer, {{Shotgun}} (pompalı tüfek) ile aynı şekilde davranacaktır. Atış gecikmesi tüm silahlar arasından en yükseğidir.")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/17/tr (Created page with "800ms")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/18/tr (Created page with "Lazer")
- 10:39, 4 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Laser/Page display title/tr (Created page with "Lazer")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/5/tr (Created page with "Uzun bir süredir haritada uğraşıyorsanız (>20dakika) ölüm koruması devreye girer ve yanlışlıkla ölmeyi engellemek için <code>kill</code> komutunu yeniden yazar. Bundan sonra sohbete <code>/kill</code> yazmak haritaya yeniden başlamak için zorunludur.")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/4/tr (Created page with "== Ölüm Koruması ==")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/3/tr (Created page with " Bir tee öldüğünde bütün mermileri (roketleri ve silah mermileri) haritadan silinir. Fakat, lazer ve tüfek lazerleri <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> açık olmadığı takdirde gerekli olarak silinmez.")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/2/tr (Created page with "Yeterli hız ile ölüm karosunun {{Tile|game|2}} içinden geçilebilir ama {{Ninja}} ile vuruş kutusu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir.")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/1/tr (Created page with "'''''Ölüme''''' ölüm karosu {{Tile|game|2}}, haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), <code>kill</code> komuduyla (otomatik olarak <code>k</code> ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir. Ölüm karosunun vuruş kutusu {{Tile|tele|27}} ışınlayıcı ve {{Tile|game|9}} dondurma gibi karolardan büyüktür.")
- 20:16, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Death/Page display title/tr (Created page with "Ölüm")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/27/tr (Created page with "== Gelişmiş Mekanikler ==")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/26/tr (Created page with "Kanca için olan ayarlar: {| class="wikitable" |+ !ayar adı !varsayılan değer !yorum |- |hook_length |380.0 |Kancanın uzunluğu. Bu kancanın bitmeden gidebileceği mesafedir. Uzunluk her zaman teenin şimdiki pozisyonundan ya da son kanca ışınlayıcısı'ndan ölçülür. |- |hook_fire_speed |80.0 |Kancanın her tikte kat ettiği mesafe. |- |hook_drag_accel |3.0 |Kancanın her tikte verdiği hızlandırma faktörü. |- |hook...")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/25/tr (Created page with "== Ayarlar ==")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/24/tr (Created page with "* [https://ddnet.org/maps/Insane-32-3 Insane 3]'te ışınlanma 6: bu kısım sadece zayıf kanca ile geçilebilir. Bu hızlandırıcıların güçlü kanca kullanırken teeyi yeterince yukarı kaldıramamasından kaynaklanır. * [https://ddnet.org/maps/2Long 2Long]'da pozisyon <code>x = 380, y = 33</code>: Güçlü kanca ile köşe yapman gerekir. Zayıf hook ile öbür tee sadece sağa doğru giderse (varsayılan olarak D tuşu) yeterlidir. * [https://ddnet.org/maps/Fu...")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/23/tr (Created page with "Avantaj veya gereklilik olarak zayıf kanca içeren bölümlerin bilinen listesi (tamamlanmamış):")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/22/tr (Created page with "Çoğu kısımlar güçlü kanca ile daha kolaydır (Bazıları güçlü kanca olmadan imkansızdır.). Eski haritalarda aşırı az derecede zayıf kancanın bir avantaj olduğu yada gerekli olduğu bölümlerle karşılaşılabilir.")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/21/tr (Created page with "=== Zayıf kanca gerektiren karitalar ===")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/20/tr (Created page with "Zayıf ve güçlü kanca, özelllikle başka teeleri zemin boyunca sürüklediğin bölümlerde ve çekiçle uçma gerçekleştirdiğin sırada fark edilebilir.")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/19/tr (Created page with "Başka teeleri tutarken, hep aynı güçte çekmezsiniz. "zayıf kanca" ve "güçlü kanca" denilen 2 farklı kanca gücüne sahip olabilirsiniz. Tek bir teenin herkese eşit derecede güçlü bir kancaya sahip olmadığının altını çizmek gerekir. Bunun yerine başka teeler üzerinde doğuş sırası baz alınarak zayıf kancaya veya güçlü kancaya sahiptirler. Diğerinin üzerinde güçlü kancaya sahip olan tee, ilk kimin doğduğuna göre belirlenir. İlk doğa...")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/17/tr (Created page with "=== Zayıf kanca / güçlü kanca ===")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/16/tr (Created page with "Teelerin vuruş kutusu aslında göründüğünden daha büyüktür. Bir tee bir karo boyutunda gözükürken ve öyle bir etkileşim içerisindeyken, kanca için olan vuruş kutusu çok daha cömerttir. Bu büyük vuruş kutusu sayesinde karolar arasındaki köşelerden teeleri cerrahi hassasiyete gerek duymadan tutabilmek mümkündür. Teelerin gerçek vuruş kutusunun ne kadar olduğunu görebilmek için, "şişko kostümleri" Ayarlar -> Tee -> şişko kostümler (DDF...")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/15/tr (Created page with "=== Teelerin kanca vuruş kutusu ===")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/14/tr (Created page with "Tuttuğunuz noktaya bütün yol boyunca çekilmeyeceksiniz. Onun yerine, teeniz tuttuğunuz noktanın belirli menzil alanına girdiğinde oradan çıkana kadar kancanız tarafından etkilenmeyeceksinizdir. Bu özellikle tavan boyunca hareket etmeye çalışırken önemlidir. Teeniz tavanın tam altındayken tavanı yeniden tutmaya çalışın, böylece daha sabit bir yol kat edin.")
- 19:54, 3 March 2023 YK talk contribs created page Translations:Hook/13/tr (Created page with "=== Kancanın çekme limiti ===")