冰凍與捕獲
FNG(原名:Freeze Next Generation[1][2]/Freeze and Grab[3]),譯名:冰凍與捕獲/冰凍下一代,通常稱為獻祭)是《Teeworlds》遊戲模式,現版「fng2」由Jupeyy所開發,其原型「Freeze」在2009年2月28日發布。該模式以使用雷射槍或榴彈槍凍結其他玩家並扔到刺里得分為目標。現行版本被稱為fng2,由Jupeyy開發。最初版本'Freeze'在2009.2.28發行。
玩法
雷射版本
雷射版本 FNG通常為團隊對抗的遊戲模式,其中的玩家分成紅藍兩隊,並持有兩種武器——雷射槍和錘子。雷射槍可以用於凍結敵方玩家(通常持續10秒),而錘子可用於幫己方玩家縮短凍結狀態的時長,或將敵方玩家錘到刺里。利用鉤爪或錘子將被凍結的敵方玩家送到刺里即可得分,這種行為被稱為獻祭。在不同地圖的不同位置,刺的分數設置不盡相同。除了常規的白刺,還有一些刺會被分為紅色或藍色,通常玩家將敵方獻祭到和己方隊伍顏色相同的刺中會獲得比白刺更多的分數。如果使用了敵方顏色的刺獻祭,就會被扣除相應分數並被凍結一段時間作為懲罰。
solofng2則對應單人模式,在此模式下玩家需要孤身作戰,對抗其餘所有玩家。其他玩法與團隊模式大致相同,但因為沒有分配隊伍,所以在所有刺上獻祭都沒有懲罰。
另外,此模式保留了大部分遊戲物理機制的設定,唯一的更改是錘子的力度比原生模式等模式中更強。
保證玩家進行獻祭時更容易踢飛其他玩家。當然這個設定在團隊模式中對隊友無效,錘擊隊友的力度沒有增強,解凍隊友時才不容易誤傷(每錘擊一次隊友,其剩餘凍結時間減少4秒)。
榴彈版本
FNG還有一個榴彈替換了雷射的版本。
這個版本沒有雷射槍,作為代替玩家需要使用榴彈的爆炸凍結其他玩家,然後進行獻祭。(英文頁面的wiki似乎和zCatch搞混了)
歷史
現行最為普遍的版本為由Jupeyy開發的fng2,其其中一個前身是由fstd為《Teeworlds》0.6所開發的openfng[4][5]。與之對應的單人模式為solofng。FNG玩法來自Freeze[6],最主要是修改了Freeze模式中的長時間凍結。
大事年表
- 2009-02-28:Tom發布了Freeze模式[6]
- 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基於 Teeworlds 0.5所開發的FNG模式[7]
- 2011-05-16:fstd發布了基於《Teeworlds》0.6所開發的openFNG模式[5]
- 2012-04-23:Fifi發布了boomFNG模式(常配置武器為榴彈槍)[8]
- 2013-06-04:TsFreddie發布了soloFNG模式[9]
- 2016-11:Jupeyy發布了FNG2[10]
- 2020-01:FNG2向下兼容Teeworlds 0.7[11]
常用術語
參考資料
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968
- ↑ GitHub代碼庫
- ↑ 5.0 5.1 由fisted所发的论坛贴文:“[MOD] OpenFNG (updated and maintained again)”
- ↑ 6.0 6.1 由Tom94所发的论坛贴文:“[MOD] Freeze”
- ↑ 由Magic Merlin所发的论坛贴文:“[MOD] fng”
- ↑ 由Fifi所发的论坛贴文:“BoomFNG (FNG with grenade launchers) :D 8D!”
- ↑ 由TsFreddie所发的论坛贴文:“[MOD]SoloFNG & BoloFNG!!”
- ↑ GitHub代碼庫
- ↑ GitHub代碼庫