FNG/zh: Difference between revisions

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'''FNG'''(原名:'''F'''reeze a'''n'''d '''G'''rab/'''F'''reeze '''N'''ext '''G'''eneration,译名:冰冻与捕获/冰冻下一代,通常称为'''献祭''')是《Teeworlds》游戏模式,现版“fng2”由Jupeyy所开发,其原型“Freeze”在2009年2月28日发布。该模式以使用激光枪冻结其他玩家并扔到刺里得分为目标。
'''FNG'''(原名:'''F'''reeze '''N'''ext '''G'''eneration<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128</ref><ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310</ref>/'''F'''reeze a'''n'''d '''G'''rab<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968</ref>),译名:冰冻与捕获/冰冻下一代,通常称为'''献祭''')是《Teeworlds》游戏模式,现版“fng2”由Jupeyy所开发,其原型“Freeze”在2009年2月28日发布。该模式以使用[[Special:MyLanguage/Laser|激光枪]]或[[Special:MyLanguage/Grenade|榴弹枪]]冻结其他玩家并[[Special:MyLanguage/Hammer|]]到刺里得分为目标。现行版本被称为fng2,由Jupeyy开发。最初版本'Freeze'在2009.2.28发行


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== 玩法 ==
== 玩法 ==


FNG2是一个团队间对抗的游戏模式,其中的玩家分成红蓝两队,并持有两种武器——[[Special:MyLanguage/freeze|激光枪]]和[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]]。激光枪可以用于[[Special:MyLanguage/freeze|冻结]]敌方玩家(通常持续10秒),而锤子可用于帮己方玩家缩短冻结状态的时长,或将敌方玩家锤到刺里。利用钩爪或锤子将被冻结的敌方玩家送到刺里即可得分,这种行为被称为'''献祭'''。在不同地图的不同位置,刺的分数设置不尽相同。除了常规的白刺,还有一些刺会被分为红色或蓝色,通常玩家将敌方献祭到和己方队伍颜色相同的刺中会获得比白刺更多的分数。如果使用了敌方颜色的刺献祭,就会被扣除相应分数并被冻结一段时间作为惩罚。
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=== 激光版本 ===


solofng2是单人模式,在此模式下玩家需要孤身作战对抗其余所有玩家。其他法与团队模式大致相同,但因为没有分队伍,所以在所有献祭都没有惩罚。
'''激光版本''' FNG通常为团队对抗的游戏模式,其中的玩家分成红蓝两队并持两种武器——[[Special:MyLanguage/freeze|激光枪]]和[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]]。激光枪可以用于[[Special:MyLanguage/freeze|冻结]]敌方玩家(通常持续10秒),而锤子可用于帮己方玩家缩短冻结状态的时长,或将敌方玩家锤到刺里利用钩爪或锤子将被冻结的敌方家送到刺里即可得分,这种行为被称为'''献祭'''。在不同地图的不同位置,刺的分数设置不尽相同。除了常规的白刺一些刺会被为红色或蓝色,通常玩家将敌方献祭到和己方队伍颜色相同的刺中会获得比白刺更多的分数。如果使用了敌方颜色的刺献祭,就会被扣除相应分数并被冻结一段时间作为惩罚。


另外,此模式保留了大部分游戏物理机制的设定,唯一的更改是锤子的力度比[[Special:MyLanguage/Vanilla|原生模式]]等模式中更强保证玩家进行献祭时更容易[[Special:MyLanguage/Throw|踢飞]]其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的力度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。
solofng2则对应单人模式,在此模式下玩家需要孤身作战,对抗其余所有玩家。其他玩法与团队模式大致相同,但因为没有分配队伍,所以在所有刺上献祭都没有惩罚。
 
另外,此模式保留了大部分游戏物理机制的设定,唯一的更改是锤子的力度比[[Special:MyLanguage/Vanilla|原生模式]]等模式中更强
 
保证玩家进行献祭时更容易[[Special:MyLanguage/Throw|踢飞]]其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的力度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。
 
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=== 榴弹版本 ===
 
FNG还有一个'''榴弹'''替换了激光的版本。
 
这个版本没有激光枪,作为代替玩家需要使用榴弹的爆炸冻结其他玩家,然后进行献祭。(英文页面的wiki似乎和zCatch搞混了)


