FNG/zh: Difference between revisions
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保证玩家进行献祭时更容易[[Special:MyLanguage/Throw|踢飞]]其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的力度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。 | |||
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现行最为普遍的版本为由Jupeyy开发的fng2,其其中一个前身是由fstd为《Teeworlds》0.6所开发的openfng<ref>[https://github.com/fstd/teeworlds GitHub代码库]</ref><ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868 <nowiki>由fisted所发的论坛贴文:“[MOD] OpenFNG (updated and maintained again)”</nowiki>]</ref>。与之对应的单人模式为solofng。FNG玩法来自Freeze<ref name=":1">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535 <nowiki>由Tom94所发的论坛贴文:“[MOD] Freeze”</nowiki>]</ref>,最主要是修改了Freeze模式中的长时间冻结。 | 现行最为普遍的版本为由Jupeyy开发的fng2,其其中一个前身是由fstd为《Teeworlds》0.6所开发的openfng<ref>[https://github.com/fstd/teeworlds GitHub代码库]</ref><ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868 <nowiki>由fisted所发的论坛贴文:“[MOD] OpenFNG (updated and maintained again)”</nowiki>]</ref>。与之对应的单人模式为solofng。FNG玩法来自Freeze<ref name=":1">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535 <nowiki>由Tom94所发的论坛贴文:“[MOD] Freeze”</nowiki>]</ref>,最主要是修改了Freeze模式中的长时间冻结。 | ||
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* 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref> | * 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref> | ||
* 2020-01:FNG2向下兼 | * 2020-01:FNG2向下兼容Teeworlds 0.7<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91 GitHub代码库]</ref> | ||
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== 参考资料 == | == 参考资料 == | ||
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Latest revision as of 08:54, 22 May 2024
FNG(原名:Freeze Next Generation[1][2]/Freeze and Grab[3]),译名:冰冻与捕获/冰冻下一代,通常称为献祭)是《Teeworlds》游戏模式,现版“fng2”由Jupeyy所开发,其原型“Freeze”在2009年2月28日发布。该模式以使用激光枪或榴弹枪冻结其他玩家并扔到刺里得分为目标。现行版本被称为fng2,由Jupeyy开发。最初版本'Freeze'在2009.2.28发行。
玩法
激光版本
激光版本 FNG通常为团队对抗的游戏模式,其中的玩家分成红蓝两队,并持有两种武器——激光枪和锤子。激光枪可以用于冻结敌方玩家(通常持续10秒),而锤子可用于帮己方玩家缩短冻结状态的时长,或将敌方玩家锤到刺里。利用钩爪或锤子将被冻结的敌方玩家送到刺里即可得分,这种行为被称为献祭。在不同地图的不同位置,刺的分数设置不尽相同。除了常规的白刺,还有一些刺会被分为红色或蓝色,通常玩家将敌方献祭到和己方队伍颜色相同的刺中会获得比白刺更多的分数。如果使用了敌方颜色的刺献祭,就会被扣除相应分数并被冻结一段时间作为惩罚。
solofng2则对应单人模式,在此模式下玩家需要孤身作战,对抗其余所有玩家。其他玩法与团队模式大致相同,但因为没有分配队伍,所以在所有刺上献祭都没有惩罚。
另外,此模式保留了大部分游戏物理机制的设定,唯一的更改是锤子的力度比原生模式等模式中更强。
保证玩家进行献祭时更容易踢飞其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的力度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。
榴弹版本
FNG还有一个榴弹替换了激光的版本。
这个版本没有激光枪,作为代替玩家需要使用榴弹的爆炸冻结其他玩家,然后进行献祭。(英文页面的wiki似乎和zCatch搞混了)
历史
现行最为普遍的版本为由Jupeyy开发的fng2,其其中一个前身是由fstd为《Teeworlds》0.6所开发的openfng[4][5]。与之对应的单人模式为solofng。FNG玩法来自Freeze[6],最主要是修改了Freeze模式中的长时间冻结。
大事年表
- 2009-02-28:Tom发布了Freeze模式[6]
- 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基于 Teeworlds 0.5所开发的FNG模式[7]
- 2011-05-16:fstd发布了基于《Teeworlds》0.6所开发的openFNG模式[5]
- 2012-04-23:Fifi发布了boomFNG模式(常配置武器为榴弹枪)[8]
- 2013-06-04:TsFreddie发布了soloFNG模式[9]
- 2016-11:Jupeyy发布了FNG2[10]
- 2020-01:FNG2向下兼容Teeworlds 0.7[11]
常用术语
参考资料
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310
- ↑ https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968
- ↑ GitHub代码库
- ↑ 5.0 5.1 由fisted所发的论坛贴文:“[MOD] OpenFNG (updated and maintained again)”
- ↑ 6.0 6.1 由Tom94所发的论坛贴文:“[MOD] Freeze”
- ↑ 由Magic Merlin所发的论坛贴文:“[MOD] fng”
- ↑ 由Fifi所发的论坛贴文:“BoomFNG (FNG with grenade launchers) :D 8D!”
- ↑ 由TsFreddie所发的论坛贴文:“[MOD]SoloFNG & BoloFNG!!”
- ↑ GitHub代码库
- ↑ GitHub代码库