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=== Armes ===
=== Armes ===


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Un tee commence toujours avec les armes suivantes :  
A tee always starts with the following weapons:  
*{{Hammer}} : Utilisé pour désactiver le '''freeze''' sur les autres joueurs, propulser les autres tees, ou encore [[Special:MyLanguage/Hammerfly|voler]] !
*{{Hammer}}: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
*{{Pistol}} : Principalement utilisé pour communiquer avec les autres tees.
*{{Pistol}}: Used for communication with other tees.
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Revision as of 18:01, 6 May 2024

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Au démarrage, vous serez invité à définir un nom, puis il vous sera demandé si vous souhaitez faire le tutoriel - il est recommandé de le faire. Il vous apprendra à effectuer les mouvements de base du jeu à l'aide d'aides visuelles.

Dans le menu principal, cliquez sur "Jouer" et sélectionnez un serveur. Il est conseillé aux nouveaux joueurs de rejoindre le Tutoriel. Il est préférable de ne jouer que sur des serveurs de niveau Novice au début, puis une fois que vous aurez compris les bases du jeu, vous pourrez passer à des types de cartes plus difficiles, comme des cartes Modéré ou DDmaX. Pour voir ces cartes, supprimez le mot 'Novice' du filtre.

Note: Il est courant de désigner le personnage que vous incarnez comme un tee, c'est pourquoi ce guide le fera à partir d'ici.

Contrôles de base

  • Déplacez-vous à gauche et à droite avec les touches Q (si c'est A, n'hésitez pas à la changer dans les paramètres) et D, et sautez avec Espace.
  • Visez avec votre souris - notez que votre curseur dans le jeu est verrouillé sur une large zone circulaire autour du centre de l'écran.
  • Faites un Hook avec le clic droit. Il s'agit d'un grappin, mais vous rencontrerez le mot hook très fréquemment en jeu, donc nous ferons de même dans ce tutoriel. Le Hook permet de s'accrocher à des blocs accrochables ou à d'autres tees.
  • Tirez/utilisez votre arme équipée avec le clic gauche.
  • Faites des émotes avec la touche Maj. La communication dans DDNet se fait généralement sans discuter, car les tees utilisent souvent le pistolet pour donner des indications, et les émotes pour indiquer leur état d'esprit pendant une map partie de carte. Par exemple, l'émote de chute de larmes peut indiquer une partie dangeureuse.

Mécaniques Principales

Le Hook

Le hook atteint environ 11 blocs, bien que la portée soit légèrement différente si essayez de vous accrocher à une tuile hookable ou à un tee (en raison de différences de hitbox).

Utiliser son hook sur un bloc accrochable vous accélère vers l'endroit que vous avez accroché (jusqu'à une vitesse maximale de environ 20 blocs par seconde).

Hook un tee attire rapidement le tee vers vous, et vous attire également plus lentement vers lui. La physique d'un tee accrochant un autre tee est régie par les règles du "strong hook" et du "weak hook" (hook fort et hook faible).

Les tuiles de 'Freeze'

Un tee se trouvant dans une / Tuile de Freeze se retrouvera privé de toutes ses actions (on le reconnait au changement de couleur de skin en skin ninja) et incapable de bouger.

Sur les cartes plus anciennes, il peut y avoir une tuile en forme de coeur qui agit comme une tuile de Freeze, mais qui a une hitbox plus large.

Sauter

Appuyer sur la barre Espace vous permet de sauter. Les Tees possèdent deux types de saut :

  • Le saut depuis le sol
  • Le saut en l'air, que vous récupérez dès que vous touchez le sol. Dans certains cas, il est possible d'avoir plus d'un saut en l'air.

Un saut au mur peut être effectué sur les murs marqués d'une tuile de saut de mur . Pour pouvoir l'effectuer, il faut que le Tee entre en contact avec le mur pendant qu'il est en l'air.

Armes

Un tee commence toujours avec les armes suivantes :

  • Hammer : Utilisé pour désactiver le freeze sur les autres joueurs, propulser les autres tees, ou encore voler !
  • Pistol : Principalement utilisé pour communiquer avec les autres tees.

These are weapons that can be collected in maps that feature them:

  • Shotgun: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
  • Grenade: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
  • Laser: Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.

Basic Techniques

TODO: {{{1}}}

Personalizing your tee

Most of the personalization can be done in the settings.

Player Tab

Here Name, Clan and Flag can be set for the main tee and the dummy.

Tee Tab

This tab allows for changes to the ingame appearance.

  1. In this field, the name of the skin can be manually entered (case sensitive). This is necessary when using a skin that is not listed in the big list below.
  2. If this setting is checked, the settings for the dummy can be edited.
  3. This enables the use and display of skins from a database. If this is disabled and another player uses a skin that is not available locally, the default skin will be displayed instead.
  4. In the official skin database, skins are divided into "normal" and "community" skins. When this checkmark is set, community skins, which may appear less "teelike," will be downloaded.
  5. This disables all but the original vanilla skins, even other local ones.
  6. This is just a fun setting to fool around with. However, other players can only see the effect, if they have enabled it as well.
  7. Some skins have multiple variants. For example, in the screenshot, the selected camo skin and coala_cammo can be seen. In this case, "coala" is the prefix. With this field, variants for such skins can be easily switched, although the same result can be achieved by using the variant directly.
  8. Here, the eyes that the tee will use when joining a server can be set.
  9. This setting allows for the customization of the body and feet colors of the tee.
  10. This button opens the website of official Skin Database.

More skins can be found in the Skin Database (10) in order to use these (3) needs to be enabled and (5) disabled. To use community skins, (4) needs to be checked as well. To apply the skin, the name of the skin has to be entered or copied into (1).

There are other databases like skins.tw with even more skins than the official database. But they have to be integrated separately to use.

Appearance Tab

Here are settings about the HUD, Chat and other general visuals located. Other players cant see the effect of these settings.

Assets Tab

Here can ingame textures be selected. Common places to get Assets are Discord and skins.tw. Other players cant see the effect of these settings.

Get in touch

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