Getting started/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Тии внутри фриз тайла будет постоянно заморожен (узнаваем благодаря переходу на скин ниндзя) и не сможет двигаться. На стандартном тайле замораживания вы будете оставаться замороженными в течение 3 секунд после того, как окажетесь за пределами тайла заморажи..."
No edit summary
 
(26 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages />
{{Stub}}


{{Stub}}


После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.
<span id="Download_the_game"></span>
==Установка игры==
 
Вы можете скачать клиент DDNet для игры в Teeworlds [https://ddnet.org/downloads/ здесь].
 
<span id="Join_your_first_server"></span>
== Присоединяйтесь к своему первому серверу ==
 
При запуске игры вам будет предложено указать никнейм. После этого игра спросит, хотите ли вы сыграть в обучающую карту - рекомендуем сделать это. Она покажет вам, как выполнять основные движения с помощью наглядной помощи.


Из начального меню нажмите на ''Играть'', а потом выберите сервер, для новичков рекомендуется играть на Novice серверах, в фильтре поиска серверов по умолчанию уже написано Novice, поэтому Вы увидите только такие сервера.
В главном меню нажмите кнопку "Играть", а затем выберите сервер. Новым игрокам рекомендуется присоединиться к карте [https://ddnet.org/maps/Tutorial Tutorial]. Поначалу лучше всего играть только на серверах '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]''', а когда вы поймете основы игры, можно переходить к более сложным типам карт, таким как [[Special:MyLanguage/Moderate|Moderate]] или [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]]. Чтобы увидеть эти категории, удалите из фильтра слово 'Novice'.


{{note|It is common to refer to a player physical character as a '''tee''', so this guide will do so starting from here.}}
{{note|Обычно игрового персонажа принято называть ''тии'', поэтому в этом руководстве мы будем делать это, начиная с этого момента.
}}




<span id="Basic_controls"></span>
<span id="Basic_controls"></span>
=== Базовое управление ===
==Базовое управление==
 
* Двигаться влево или вправо с помощью {{key press|A}} и {{key press|D}}, а прыгать с помощью {{key press|Space}}.
* Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
* Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные [[Tiles/ru|тайлы]] или других [[Collision#Tee Collision/ru|игроков]].
* Стрелять/использовать выбранное текущее [[:Category:Weapon/ru|оружие]] с помощью левой кнопки мыши.
* Использовать эмоции с помощью {{key press|Shift}}. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют [[пистолет]], чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о [[Drag Part/ru|парте]], используя эмоции, а также эмоцию слез {{Emote|drop}} при [[Common_Terminology#Faily_part/ru|фейловом парте]].


*'''Перемещение''' влево и вправо с помощью {{key press|A}} и {{key press|D}}, а прыжок с помощью {{key press|Space}}.
*'''Прицеливайтесь''' с помощью мыши - обратите внимание, что ваш курсор в игре привязан к большой круглой области вокруг центра экрана.
*'''Хукайтесь''' с помощью правого клика. С помощью хука можно ухватиться за [[Special:MyLanguage/Tiles|тайлы]] или другие [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]].
*'''Стрелять'''/использовать выбранное [[:Category:Weapon|оружие]] с помощью левого клика.
*Используйте '''эмоции''' с помощью {{key press|Shift}}. Большая часть общения в DDNet может происходить даже без чата, так как тии часто используют [[Special:MyLanguage/pistol|пистолет]], чтобы сигнализировать, куда идти, и выражают свое отношение к [[Special:MyLanguage/Drag Part|частям карты]] с помощью эмоций, таких как эмоция капли {{Emote|drop}} для [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|фейловом парте]].


