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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当您看到本文时,您已经在游玩《DDNet》了吧?您可能因为不会操作,不了解特性,又或其它种种原因而找到了本文。恭喜您,您找对地方了!本文作为'''入门指南''',旨在带您从零开始带您游玩《DDNet》。
Upon starting the game, you will be prompted to set a name, afterwards it will ask whether you want to play the tutorial map - it is recommended you do so. It will show you how to do basic movement with some visual aid.
初启《DDNet》,游戏会提示让您起一个昵称。《DDNet》里对昵称基本无任何限制,您可使用任何15个字符内的昵称,又或者使用默认名“nameless tee”。游戏有可能会提示您使用的昵称已经有XX分的记录,这是因为在《DDNet》中,每张地图会有相对应的[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points|分数]],而每当玩家在DDNet服务器完成一张地图时则会取得该分数,所以这代表您所要使用的昵称已经被其他玩家使用过或正在使用。您可以无视此提示继续使用该昵称,但为了避免引起不必要的麻烦,建议您使用其它昵称。
</div>
昵称起好后,游戏会询问您是否进入教学服务器。教学服务器地图能让您明白[[Special:MyLanguage/Hook|钩索]]的基本操作,所以建议您进入游玩。
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
From the main menu, click on ''Play'' and then select a server, it is recommended that new players join '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]''' servers. The default filter already has the word Novice on it, so you will only see those.
</div>
 
{{note|It is common to refer to a player physical character as a '''tee''', so this guide will do so starting from here.}}
 


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
从主菜单中点击'''开始游戏'''按钮,然后可以选择一个服务器双击或点击右下角绿色按钮加入,新手推荐加入[https://ddnet.org/maps/Tutorial 新手教程]服务器地图。您也可以加入其它官方'''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|简单(Novice)]]'''地图服务器游玩比较简单的地图,在熟悉简单操作后,可以尝试挑战[[Special:MyLanguage/Moderate|中阶(Moderate)]] 或 [[Special:MyLanguage/DDmaX|传统(DDmaX)]]这些更难的地图。要注意游戏会默认搜索“Novice”,您需要移除才能看到其它非简单地图服务器。
=== Basic controls ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{note|游戏内,玩家所操控的角色叫“Tee”,因此本文中的“Tee”都指代玩家所操控的角色。
* Move left and right with {{key press|A}} and {{key press|D}}, and jump with {{key press|Space}}.
}}
* Aim with your mouse - note that your cursor inside the game is locked to a large circular region around the center of the screen.
* Hook with right click. Hooking allows you to hook onto hookable [[Special:MyLanguage/Tiles|tiles]] or other [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]].
* Fire/use your current active [[:Category:Weapon|weapon]] with left click.
* Emote with {{key press|Shift}}. Most of the communication in DDNet can happen without even chatting, as tees often use the [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]] to signal where to go and express how they feel about a [[Special:MyLanguage/Drag Part|map part]] using emotes, such as the tear drop emote {{Emote|drop}} for a [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|faily part]].
</div>


<span id="Basic_controls"></span>
=== 基本按键操作 ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在默认情况下,基本按键操作如下:
== Main Mechanics ==
* 您可用{{key press|A}}和{{key press|D}}左右前进,并使用{{key press|Space}}来[[Special:MyLanguage/Jump|跳跃]];
</div>
* 您可移动您的鼠标来瞄准(您的鼠标移动会被限制在一个圆中);
* 您可用鼠标右键来使用[[Special:MyLanguage/Hook|钩索]],钩索可钩住可钩[[Special:MyLanguage/Tiles|墙体]]进行摆动;又或钩住其他[[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|Tee]];
* 您可用鼠标左键来使用当前持有的[[:Category:Weapon|武器]];
* 您可用{{key press|Shift}}来开启表情选择菜单,用来快速交流(当然快速交流的方法还有{{Pistol|手枪}}标记目的地),表情也可用以表达对某个[[Special:MyLanguage/Drag Part|地图关卡]]的看法。例如在[[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|失败关卡]]中发送 {{Emote|drop}}哭泣(流汗)表情。
然而,您也可以透过设置内的控制设置栏来调整键位。


