Iniciando a jugar
![]() ![]() |
Descarga el juego
Puedes descargar el cliente de DDNet para jugar Teeworlds aquí.
Únete a tu primer servidor
Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por el nombre, ya que puede ser cambiado más adelante), luego podrás seleccionar la opción de jugar el mapa tutorial, se recomienda hacerlo porque te mostrará cómo moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.
En el menú principal, toca en el botón de Jugar y selecciona un servidor, se recomienda que los nuevos jugadores se unan al mapa Tutorial. Al inicio, lo mejor es solo jugar en servidores Novice, después de aprender lo básico del juego puedes probar tipos de mapas más difíciles, como Moderate o DDmaX. Para ver estos mapas, remueve la palabra 'Novice' del filtro.
Controles básicos
- Muévete a la izquierda y derecha con A y D, y salta con Space.
- Apunta con el mouse - ten en cuenta que el cursor dentro del juego está limitado a una gran región circular alrededor del centro de la pantalla.
- Usa el gancho con el clic derecho. Utilizarlo te permite agarrarte de algunos bloques (tiles) o de otros (tees).
- Dispara/usa tu arma seleccionada con el clic izquierdo.
- Utiliza emoticones para expresarte con ⇧ Shift. La mayor parte de la comunicación en DDNet puede ocurrir sin usar el chat, ya que muchas veces otros jugadores usarán la pistola para señalar hacia donde ir, y usarán los emoticones para expresar cómo se sienten acerca de una parte del mapa, como la lágrima por fallar en una parte o encontrarse en frente de una parte complicada.
Mecánicas Principales
Gancho
El gancho tiene un rango de unos 11 bloques, aunque el alcance es ligeramente diferente si enganchas un bloque u otro tee (Debido a las diferencias con la hitbox o caja de colisión).
Enganchar un bloque provocará una aceleración del personaje hacia su dirección hasta que la velocidad máxima por gancho es alcanzada (Unos 20 bloques por segundo).
Enganchar a un tee lo atrae hacia ti rápidamente y te empuja hacia él con menos intensidad. Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el gancho fuerte y débil.
Bloques congelantes
Un tee dentro de un / bloque congelante (Generalmente nos referimos a este como "Freeze") estará continuamente congelado (Reconocible por el cambio de skin repentino a la de un "Ninja") y será incapaz de moverse. En un bloque de freeze estándar, serás continuamente congelado por 3 segundos, una vez fuera de este te mantendrás en ese estado por 3 segundos. Si otro tee golpea un tee congelado con un martillo será instantáneamente descongelado, a menos de que se encuentre en un estado de Freeze profundo.
En mapas más antiguos, puedes encontrar un Corazón Congelante el cual actúa como un bloque de freeze estándar, pero con una caja de colisión más grande.
Saltando
Al presionar Espacio tu tee saltará, los tees tienen un salto en el suelo y otro en el aire (un doble salto) pero es posible tener más de 1 doble salto.
Un wall jump o salto en pared, puede lograrse en paredes marcadas con un "Wall jump" , requiere que el tee toque la pared mientras va cayendo.
Armas
Un tee siempre inicia con las siguientes armas:
Otras armas son equipables in los mapas que las usan:
- Escopeta: Dispara un láser que rebota en las paredes y atrae a otros tees hacia ti (O hacia la última posición donde el láser rebotó).
- Lanza Granadas: Dispara una granada que mueve a los otros tees o al propio en cuanto explota contra un objeto, tee, o con el tiempo.
- Láser: Dispara un láser que rebota en las paredes y descongela a los tees.
Técnicas Básicas
Personalizando a tu tee
Most of the personalization can be done in the settings.
Player Tab
Here Name, Clan and Flag can be set for the main tee and the Dummy.
- In this field, the name of the skin can be manually entered (case sensitive). This is necessary when using a skin that is not listed in the big list below.
- If this setting is checked, the settings for the dummy can be edited.
- This enables the use and display of skins from a database. If this is disabled and another player uses a skin that is not available locally, the default skin will be displayed instead.
- In the official skin database, skins are divided into "normal" and "community" skins. When this checkmark is set, community skins, which may appear less "teelike," will be downloaded.
- This disables all but the original vanilla skins, even other local ones.
- This is just a fun setting to fool around with. However, other players can only see the effect, if they have enabled it as well.
- Some skins have multiple variants. For example, in the screenshot, the selected camo skin and coala_cammo can be seen. In this case, "coala" is the prefix. With this field, variants for such skins can be easily switched, although the same result can be achieved by using the variant directly.
- Here, the eyes that the tee will use when joining a server can be set.
- This setting allows for the customization of the body and feet colors of the tee.
- This button opens the website of official Skin Database.
More skins can be found in the Skin Database (10) in order to use these (3) needs to be enabled and (5) disabled. To use community skins, (4) needs to be checked as well. To apply the skin, the name of the skin has to be entered or copied into (1).
There are other databases like skins.tw with even more skins than the official database. But they have to be integrated separately to use.
Appearance Tab
Here are settings about the HUD, Chat and other general visuals located. Other players cant see the effect of these settings.
Assets Tab
Here can ingame textures be selected. Common places to get Assets are Discord and skins.tw. Other players cant see the effect of these settings.
Aprende más y únete a la comunidad
more resources or looking for non-English-speaking communities can be found here.