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* 2009-02-28:Tom发布了Freeze模式<ref name=":1" />
* 2009-02-28:Tom发布了Freeze模式<ref name=":1" />
* 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基于《Teeworlds》0.5所开发的FNG模式<ref>[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725 <nowiki>由Magic Merlin所发的论坛贴文:“[MOD] fng”</nowiki>]</ref>
* 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基于 Teeworlds 0.5所开发的FNG模式<ref>[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725 <nowiki>由Magic Merlin所发的论坛贴文:“[MOD] fng”</nowiki>]</ref>
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* 2013-06-04:TsFreddie发布了soloFNG模式<ref>[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377 <nowiki>由TsFreddie所发的论坛贴文:“[MOD]SoloFNG & BoloFNG!!”</nowiki>]</ref>
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* 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref>
* 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref>
* 2020-01:FNG2向下兼容《Teeworlds》0.7<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91 GitHub代码库]</ref>
* 2020-01:FNG2向下兼容Teeworlds 0.7<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91 GitHub代码库]</ref>


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== 参考资料 ==
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Latest revision as of 08:54, 22 May 2024

FNG(原名:Freeze Next Generation[1][2]/Freeze and Grab[3]),譯名:冰凍與捕獲/冰凍下一代,通常稱為獻祭)是《Teeworlds》遊戲模式,現版「fng2」由Jupeyy所開發,其原型「Freeze」在2009年2月28日發布。該模式以使用雷射槍榴彈槍凍結其他玩家並到刺里得分為目標。現行版本被稱為fng2,由Jupeyy開發。最初版本'Freeze'在2009.2.28發行。

玩法

雷射版本

雷射版本 FNG通常為團隊對抗的遊戲模式,其中的玩家分成紅藍兩隊,並持有兩種武器——雷射槍錘子。雷射槍可以用於凍結敵方玩家(通常持續10秒),而錘子可用於幫己方玩家縮短凍結狀態的時長,或將敵方玩家錘到刺里。利用鉤爪或錘子將被凍結的敵方玩家送到刺里即可得分,這種行為被稱為獻祭。在不同地圖的不同位置,刺的分數設置不盡相同。除了常規的白刺,還有一些刺會被分為紅色或藍色,通常玩家將敵方獻祭到和己方隊伍顏色相同的刺中會獲得比白刺更多的分數。如果使用了敵方顏色的刺獻祭,就會被扣除相應分數並被凍結一段時間作為懲罰。

solofng2則對應單人模式,在此模式下玩家需要孤身作戰,對抗其餘所有玩家。其他玩法與團隊模式大致相同,但因為沒有分配隊伍,所以在所有刺上獻祭都沒有懲罰。

另外,此模式保留了大部分遊戲物理機制的設定,唯一的更改是錘子的力度比原生模式等模式中更強。

保證玩家進行獻祭時更容易踢飛其他玩家。當然這個設定在團隊模式中對隊友無效,錘擊隊友的力度沒有增強,解凍隊友時才不容易誤傷(每錘擊一次隊友,其剩餘凍結時間減少4秒)。

榴彈版本

FNG還有一個榴彈替換了雷射的版本。

這個版本沒有雷射槍,作為代替玩家需要使用榴彈的爆炸凍結其他玩家,然後進行獻祭。(英文頁面的wiki似乎和zCatch搞混了)

歷史

現行最為普遍的版本為由Jupeyy開發的fng2,其其中一個前身是由fstd為《Teeworlds》0.6所開發的openfng[4][5]。與之對應的單人模式為solofng。FNG玩法來自Freeze[6],最主要是修改了Freeze模式中的長時間凍結。

大事年表

  • 2009-02-28:Tom發布了Freeze模式[6]
  • 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基於 Teeworlds 0.5所開發的FNG模式[7]
  • 2011-05-16:fstd發布了基於《Teeworlds》0.6所開發的openFNG模式[5]
  • 2012-04-23:Fifi發布了boomFNG模式(常配置武器為榴彈槍[8]
  • 2013-06-04:TsFreddie發布了soloFNG模式[9]
  • 2016-11:Jupeyy發布了FNG2[10]
  • 2020-01:FNG2向下兼容Teeworlds 0.7[11]

常用術語

主條目:FNG(凍結與捕獲)中常用的縮寫與術語

參考資料