<span id="Main_Mechanics"></span>
<span id="Main_Mechanics"></span>
== Основные Механики ==
==Основные Механики==
 


<span id="Hook"></span>
<span id="Hook"></span>
Хук
===[[Special:MyLanguage/Hook|Хук]]===


хук достигает примерно 11 блоков, хотя диапазон немного отличается, независимо от того, хукаете ли вы зацепляемый тайл или тии (из-за различных хитбоксов).  
Хук {{Hook|hook}} достигает примерно 11 блоков, хотя радиус действия немного отличается, если вы зацепляете [[Special:MyLanguage/Tiles|тайл]] или тии (из-за различий в хитбоксах).  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зацепление {{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|hookable tile}} ускорит вас в сторону конца зацепления, пока не будет достигнута максимальная скорость зацепления (около 20 блоков в секунду).
Hooking a [[Special:MyLanguage/Hook#Block_Types|hookable tile]] will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
</div>


Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.
Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.


<span id="Freeze_Tiles"></span>
===Фриз тайлы===
Тии внутри {{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|фриз тайла}} будет постоянно заморожен (это можно узнать по смене скина на ниндзю) и не сможет двигаться.
После выхода из стандартного фриз тайла вы будете оставаться замороженным в течение [[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3 секунд]]. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он станет размороженным, если только вы не в [[Специальный:Мой язык/Заморозка#Глубокая_заморозка|глубокой заморозке]].
На старых картах может быть {{Tile |game |198}} тайл сердца, которая действует как тайл фриза, но имеет больший хит бокс.


<span id="Freeze_Tiles"></span>
<span id="Jumping"></span>
=== Фриз тайл ===
===Прыжок===
 
Нажав {{key press|Space}}, можно совершить прыжок. У тии есть прыжок с земли и прыжок в воздухе, но их может быть больше, чем 1 прыжок в воздухе
 
Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены {{Tile |entities |16}}, для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.
 
<span id="Weapons"></span>
===Оружия===
 
Тии всегда появляется со следующими оружиями:
*{{Hammer}}: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
*{{Pistol}}: Используется для коммуникации с другими тии.
 
Это оружие, которое можно собрать на картах, где оно представлено:
*{{Shotgun}}: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и притягивает других к себе (или к последней отскочившей позиции).
*{{Grenade}}: Стреляет гранатой, снаряд которой при взрыве отталкивает тии.
*{{Laser}}: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и размораживает тии.
 
<span id="Basic_Techniques"></span>
==Основные техники==
 
[[File:Hammerfly-wall.mp4|right|298x298px|gif]]{{Todo|Краткий обзор самых базовых техник, которые пригодятся на начальном этапе.}}


Тии внутри фриз тайла будет постоянно заморожен (узнаваем благодаря переходу на скин ниндзя) и не сможет двигаться.
На стандартном тайле замораживания вы будете оставаться замороженными в течение 3 секунд после того, как окажетесь за пределами тайла замораживания. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он разморозится, если только он не в дип фризе.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
On older maps, there may be a {{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|heart tile]] which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Jumping ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
By pressing {{key press|Space}} one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than [[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|1 air jump]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A [[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|wall jump]] can be achieved on walls marked with a wall jump tile{{Tile|entities|16}}, it requires the tee to touch the wall while falling down.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Weapons ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Personalizing_your_tee"></span>
A tee always starts with the following weapons:
==Персонализация вашего тии==
* {{Hammer}}: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
* {{Pistol}}: Used for communication with other tees.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Большая часть персонализации может быть выполнена в настройках.
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
* {{Shotgun}}: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
* {{Grenade}}: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
* {{Laser}}:  Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.
</div>