<span id="Main_Mechanics"></span>
== 了明机制 ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hook"></span>
=== [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]] ===
=== [[Special:MyLanguage/Hook|钩索]] ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Hook|钩索}}为玩家默认装备之一,其可钩住约11格外的Tee或可钩墙体(因碰撞箱差异,可钩距离有些微出入)。
The [[Special:MyLanguage/hook|hook]] reaches about 11 blocks, although the range is slightly different whether you hook a hookable [[Special:MyLanguage/Tiles|tile]] or a tee (due to hitbox differences).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当钩住{{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|可钩墙体}}时,玩家会以约每秒20格方块的速度被拉往钩索钩住的点;
Hooking a [[Special:MyLanguage/Hook#Block_Types|hookable tile]] will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
而在钩住Tee时会将该Tee拉向释放钩索的玩家方向,而释放钩索的玩家也会被轻微往钩Tee的方向移动,两者移动速度取决于[[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|强弱钩]]
Hooking a tee both pulls the tee towards you at a fast rate, and you towards the tee at a slower rate. A tee hooking another tee physics are governed by [[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|strong hook and weak hook]].
</div>


<span id="Freeze_Tiles"></span>
=== 冻结区域 ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
玩家进入{{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|冻结区域}}会被持续冻结而无法移动(玩家的皮肤此时会替换为忍者)。
=== Freeze Tiles ===
标准的冻结区域会不断重置玩家持续[[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3秒]]的冻结时长,直至玩家离开。被他人锤击会立即解除冻结状态,但是处于冻结区域或者被[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|深度冻结]]的玩家会马上被再次冻住。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在老地图中{{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|爱心]]具有冻结区域一样的功能,但是碰撞箱(判定范围)更大并且可以移动。
A tee inside a [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze tile]] will be continuously frozen (recognizable due to changing to a ninja skin) and unable to move.
On a standard freeze tile, you will continue to be frozen for [[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3 seconds]] after being outside a freeze tile. If another tee hammers a frozen tee, it will become unfrozen unless you are [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|deep frozen]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Jumping"></span>
On older maps, there may be a {{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|heart tile]] which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.
=== 跳跃 ===
</div>


{{key press|空格}}是默认的跳跃键。玩家默认持有一次地面跳跃和一次空中跳跃,在特殊条件下可以持有更多的[[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|跳跃次数]]。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
墙上存在{{Tile|entities|16}}[[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|蹬墙跳]]区域的时候,玩家可以贴墙下坠来将空中跳跃次数变成 '''1'''。
=== Jumping ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Weapons"></span>
By pressing {{key press|Space}} one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than [[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|1 air jump]].
=== 武器 ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
玩家游戏中会默认持有两种武器:
A [[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|wall jump]] can be achieved on walls marked with a wall jump tile{{Tile|entities|16}}, it requires the tee to touch the wall while falling down.
* {{Hammer|锤子}}:用于解冻他人或者起跳技巧。
</div>
* {{Pistol|手枪}}:用于和他人交流。


玩家在地图中可能获取三种武器:
* {{Shotgun|霰弹}}: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于将玩家拉向自己(或墙体反射点)。
* {{Grenade|榴弹或火箭}}: 发射一颗会爆炸的榴弹,冲击力会推开玩家。
* {{Laser|激光}}:  发射一道可以被墙体反射的激光,用于解冻玩家。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Basic_Techniques"></span>
=== Weapons ===
=== 基础技巧 ===
</div>
{{Todo|有一些萌新时期也必须学会的最基础技巧,例如锤击飞行和投掷、锤跑。}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Personalizing_your_tee"></span>
A tee always starts with the following weapons:
== 定制你的Tee ==
* {{Hammer}}: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
* {{Pistol}}: Used for communication with other tees.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
绝大多数个性化功能可以在设置找到。
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
* {{Shotgun}}: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
* {{Grenade}}: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
* {{Laser}}:  Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.
</div>


