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==Descarga el juego==
 
Puedes descargar el cliente de DDNet para jugar Teeworlds [https://ddnet.org/downloads/ aquí].


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== Únete a tu primer servidor ==


Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por el nombre, ya que puede ser cambiado más adelante), luego podrás seleccionar la opción de jugar el mapa tutorial, se recomienda hacerlo porque te mostrará cómo moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.
Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por el nombre, ya que puede ser cambiado más adelante), luego podrás seleccionar la opción de jugar el mapa tutorial, se recomienda hacerlo porque te mostrará cómo moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.


En el menú principal, toca en el botón de ''Jugar'' y selecciona un servidor, se recomienda que los nuevos jugadores se unan a servidores marcados con el tag '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]'''. El filtro de búsqueda predeterminado ya tiene este tipo de servidores, así que solo verás esos.
En el menú principal, toca en el botón de ''Jugar'' y selecciona un servidor, se recomienda que los nuevos jugadores se unan al mapa [https://ddnet.org/maps/Tutorial Tutorial]. Al inicio, lo mejor es solo jugar en servidores '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]''', después de aprender lo básico del juego puedes probar tipos de mapas más difíciles, como [[Special:MyLanguage/Moderate|Moderate]] o [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]]. Para ver estos mapas, remueve la palabra 'Novice' del filtro.


{{note|It is common to refer to a player physical character as a '''tee''', so this guide will do so starting from here.}}
{{note|Es común referirse a los personajes de los jugadores como '''tee''', así que esta guía lo hará desde aquí.
}}




<span id="Basic_controls"></span>
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=== Controles básicos ===
==Controles básicos==
 
* Muévete a izquierda y derecha con {{key press|A}} y {{key press|D}}, y salta con {{key press|Space}}.
* Apunta con el mouse - ten en cuenta que el cursor dentro del juego está limitado a una gran región circular alrededor del centro de la pantalla.
* Usa el gancho con el clic derecho. Utilizarlo te permite agarrar o agarrarte de algunos bloques ([[Special:MyLanguage/Tiles|tiles]]) u otros objetos con colisión o de otros jugadores ([[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]]).
* Dispara/usa tu [[:Category:Weapon|arma]] seleccionada con el clic izquierdo.
* Utiliza emoticones para expresarte con {{key press|Shift}}. La mayor parte de la comunicación en DDNet puede ocurrir sin usar el chat, y muchas veces otros jugadores usarán la [[Special:MyLanguage/pistol|pistola]] para señalar hacia donde ir, y usarán los emotes para expresar cómo se sienten acerca de una parte del mapa o de otro jugador, como la lágrima {{Emote|drop}} por fallar en una parte o encontrarse en frente de una [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|parte complicada]].


*'''Muévete''' a la izquierda y derecha con {{key press|A}} y {{key press|D}}, y salta con {{key press|Space}}.
*'''Apunta''' con el mouse - ten en cuenta que el cursor dentro del juego está limitado a una gran región circular alrededor del centro de la pantalla.
*'''Usa el gancho''' con el clic derecho. Utilizarlo te permite agarrarte de algunos bloques ([[Special:MyLanguage/Tiles|tiles]]) o de otros ([[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]]).
*'''Dispara'''/usa tu [[:Category:Weapon|arma]] seleccionada con el clic izquierdo.
*Utiliza '''emoticones''' para expresarte con {{key press|Shift}}. La mayor parte de la comunicación en DDNet puede ocurrir sin usar el chat, ya que muchas veces otros jugadores usarán la [[Special:MyLanguage/pistol|pistola]] para señalar hacia donde ir, y usarán los emoticones para expresar cómo se sienten acerca de una [[Special:MyLanguage/Drag Part|parte del mapa]], como la lágrima {{Emote|drop}} por fallar en una parte o encontrarse en frente de una [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|parte complicada]].