====Вкладка "Игрок"====
Здесь можно задать имя, клан и флаг для основного тии и [[Special:MyLanguage/Dummy|'''Дамми''']].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Вкладка "Тии"====
=== Basic Techniques ===
Эта вкладка позволяет изменить внутриигровой внешний вид. [[File:Settings_Tee_Page.png|900x900px]]
</div>
#В этом поле можно вручную ввести название скина (с учетом регистра). Это необходимо при использовании кожи, которая не указана в большом списке ниже.
#Если этот параметр отмечен, то вы можете редактировать дамми.
#Это позволяет использовать и отображать скины из базы данных. Если этот параметр отключен и другой игрок использует скин, который недоступен локально, вместо него будет отображаться скин по умолчанию.
#В официальной базе данных скинов, скины делятся на "обычные" и "комьюнити" скины. При установке этого флажка будут загружаться скины сообщества, которые могут выглядеть менее "teelike".
#Это отключает все скины, кроме оригинального ванильного, даже другие локальные скины.
#Это просто забавная настройка, с которой можно побаловаться. Однако другие игроки смогут увидеть эффект, только если они тоже его включили.
#Некоторые скины имеют несколько вариантов. Например, на скриншоте можно увидеть выбранный скин cammo и coala_cammo. В данном случае "coala" - это префикс. С помощью этого поля можно легко переключать варианты для таких скинов, хотя того же результата можно добиться, используя вариант напрямую.
#Здесь можно задать глаза, которые тии будет использовать при подключении к серверу.
#Этот параметр позволяет настраивать цвета тела и ног тии.
#Эта кнопка открывает [https://ddnet.org/skins/ сайт официальной базы данных скинов].


{{Todo|A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.}}
Другие скины можно найти в базе данных скинов (10), чтобы использовать их, необходимо включить (3) и выключить (5). Для использования скинов сообщества, (4) также должен быть отмечен. Чтобы применить скин, необходимо ввести или скопировать название скина в поле (1).


Существуют и другие базы данных, например [https://skins.tw/ skins.tw], содержащие еще больше скинов, чем официальная база данных. Но для их использования необходимо [https://skins.tw/posts/ddnet-integration интегрировать отдельно].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Вкладка "Отображение"====
== Personalizing your tee ==
Здесь расположены настройки HUD, чата и других общих визуальных эффектов. Другие игроки не смогут увидеть эффект от этих настроек.
</div>


{{Todo|A short overview of how to change one's skin, name, clan, laser color, etc.}}
====Вкладка "Текстуры"====
Здесь можно выбрать внутриигровые текстуры. Обычно ассеты можно получить в Discord и на [https://skins.tw/ skins.tw]. Другие игроки не могут видеть эффект от этих настроек.


<span id="Get_in_touch"></span>
==Подробнее==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://ddnet.org/discord DDNet Discord]
== Get in touch ==
*[https://discord.com/teeworlds Teeworlds Discord]
</div>
*[https://forum.ddnet.tw Форум]


{{Todo|Link to places where the community is active, such as discord.}}
дополнительные ресурсы или поиск неанглоязычных сообществ можно найти [[Special:MyLanguage/Resources#Communities|тут]].

Latest revision as of 03:14, 30 June 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.


Установка игры

Вы можете скачать клиент DDNet для игры в Teeworlds здесь.

Присоединяйтесь к своему первому серверу

При запуске игры вам будет предложено указать никнейм. После этого игра спросит, хотите ли вы сыграть в обучающую карту - рекомендуем сделать это. Она покажет вам, как выполнять основные движения с помощью наглядной помощи.

В главном меню нажмите кнопку "Играть", а затем выберите сервер. Новым игрокам рекомендуется присоединиться к карте Tutorial. Поначалу лучше всего играть только на серверах Novice, а когда вы поймете основы игры, можно переходить к более сложным типам карт, таким как Moderate или DDmaX. Чтобы увидеть эти категории, удалите из фильтра слово 'Novice'.

Примечание: Обычно игрового персонажа принято называть тии, поэтому в этом руководстве мы будем делать это, начиная с этого момента.


Базовое управление

  • Перемещение влево и вправо с помощью A и D, а прыжок с помощью Space.
  • Прицеливайтесь с помощью мыши - обратите внимание, что ваш курсор в игре привязан к большой круглой области вокруг центра экрана.
  • Хукайтесь с помощью правого клика. С помощью хука можно ухватиться за тайлы или другие tees.
  • Стрелять/использовать выбранное оружие с помощью левого клика.
  • Используйте эмоции с помощью ⇧ Shift. Большая часть общения в DDNet может происходить даже без чата, так как тии часто используют пистолет, чтобы сигнализировать, куда идти, и выражают свое отношение к частям карты с помощью эмоций, таких как эмоция капли для фейловом парте.

