zCatch

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    捕获模式(英语:zCatch)是《Teeworlds》游戏模式,以捕获所有玩家为目标。其规则灵感来自团体游戏“Zombieball”。现版由jxsl13所开发,其原版由erd开发并在2010年1月6日发布。

    玩法

    捕获模式基于德国校园团体球类游戏“Zombieball”开发而成。[1]该模式中,玩家以捕获所有玩家为目标,需要以手中武器击中对手来捕获。当玩家被捕获会进入旁观者模式,旁观捕获者。若捕获者被其他玩家捕获,则被其捕获的所有玩家都将释放。当某个玩家成功捕获所有玩家,游戏结束。

    除此,玩家也可以按下k键释放最后一个被您捕获的。当释放时,会有系统信息提示。

    zCatch亦分为两种模式:

    • zCatch,以激光枪作械;
    • zCatch Grenade,以榴弹枪作械。然而与原生模式不同于,榴弹枪不会造成自我伤害,玩家可使用榴弹枪加速。

    大事年表

    • 2010-01-06:erd发布了基于《Teeworlds》0.5的捕获模式[1]
    • 2011-06-05:TY发布了基于《Teeworlds》0.6的捕获模式<3[2]

    常用术语

    • rls:release,释放。玩家正在请求你将其释放;
    • rls?rls game?:捕获者向被捕获者询问是否愿意被释放。

    外部链接

    参考资料