<span id="Main_Mechanics"></span>
<span id="Main_Mechanics"></span>
== Mecánicas Principales ==
==Mecánicas Principales==


<span id="Hook"></span>
===[[Special:MyLanguage/Hook|Gancho]]===


<span id="Hook"></span>
El {{Hook|gancho}} tiene un rango de unos 11 bloques, aunque el alcance es ligeramente diferente si enganchas un {{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|bloque}} u otro tee (Debido a las diferencias con la hitbox o caja de colisión).
=== Gancho ===


El gancho alcanza unos 11 bloques, aunque el alcance es ligeramente diferente si enganchas un bloque hookable u otro tee (Debido a diferencias con la hitbox o caja de colisión).  
Enganchar un {{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|bloque}} provocará una aceleración del personaje hacia su dirección hasta que la velocidad máxima por gancho es alcanzada (Unos 20 bloques por segundo).


Enganchar a un [[Special:MyLanguage/Hook#Block_Types|hookable tile]] (Bloque enganchable) provocará una aceleración del personaje hacia el final del gancho (Básicamente te moverá en su dirección)
Enganchar a un tee lo atrae rápidamente hacia ti y te lleva hacia él con menos intensidad. Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el [[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|gancho fuerte y débil]].
la aceleración solo alcanzar la velocidad máxima de gancho que es unos 20 bloques por segundo.


Enganchar a otro tee lo atrae hacia ti rápidamente y te empuja hacia él con menos intensidad. La velocidad dependerá de tu posición vertical y horizontal con respecto al otro tee.
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Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el gancho "Fuerte y débil" ([[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|strong hook and weak hook]]).
===Bloques congelantes===


Un tee dentro de un {{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|bloque congelante}} (Generalmente nos referimos a este como "Freeze") estará continuamente congelado (Reconocible por el cambio de skin repentino a la de un "Ninja") y será incapaz de moverse.
En un bloque de freeze estándar, serás continuamente congelado por [[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3 segundos]], una vez fuera de este te mantendrás en ese estado por 3 segundos. Si otro tee golpea un tee congelado con un martillo será instantáneamente descongelado, a menos de que se encuentre en un estado de [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|Freeze profundo]].


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En mapas más antiguos, puedes encontrar un {{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|Corazón Congelante]] el cual actúa como un bloque de freeze estándar, pero con una caja de colisión más grande.
=== Bloques inmovilizadores o congelantes ===


Un tee dentro de un bloque congelante (Generalmente nos referimos a este como freeze)([[Special:MyLanguage/Freeze|freeze tile]])
<span id="Jumping"></span>
estará continuamente inmovilizado (Reconocible por el cambio de skin repentino a la de "Ninja")
===Saltando===
En un bloque de freeze estándar serás continuamente congelado, una vez fuera de este te mantendrás en ese estado por 3 segundos (Será visible una barra encima de tu tee disminuyendo). En caso de que otro tee te golpee con el martillo serás instantáneamente descongelado, a menos que te encuetres en un estado de "Freeze profundo" o [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|deep frozen]].


En mapas más antiguos, puedes encontrar un {{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|Corazon Congelante]] el cual actúa como un bloque de freeze estándar, pero con una caja de colisión más grande.
Al presionar {{key press|Espacio}} tu tee saltará, los tees tienen un salto en el suelo y otro en el aire (un doble salto) pero es posible tener más de [[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|1 doble salto]].


Un [[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|wall jump]] o salto en pared, puede lograrse en paredes marcadas con un "Wall jump" {{Tile|entities|16}}, requiere que el tee toque la pared mientras va cayendo.


<span id="Jumping"></span>
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=== Saltando ===
===Armas===
 
Un tee siempre inicia con las siguientes armas:
*{{Hammer|Martillo}}: Usado para descongelar otros tees, aplicar técnicas avanzadas de lanzamiento, entre otros usos.
*{{Pistol|Pistola}}: Usada para comunicarse con otros tees.