Основные Механики

Хук

Хук hook достигает примерно 11 блоков, хотя радиус действия немного отличается, если вы зацепляете тайл или тии (из-за различий в хитбоксах).

Зацепление hookable tile ускорит вас в сторону конца зацепления, пока не будет достигнута максимальная скорость зацепления (около 20 блоков в секунду).

Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.

Фриз тайлы

Тии внутри / фриз тайла будет постоянно заморожен (это можно узнать по смене скина на ниндзю) и не сможет двигаться. После выхода из стандартного фриз тайла вы будете оставаться замороженным в течение 3 секунд. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он станет размороженным, если только вы не в глубокой заморозке.

На старых картах может быть тайл сердца, которая действует как тайл фриза, но имеет больший хит бокс.

Прыжок

Нажав Space, можно совершить прыжок. У тии есть прыжок с земли и прыжок в воздухе, но их может быть больше, чем 1 прыжок в воздухе

Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены , для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.

Оружия

Тии всегда появляется со следующими оружиями:

  • Hammer: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
  • Pistol: Используется для коммуникации с другими тии.

Это оружие, которое можно собрать на картах, где оно представлено:

  • Shotgun: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и притягивает других к себе (или к последней отскочившей позиции).
  • Grenade: Стреляет гранатой, снаряд которой при взрыве отталкивает тии.
  • Laser: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и размораживает тии.

Основные техники

TODO: Краткий обзор самых базовых техник, которые пригодятся на начальном этапе.





Персонализация вашего тии

Большая часть персонализации может быть выполнена в настройках.

Вкладка "Игрок"

Здесь можно задать имя, клан и флаг для основного тии и Дамми.

Вкладка "Тии"

Эта вкладка позволяет изменить внутриигровой внешний вид.

  1. В этом поле можно вручную ввести название скина (с учетом регистра). Это необходимо при использовании кожи, которая не указана в большом списке ниже.
  2. Если этот параметр отмечен, то вы можете редактировать дамми.
  3. Это позволяет использовать и отображать скины из базы данных. Если этот параметр отключен и другой игрок использует скин, который недоступен локально, вместо него будет отображаться скин по умолчанию.
  4. В официальной базе данных скинов, скины делятся на "обычные" и "комьюнити" скины. При установке этого флажка будут загружаться скины сообщества, которые могут выглядеть менее "teelike".
  5. Это отключает все скины, кроме оригинального ванильного, даже другие локальные скины.
  6. Это просто забавная настройка, с которой можно побаловаться. Однако другие игроки смогут увидеть эффект, только если они тоже его включили.
  7. Некоторые скины имеют несколько вариантов. Например, на скриншоте можно увидеть выбранный скин cammo и coala_cammo. В данном случае "coala" - это префикс. С помощью этого поля можно легко переключать варианты для таких скинов, хотя того же результата можно добиться, используя вариант напрямую.
  8. Здесь можно задать глаза, которые тии будет использовать при подключении к серверу.
  9. Этот параметр позволяет настраивать цвета тела и ног тии.
  10. Эта кнопка открывает сайт официальной базы данных скинов.

Другие скины можно найти в базе данных скинов (10), чтобы использовать их, необходимо включить (3) и выключить (5). Для использования скинов сообщества, (4) также должен быть отмечен. Чтобы применить скин, необходимо ввести или скопировать название скина в поле (1).

Существуют и другие базы данных, например skins.tw, содержащие еще больше скинов, чем официальная база данных. Но для их использования необходимо интегрировать отдельно.

Вкладка "Отображение"

Здесь расположены настройки HUD, чата и других общих визуальных эффектов. Другие игроки не смогут увидеть эффект от этих настроек.

Вкладка "Текстуры"

Здесь можно выбрать внутриигровые текстуры. Обычно ассеты можно получить в Discord и на skins.tw. Другие игроки не могут видеть эффект от этих настроек.

Подробнее

дополнительные ресурсы или поиск неанглоязычных сообществ можно найти тут.