==== 玩家设置栏 ====
可以设置本体和分身的昵称和战队、旗帜。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Tee 设置栏 ====
=== Basic Techniques ===
可以设置本体和分身的皮肤外观。
</div>
[[File:Settings_Tee_Page.png|900x900px]]
注意:选项打叉表示选中状态,留空表示未选中。
# 当下方展示框中皮肤太多找不到对应皮肤时,可以手动输入皮肤名字直接使用,注意名字和皮肤文件名要完全对应。
# 此处选中表示正在编辑分身设置。
# 此处选中表示下载并加载官方数据库皮肤。留空则自己和其他玩家使用本地没有的皮肤时会变成显示默认皮肤。
# 在官方皮肤数据库中,皮肤会分为普通(normal)皮肤和社区(community)皮肤。此处选中表示下载并加载喜爱玩家较少的社区皮肤。
# 此处选中表示禁用所有非原生皮肤,包括本地皮肤。
# 此处选中开启胖胖皮肤。有人认为这只是个恶搞选项,但是它意外地契合玩家的钩索碰撞箱体积。
# 一些皮肤有着相似的模样,并带有统一的命名规则,例如图例中选中的 camo 和 coala_cammo,此处 coala 成为一个皮肤名称前缀。此处文本框可以输入皮肤前缀来快速替换成对应的皮肤,这样的前缀除了不同物种之外还有santa。
# 此处可以调整进入服务器时脸部表情。
# 此处选中允许自定义皮肤颜色,注意本体和分身设置独立。
# 这个按钮会跳转到[https://ddnet.org/skins/ 官方皮肤库]。


{{Todo|A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.}}
在皮肤数据库(10)处可以找到和下载更多皮肤,启用这些皮肤需要选中(3)和留空(5),对于社区皮肤还要额外选中(4)。下载皮肤并放入恰当的文件夹后在(1)处输入或粘贴皮肤名字来使用皮肤。


在非官方皮肤库例如[https://skins.tw/ skins.tw]中有更多皮肤。但是在使用前必须经过[https://skins.tw/posts/ddnet-integration 单独整合]。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 游戏界面设置栏 ====
== Personalizing your tee ==
可以设置HUD和聊天以及其他常规画面效果。画面效果仅对自己可见。他人不可见。
</div>


{{Todo|A short overview of how to change one's skin, name, clan, laser color, etc.}}
==== 资源设置栏 ====
可以放入自己喜欢的游戏材质。这些材质可以在社交平台或者材质网站如[https://skins.tw/ skins.tw]找到。材质设置仅对自己可见,他人不可见。


<span id="Get_in_touch"></span>
== 英文社区 ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://ddnet.org/discord DDNet discord]
== Get in touch ==
* [https://discord.com/teeworlds Teeworlds discord]
</div>
* [https://forum.ddnet.tw/ Forum]


{{Todo|Link to places where the community is active, such as discord.}}
寻找更多资源或者非英文社区请点击[[Special:MyLanguage/Resources#Communities|此处]]。

Latest revision as of 13:34, 16 October 2023

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当您看到本文时,您已经在游玩《DDNet》了吧?您可能因为不会操作,不了解特性,又或其它种种原因而找到了本文。恭喜您,您找对地方了!本文作为入门指南,旨在带您从零开始带您游玩《DDNet》。 初启《DDNet》,游戏会提示让您起一个昵称。《DDNet》里对昵称基本无任何限制,您可使用任何15个字符内的昵称,又或者使用默认名“nameless tee”。游戏有可能会提示您使用的昵称已经有XX分的记录,这是因为在《DDNet》中,每张地图会有相对应的分数,而每当玩家在DDNet服务器完成一张地图时则会取得该分数,所以这代表您所要使用的昵称已经被其他玩家使用过或正在使用。您可以无视此提示继续使用该昵称,但为了避免引起不必要的麻烦,建议您使用其它昵称。 昵称起好后,游戏会询问您是否进入教学服务器。教学服务器地图能让您明白钩索的基本操作,所以建议您进入游玩。

从主菜单中点击开始游戏按钮,然后可以选择一个服务器双击或点击右下角绿色按钮加入,新手推荐加入新手教程服务器地图。您也可以加入其它官方简单(Novice)地图服务器游玩比较简单的地图,在熟悉简单操作后,可以尝试挑战中阶(Moderate)传统(DDmaX)这些更难的地图。要注意游戏会默认搜索“Novice”,您需要移除才能看到其它非简单地图服务器。

通告: 游戏内,玩家所操控的角色叫“Tee”,因此本文中的“Tee”都指代玩家所操控的角色。

基本按键操作

在默认情况下,基本按键操作如下:

  • 您可用AD左右前进,并使用Space跳跃
  • 您可移动您的鼠标来瞄准(您的鼠标移动会被限制在一个圆中);
  • 您可用鼠标右键来使用钩索,钩索可钩住可钩墙体进行摆动;又或钩住其他Tee
  • 您可用鼠标左键来使用当前持有的武器
  • 您可用⇧ Shift来开启表情选择菜单,用来快速交流(当然快速交流的方法还有 手枪标记目的地),表情也可用以表达对某个地图关卡的看法。例如在失败关卡中发送 哭泣(流汗)表情。