Al precionar {{key press|Space}} tu tee empezará a saltar, todos los tees tienen un salto en el suelo y otro en el aire (un doble salto) pero es posible tener más de 1 salto en el aire ([[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|1 air jump]]) .
Otras armas son recogidas en los mapas que las usan:
*{{Shotgun|Escopeta}}: Dispara un láser que rebota en las paredes y atrae a otros tees hacia la última posición donde el láser rebotó.
*{{Grenade|Lanza Granadas}}: Dispara una granada que empuja a los tees en cuanto explota.
*{{Laser|Láser}}: Dispara un láser que rebota en las paredes y descongela a los tees.


Un [[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|wall jump]] o salto en pared, puede lograrse en paredes marcadas con un espacio de "Wall jump" {{Tile|entities|16}}, requiere que el tee toque la pared mientras este cae.
<span id="Basic_Techniques"></span>
===Técnicas Básicas===


[[File:Hammerfly-wall.mp4|right|298x298px|gif]]{{Todo|Una pequeña muestra de las técnicas más básicas que serán útiles, como el vuelo con martillo y el golpe/carrera de martillo.}}


<span id="Weapons"></span>
=== Armas ===


un tee siempre inicia con las siguientes armas:
* {{Hammer}}: Usado para descongelar otros tees, aplicar técnicas avanzadas de lanzamiento, entre otros usos.
* {{Pistol}}: usada para comunicarse con otros tees, usar el jetpack en determindas áreas, o usar la telegun.


Otras armas son equipables in los mapas que las usan:


* {{Shotgun}}: Dispara un láser que rebota en las paredes y atrae a otros tees hacia ti. (O hacia la última posición donde el lacer reboto), también puede si rebota atraer al propio tee.
* {{Grenade}}: dispara una granada que mueve a los otros tees o al propio en cuanto explota contra un objeto, tee, o con el tiempo.
* {{Laser}}: Dispara un láser que rebota en las paredes y descongela a los tees.




<span id="Basic_Techniques"></span>
=== Técnicas Básicas ===


{{Todo|A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.}}




<span id="Personalizing_your_tee"></span>
<span id="Personalizing_your_tee"></span>
== Personalizando a tu tee ==
==Personalizando tu tee==


{{Todo|A short overview of how to change one's skin, name, clan, laser color, etc.}}
La mayoría de la personalización puede hacerse en el menú de ajustes.


====Pestaña de jugador====
Aquí el nombre, el clan y la bandera pueden ser personalizados para el tee pincipal y el [[Special:MyLanguage/Dummy|'''Dummy''']].
====Pestaña de tee====
Esta pestaña permite cambios para la apariencia de tu tee.
[[File:Settings_Tee_Page.png|900x900px]]
#En este campo, el nombre de la skin puede ser escrita manualmente. Esto es necesario cuando quieres usar una skin que no está en la gran lista de abajo.
#Si seleccionas esta opción, podrás personalizar la apariencia de tu dummy.
#Esta opción permite el uso de skins que se encuentran en la base de datos. Si esta opción está deshabilitada y otro tee usa una skin de la base de datos, no la podrás ver y se mostrará la skin básica como reemplazo.
#En la base de datos oficial, las skins están divididas en "skins normales" y "skins de la comunidad". Cuando actives esta opción las skins de la comunidad serán descargadas.
#Esta opción desactiva todas las skins menos las vanilla y otras skins locales.
#Esta es solo una opción para divertirse, hará que las skins se vean más gordas, los otros jugadores no te verán de esta manera si no tienen la opción activa igualmente.
#Algunas skins tienen múltiples variantes. Por ejemplo, en la captura de pantalla, la skin seleccionada y coala_cammo son una variante. En este caso, "coala" es el prefijo. Con este campo, puedes cambiar entre variantes de skins fácilmente, de igual forma esto se puede lograr usando la variante directamente.
#Aquí, los ojos que tu tee usará al unirse a un servidor pueden ser cambiados.
#Esta opción te permitirá cambiar los colores del cuerpo y los pies de la skin.
#Este botón abre el [https://ddnet.org/skins/ sitio oficial de la base de datos de skins].
Más skins pueden ser encontradas en la base de datos de skins (10) para usar estas skins deberás activar (3) y desactivar (5). Para usar las skins de la comunidad, (4) deberá estar activada. Para usar la skin, el nombre de esta skin tiene que ser escrito o copiado en (1).
Hay otras bases de datos como [https://skins.tw/ skins.tw] con aún más skins que en la página oficial de la base de datos. Pero tienen que ser [https://skins.tw/posts/ddnet-integration integradas de manera separada] para ser usadas.
====Pestaña de apariencia====
Aquí están las configuraciones sobre el HUD, Chat y otras opciones visuales. Otros jugadores no verán el efecto de estas opciones.
====Pestaña de recursos====
Aquí puedes cambiar las texturas del juego. Los lugares comunes para obtener texturas son Discord y [https://skins.tw/ skins.tw]. Otros jugadores no verán el efecto de estas opciones.


