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== Congelacion en "Vivo" ==
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Otra forma independiente del freeze es el Freeze "Vivo" {{Tile|game|144}}, el cual te inmoviliza, pero permite el uso del gancho y las armas. luego de tocar este freeze. el tee se mantiene en el estado de Freeze vivo hasta que toca un Des congelador vivo o Live Unfreeze {{Tile|game|145}}.
Otra forma independiente del freeze es el Freeze "Vivo" {{Tile|game|144}}, el cual te [[Special:MyLanguage/Movement|inmoviliza]], pero permite el uso del [[Special:MyLanguage/Hook|Gancho]] y las armas. Luego de tocar este freeze, el tee se mantiene en el estado de Freeze Vivo hasta que toca un Descongelador Vivo o ''Live Unfreeze'' {{Tile|game|145}}.




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== Salto congelado ==
== Salto congelado ==


Un salto en freeze, es una técnica donde un tee salta al entrar en un espacio de freeze de 1 bloque de alto, generalmente el tee no tiene un segundo salto así puede mantener el botón de salto y saltar automáticamente al caer en el freeze. es bastante inconsistente, pero es más sencilla de hacer con una velocidad vertical elevada.
Un salto en freeze (dicho también ''freeze jump''), es una técnica donde un tee salta al entrar en un espacio de freeze de 1 bloque de alto. Generalmente, el tee no tendría un segundo salto, así puede mantener el botón de salto y saltar automáticamente al caer en el freeze. Es bastante inconsistente, pero es más sencillo de hacer con una velocidad vertical elevada.


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== Evitar congelamiento ==
== Evitar congelamiento ==


En general, el freeze y bloques similares son inevitables al cruzarlos, pero con el potenciador del {{Ninja}} puedes pasar barreras de 1 bloque de diámetro sin tocar el freeze.
En general, el freeze y bloques similares son inevitables al cruzarlos, pero con el potenciador del {{Ninja}} puedes pasar barreras de freeze de 1 bloque de diámetro sin llegar a ser freezeado.


Si un tee es capaz de tomar suficiente altura. es posible el ir atreves del freeze y caer hasta que el tiempo del freeze pase.
Si un tee es capaz de alcanzar suficiente altura, le es posible pasar por el freeze y caer hasta descongelarse.
Debido a que el tiempo del freeze es comprobado cada segundo, algunas veces es posible entrar antes al freeze así uno se descongela lo más rápido posible. es tales situaciones, entrar al freeze demasiado temprano causara un ciclo adicional mientras que entrar con demasiado retraso empezara el temporizador demasiado tarde.
Debido a que el tiempo del freeze es comprobado cada segundo, algunas veces es posible entrar antes al freeze y lograr descongelarse lo más rápido posible. En tales situaciones, entrar al freeze demasiado temprano causará un ciclo adicional, mientras que entrar con demasiado retraso empezará el temporizador demasiado tarde.


Debido a la imprecisión de la caja de colisiones de los bloques como el freeze y el [[Special:MyLanguage/Teleporter|tele]], es posible pasar atreves de un borde de 2 bloques no adyacentes en diagonal. pero es muy inconsistente sin una preparación previa.
Debido a la imprecisión de la caja de colisiones de los bloques como el freeze y el [[Special:MyLanguage/Teleporter|tele]], es posible pasar a través de un borde de 2 bloques no adyacentes en diagonal, pero es muy inconsistente sin una preparación previa.


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== Corazon 💖==
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Los tees también pueden ser congelados (en ciertos modos) por los corazones {{Tile|game|198}}. congelando a tees por 3 segundos. el corazón también puede moverse combinado con el Bloque de lentitud {{Tile|game|64}} y el de velocidad {{Tile|game|65}}.
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tener en cuenta que en otros modos de juego los corazones solo funcionan como objetos de curación.
Los tees también pueden ser congelados por los corazones {{Tile|game|198}}, congelándolos por 3 segundos. El corazón también puede moverse combinado con las entidades ''speeder'' lentos {{Tile|game|64}} y rápidos {{Tile|game|65}}.
Tener en cuenta que en otros modos de juego los corazones solo funcionan como objetos de curación.
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* The heart hitbox is bigger than the freeze tile, this means that a heart above another solid tile will freeze you anyways.
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* The heart (among other entities) can also move around combined with the slow {{Tile|game|64}} and fast {{Tile|game|65}} speeder tile.
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Note that in [[Vanilla|Vanilla-based]] game modes the heart is just a healing object.
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== Referencias 👀 ==
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Latest revision as of 12:49, 5 May 2024

El congelante generalmente referido como "Freeze" (En inglés).(/) es una de las mecánicas principales del juego. Este impide el movimiento, salto, disparo, etc. del tee que lo cruce o caiga en él (lo inmoviliza). Así mismo, cualquier tee siendo agarrado es soltado automáticamente. Las partes de arrastre están basadas en el hecho de que un tee está congelado. La Carrera con martillo y los Lanzamientos son usados justamente para pasar a través de grandes paredes de bloques de "Freeze" (Tener en cuenta que este bloque no es sólido). En parejas, los tees también pueden traspasar Freeze de 1 bloque de diámetro con la técnica del Aled.