然而,您也可以透过设置内的控制设置栏来调整键位。

了明机制

钩索

钩索为玩家默认装备之一,其可钩住约11格外的Tee或可钩墙体(因碰撞箱差异,可钩距离有些微出入)。

当钩住 可钩墙体时,玩家会以约每秒20格方块的速度被拉往钩索钩住的点;

而在钩住Tee时会将该Tee拉向释放钩索的玩家方向,而释放钩索的玩家也会被轻微往钩Tee的方向移动,两者移动速度取决于强弱钩

冻结区域

玩家进入/ 冻结区域会被持续冻结而无法移动(玩家的皮肤此时会替换为忍者)。 标准的冻结区域会不断重置玩家持续3秒的冻结时长,直至玩家离开。被他人锤击会立即解除冻结状态,但是处于冻结区域或者被深度冻结的玩家会马上被再次冻住。

在老地图中 爱心具有冻结区域一样的功能,但是碰撞箱(判定范围)更大并且可以移动。

跳跃

空格是默认的跳跃键。玩家默认持有一次地面跳跃和一次空中跳跃,在特殊条件下可以持有更多的跳跃次数

墙上存在蹬墙跳区域的时候,玩家可以贴墙下坠来将空中跳跃次数变成 1

武器

玩家游戏中会默认持有两种武器:

  • 锤子:用于解冻他人或者起跳技巧。
  • 手枪:用于和他人交流。

玩家在地图中可能获取三种武器:

  • 霰弹: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于将玩家拉向自己(或墙体反射点)。
  • 榴弹或火箭: 发射一颗会爆炸的榴弹,冲击力会推开玩家。
  • 激光: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于解冻玩家。

基础技巧

待办: 有一些萌新时期也必须学会的最基础技巧,例如锤击飞行和投掷、锤跑。

定制你的Tee

绝大多数个性化功能可以在设置找到。

玩家设置栏

可以设置本体和分身的昵称和战队、旗帜。

Tee 设置栏

可以设置本体和分身的皮肤外观。 注意:选项打叉表示选中状态,留空表示未选中。

  1. 当下方展示框中皮肤太多找不到对应皮肤时,可以手动输入皮肤名字直接使用,注意名字和皮肤文件名要完全对应。
  2. 此处选中表示正在编辑分身设置。
  3. 此处选中表示下载并加载官方数据库皮肤。留空则自己和其他玩家使用本地没有的皮肤时会变成显示默认皮肤。
  4. 在官方皮肤数据库中,皮肤会分为普通(normal)皮肤和社区(community)皮肤。此处选中表示下载并加载喜爱玩家较少的社区皮肤。
  5. 此处选中表示禁用所有非原生皮肤,包括本地皮肤。
  6. 此处选中开启胖胖皮肤。有人认为这只是个恶搞选项,但是它意外地契合玩家的钩索碰撞箱体积。
  7. 一些皮肤有着相似的模样,并带有统一的命名规则,例如图例中选中的 camo 和 coala_cammo,此处 coala 成为一个皮肤名称前缀。此处文本框可以输入皮肤前缀来快速替换成对应的皮肤,这样的前缀除了不同物种之外还有santa。
  8. 此处可以调整进入服务器时脸部表情。
  9. 此处选中允许自定义皮肤颜色,注意本体和分身设置独立。
  10. 这个按钮会跳转到官方皮肤库

在皮肤数据库(10)处可以找到和下载更多皮肤,启用这些皮肤需要选中(3)和留空(5),对于社区皮肤还要额外选中(4)。下载皮肤并放入恰当的文件夹后在(1)处输入或粘贴皮肤名字来使用皮肤。

在非官方皮肤库例如skins.tw中有更多皮肤。但是在使用前必须经过单独整合

游戏界面设置栏

可以设置HUD和聊天以及其他常规画面效果。画面效果仅对自己可见。他人不可见。

资源设置栏

可以放入自己喜欢的游戏材质。这些材质可以在社交平台或者材质网站如skins.tw找到。材质设置仅对自己可见,他人不可见。

英文社区

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