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<span id="Get_in_touch"></span>
== Aprende más y únete a la comunidad ==
==Aprende más==
 
*[https://ddnet.org/discord DDNet discord]
*[https://discord.com/teeworlds Teeworlds discord]
*[https://forum.ddnet.tw/ Foro]


{{Todo|Link to places where the community is active, such as discord.}}
más recursos o comunidades que no hablen inglés pueden ser encontradas [[Special:MyLanguage/Resources#Communities|aquí]].

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Descarga el juego

Puedes descargar el cliente de DDNet para jugar Teeworlds aquí.

Únete a tu primer servidor

Al iniciar el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por el nombre, ya que puede ser cambiado más adelante), luego podrás seleccionar la opción de jugar el mapa tutorial, se recomienda hacerlo porque te mostrará cómo moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.

En el menú principal, toca en el botón de Jugar y selecciona un servidor, se recomienda que los nuevos jugadores se unan al mapa Tutorial. Al inicio, lo mejor es solo jugar en servidores Novice, después de aprender lo básico del juego puedes probar tipos de mapas más difíciles, como Moderate o DDmaX. Para ver estos mapas, remueve la palabra 'Novice' del filtro.

Note: Es común referirse a los personajes de los jugadores como tee, así que esta guía lo hará desde aquí.


Controles básicos

  • Muévete a la izquierda y derecha con A y D, y salta con Space.
  • Apunta con el mouse - ten en cuenta que el cursor dentro del juego está limitado a una gran región circular alrededor del centro de la pantalla.
  • Usa el gancho con el clic derecho. Utilizarlo te permite agarrarte de algunos bloques (tiles) o de otros (tees).
  • Dispara/usa tu arma seleccionada con el clic izquierdo.
  • Utiliza emoticones para expresarte con ⇧ Shift. La mayor parte de la comunicación en DDNet puede ocurrir sin usar el chat, ya que muchas veces otros jugadores usarán la pistola para señalar hacia donde ir, y usarán los emoticones para expresar cómo se sienten acerca de una parte del mapa, como la lágrima por fallar en una parte o encontrarse en frente de una parte complicada.

Mecánicas Principales

Gancho

El gancho tiene un rango de unos 11 bloques, aunque el alcance es ligeramente diferente si enganchas un bloque u otro tee (Debido a las diferencias con la hitbox o caja de colisión).

Enganchar un bloque provocará una aceleración del personaje hacia su dirección hasta que la velocidad máxima por gancho es alcanzada (Unos 20 bloques por segundo).

Enganchar a un tee lo atrae rápidamente hacia ti y te lleva hacia él con menos intensidad. Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el gancho fuerte y débil.

Bloques congelantes

Un tee dentro de un / bloque congelante (Generalmente nos referimos a este como "Freeze") estará continuamente congelado (Reconocible por el cambio de skin repentino a la de un "Ninja") y será incapaz de moverse. En un bloque de freeze estándar, serás continuamente congelado por 3 segundos, una vez fuera de este te mantendrás en ese estado por 3 segundos. Si otro tee golpea un tee congelado con un martillo será instantáneamente descongelado, a menos de que se encuentre en un estado de Freeze profundo.