Tiempo de descongelado

Por predeterminado, los tees son congelados por 3 segundos al tocar el freeze. Podrás ver el tiempo restante con la barra debajo del tee. En versiones más antiguas, lo verás como estrellas flotando alrededor del tee que salen cada segundo.

El temporizador solo es actualizado cada segundo que el tee está dentro del freeze. Esto hace que el tiempo de descongelado cambie dependiendo de cuándo entras al freeze. Así pues, un tee que ha estado más tiempo en el freeze, podrá ser descongelado más rápido.

Tocar el bloque descongelante / elimina el estado de freeze. También es posible descongelar a un tee usando el Martillo o el Láser.

Si un tee está adentro de un bloque de freeze mientras es golpeado por el martillo o disparado por el láser, el tee será descongelado por un solo tick, permitiendo disparar, moverse y saltar, todo junto en ese solo tick. [1]

Aunque usar el gancho es posible, su rango y duración se ven severamente limitados para un solo tick; solo engancharías por muy poco a los tees que se encuentran entre 4 bloques de distancia.

En la capa de switches se puede configurar un tiempo diferente de congelamiento. En 1 segundo de freeze, las armas pueden ser usadas una vez cada segundo mientras se mantenga el botón de disparo. Sin embargo, no es posible saltar, moverse o usar el gancho.


Congelación Profunda

Adicionalmente, los tees pueden caer en congelación profunda deep al tocar un bloque generalmente más oscuro que el freeze normal, el Deep freeze o congelador "Profundo" /. Puedes identificar si un tee está deep por sus ojos en estado de dolor.

El freeze profundo refresca el estado del freeze de 3 segundos cada segundo, incluso cuando uno está fuera del bloque. La única manera de quitarte este estado es tocando un descongelador profundo o Undeep ; tocar el descongelador normal no hace efecto. Cuando se toca el descongelador profundo, el efecto de freeze se mantiene por 2-3s extras.


Congelacion en "Vivo"

Otra forma independiente del freeze es el Freeze "Vivo" , el cual te inmoviliza, pero permite el uso del Gancho y las armas. Luego de tocar este freeze, el tee se mantiene en el estado de Freeze Vivo hasta que toca un Descongelador Vivo o Live Unfreeze .


Salto congelado

Un salto en freeze (dicho también freeze jump), es una técnica donde un tee salta al entrar en un espacio de freeze de 1 bloque de alto. Generalmente, el tee no tendría un segundo salto, así puede mantener el botón de salto y saltar automáticamente al caer en el freeze. Es bastante inconsistente, pero es más sencillo de hacer con una velocidad vertical elevada.

En el freeze profundo, el salto en freeze está garantizado en cualquier velocidad o altura.


Evitar congelamiento

En general, el freeze y bloques similares son inevitables al cruzarlos, pero con el potenciador del Ninja puedes pasar barreras de freeze de 1 bloque de diámetro sin llegar a ser freezeado.

Si un tee es capaz de alcanzar suficiente altura, le es posible pasar por el freeze y caer hasta descongelarse. Debido a que el tiempo del freeze es comprobado cada segundo, algunas veces es posible entrar antes al freeze y lograr descongelarse lo más rápido posible. En tales situaciones, entrar al freeze demasiado temprano causará un ciclo adicional, mientras que entrar con demasiado retraso empezará el temporizador demasiado tarde.

Debido a la imprecisión de la caja de colisiones de los bloques como el freeze y el tele, es posible pasar a través de un borde de 2 bloques no adyacentes en diagonal, pero es muy inconsistente sin una preparación previa.

Corazón

Los tees también pueden ser congelados por los corazones , congelándolos por 3 segundos. El corazón también puede moverse combinado con las entidades speeder lentos y rápidos . Tener en cuenta que en otros modos de juego los corazones solo funcionan como objetos de curación.

  • The heart hitbox is bigger than the freeze tile, this means that a heart above another solid tile will freeze you anyways.
  • The heart (among other entities) can also move around combined with the slow and fast speeder tile.

Note that in Vanilla-based game modes the heart is just a healing object.

Referencias