En mapas más antiguos, puedes encontrar un Corazón Congelante el cual actúa como un bloque de freeze estándar, pero con una caja de colisión más grande.

Saltando

Al presionar Espacio tu tee saltará, los tees tienen un salto en el suelo y otro en el aire (un doble salto) pero es posible tener más de 1 doble salto.

Un wall jump o salto en pared, puede lograrse en paredes marcadas con un "Wall jump" , requiere que el tee toque la pared mientras va cayendo.

Armas

Un tee siempre inicia con las siguientes armas:

  • Martillo: Usado para descongelar otros tees, aplicar técnicas avanzadas de lanzamiento, entre otros usos.
  • Pistola: Usada para comunicarse con otros tees.

Otras armas son recogidas en los mapas que las usan:

  • Escopeta: Dispara un láser que rebota en las paredes y atrae a otros tees hacia la última posición donde el láser rebotó.
  • Lanza Granadas: Dispara una granada que empuja a los tees en cuanto explota.
  • Láser: Dispara un láser que rebota en las paredes y descongela a los tees.

Técnicas Básicas

TODO: Una pequeña muestra de las técnicas más básicas que serán útiles, como el vuelo con martillo y el golpe/carrera de martillo.





Personalizando tu tee

La mayoría de la personalización puede hacerse en el menú de ajustes.

Pestaña de jugador

Aquí el nombre, el clan y la bandera pueden ser personalizados para el tee pincipal y el Dummy.

Pestaña de tee

Esta pestaña permite cambios para la apariencia de tu tee.

  1. En este campo, el nombre de la skin puede ser escrita manualmente. Esto es necesario cuando quieres usar una skin que no está en la gran lista de abajo.
  2. Si seleccionas esta opción, podrás personalizar la apariencia de tu dummy.
  3. Esta opción permite el uso de skins que se encuentran en la base de datos. Si esta opción está deshabilitada y otro tee usa una skin de la base de datos, no la podrás ver y se mostrará la skin básica como reemplazo.
  4. En la base de datos oficial, las skins están divididas en "skins normales" y "skins de la comunidad". Cuando actives esta opción las skins de la comunidad serán descargadas.
  5. Esta opción desactiva todas las skins menos las vanilla y otras skins locales.
  6. Esta es solo una opción para divertirse, hará que las skins se vean más gordas, los otros jugadores no te verán de esta manera si no tienen la opción activa igualmente.
  7. Algunas skins tienen múltiples variantes. Por ejemplo, en la captura de pantalla, la skin seleccionada y coala_cammo son una variante. En este caso, "coala" es el prefijo. Con este campo, puedes cambiar entre variantes de skins fácilmente, de igual forma esto se puede lograr usando la variante directamente.
  8. Aquí, los ojos que tu tee usará al unirse a un servidor pueden ser cambiados.
  9. Esta opción te permitirá cambiar los colores del cuerpo y los pies de la skin.
  10. Este botón abre el sitio oficial de la base de datos de skins.

Más skins pueden ser encontradas en la base de datos de skins (10) para usar estas skins deberás activar (3) y desactivar (5). Para usar las skins de la comunidad, (4) deberá estar activada. Para usar la skin, el nombre de esta skin tiene que ser escrito o copiado en (1).

Hay otras bases de datos como skins.tw con aún más skins que en la página oficial de la base de datos. Pero tienen que ser integradas de manera separada para ser usadas.

Pestaña de apariencia

Aquí están las configuraciones sobre el HUD, Chat y otras opciones visuales. Otros jugadores no verán el efecto de estas opciones.

Pestaña de recursos

Aquí puedes cambiar las texturas del juego. Los lugares comunes para obtener texturas son Discord y skins.tw. Otros jugadores no verán el efecto de estas opciones.

Aprende más

más recursos o comunidades que no hablen inglés pueden ser encontradas aquí.