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9 May 2024

N    10:03  Drag Part/fr‎‎ 29 changes history +5,534 [Nawretard‎ (29×)]
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2]")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== DDmaX.Next ===")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dummy ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Binary Binary] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Somnium Somnium] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Ravillion Ravillion] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot]")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Insane ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Quantum Quantum](3 tees) *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Barren Barren] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Degard Degard] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-2 Yun Gu 2] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Polarity Polarity] *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/TelEdg...")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-4 Purple Panic 4] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed Depressed] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed-32-II Depressed II] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/luminati luminati] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/lumine lumine] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu]")
     
10:02 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Modéré ===")
     
10:02 (cur | prev) −3 Nawretard talk contribs (Created page with "Certaines cartes constituées uniquement de parties de drag sont appelées cartes de drag. Voici une liste de ces cartes classée par difficulté.")
     
10:00 (cur | prev) −5 Nawretard talk contribs (Created page with "== Les cartes de 'Drag' dans DDNet ==")
     
10:00 (cur | prev) −1 Nawretard talk contribs (Created page with "Si vous attendez un peu plus longtemps lors du rehook, vous pouvez faire glisser le tee jusqu'à 4 tuiles au lieu de une. Pour descendre encore plus bas, il faut faire un coup de marteau ou que le Tee freeze ait de la vitesse vers le bas.")
     
09:58 (cur | prev) −23 Nawretard talk contribs (Created page with "== Hook délayé ==")
     
09:58 (cur | prev) −33 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous pouvez trouver ce type de parties sur les cartes de difficulté plus élevée.")
     
09:58 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "Un Rocket-Edge consiste essentiellement à utiliser le lanceur de {{grenade|grenades}} pour se mettre dans la bonne position afin de pouvoir refaire un hook et réussir à traverser la distance nécessaire.")
     
09:56 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec une grenade (Rocket-Edge) ==")
     
09:56 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''edge-rehook''' (refaire un edge hook) est nécessaire pour parcourir cette distance.")
     
09:55 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une technique qui consiste à prendre de la vitesse en s'accrochant au partenaire (ou au dummy) afin de parcourir une distance suffisante.")
     
09:55 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec de la vitesse (Speededge) ==")
     
09:54 (cur | prev) −69 Nawretard talk contribs (Created page with "Si un tee est collé à un coin, vous pouvez le hook de loin à condition de viser directement le coin.")
     
09:54 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''Edge hook''' est une technique qui vous permet de hook un tee sans être collé à un coin.")
     
09:53 (cur | prev) −9 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook (hook en bordure) ==")
     
09:53 (cur | prev) +46 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme pour un coup de marteau à travers un mur vertical, un tee est capable de marteler un autre tee à travers un mur horizontal d'un bloc d'épaisseur, à condition que les deux tees soient alignés contre le terrain. Le timing est très serré et le marteau doit être dirigé directement à la verticale. Les marteaux au sol peuvent stopper ou augmenter l'élan horizontal d'un tee, en fonction du timing.")
     
09:51 (cur | prev) −14 Nawretard talk contribs (Created page with "== Coup de marteau au sol ==")
     
09:51 (cur | prev) +35 Nawretard talk contribs (Created page with "Un tee peut {{hammer|frapper}} un autre tee à travers un mur de 1 bloc, à condition que les deux tees soient alignés contre le mur. Le timing est serré et le marteau doit être dirigé directement à l'horizontale. Les coups de marteau sur les murs sont généralement utilisés pour envoyer un tee plus haut, mais ils peuvent également être utilisés pour éloigner un tee d'un mur.")
     
09:49 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Marteau à travers le mur ==")
     
09:49 (cur | prev) +13 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme le hook ne dure que 1,25 seconde, il est nécessaire de procéder à un décrochage pour que le tee reste accroché. Certaines parties rendent les points de rehook rares, pour forcer le joueur à faire une certaine séquence de mouvements pour pouvoir rehook.")
     
09:48 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Rehook ==")
     
09:47 (cur | prev) +61 Nawretard talk contribs (Created page with "Une partie '''''drag''''' est une partie d'une carte où vous devez {{hook}} un tee à travers un tunnel de freeze, typiquement à travers les coins et les hookthrough (hook à travers de blocs). Les parties de 'drag' sont très courantes dans les cartes. Certaines cartes sont entièrement composées de 'drag parts', avec seulement quelques sections qui n'ent sont pas. C'est le cas de la plupart des ca...")
N    
09:46 (cur | prev) +6,211 Nawretard talk contribs (Created page with "Drag Part (Partie de transport)")

7 May 2024

     17:59  Aled/fr‎‎ 21 changes history −81 [Nawretard‎ (21×)]
     
17:59 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
17:59 (cur | prev) +32 Nawretard talk contribs (Created page with "Allez sur la partie droite de la map pour quitter le mode solo, et entraînez-vous à faire des aled sur le mur de freeze. Si vous tombez dans le freeze, écrivez <code>/r</code> pour être sauvé (n'hésitez pas à bind cette touche également !).")
     
17:57 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "Utilisé la console (F1) pour bind la commande <code>/r</code> à une touche en écrivant : <code>bind [touche] say /r</code>. Par exemple : <code>bind g say /r</code>.")
     
17:56 (cur | prev) −1 Nawretard talk contribs (Created page with "Activez le mode d'entraînement en écrivant <code>/practice</code> sur votre personnage principal et votre dummy. Cela vous permettra d'utiliser la commande <code>/r</code>, qui vous téléportera sur le dernier endroit sécurisé que votre tee a touché.")
     
17:54 (cur | prev) +3 Nawretard talk contribs (Created page with "Connectez votre dummy, et rejoignez une équipe en utilisant un <code>/team [numéro entre 1 et 63]</code> (Par exemple : <code>/team 5</code>). Verrouillez ensuite votre équipe avec la commande <code>/lock</code>.")
     
17:53 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Trouvez un serveur vide avec un bon ping, et changez la carte pour aller sur <code>/map grandma</code> ou <code>/map aled</code>.")
     
17:52 (cur | prev) −5 Nawretard talk contribs (Created page with "Le Aled est souvent très pénalisant en cas d'échec, mais il faut aussi beaucoup d'entraînement pour le réussir régulièrement. Vous pouvez vous entraîner facilement en suivant les étapes suivantes :")
     
17:52 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "== Comment vous entraîner ==")
     
17:51 (cur | prev) +22 Nawretard talk contribs (Created page with "* Laisser son partenaire tomber dans le vide et procéder à un hammerhit. * Garder le hook enfoncé en direction du coéquipier et faites un coup de marteau alors qu'il est encore en l'air. Dans ce contexte, le aled est souvent enchaîné par un hammerfly.")
     
17:49 (cur | prev) −75 Nawretard talk contribs (Created page with "Lorsque vous êtes frappé à travers une ligne de freeze, vous devez être prêt à tout faire pour aider votre partenaire à passer avec vous. Généralement, il y a deux alternatives :")
     
17:47 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Transition après un Aled ==")
     
17:47 (cur | prev) +46 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette option devient beaucoup plus facile lorsque vous êtes au sol et qu'il y a une ligne de freeze juste au-dessus de vous. Dans cette situation, il vous suffit de frapper votre partenaire deux fois : une fois pour pousser Tee vers le haut de façon à ce qu'il soit au-dessus de la tuile de freeze, et une seconde fois pour le unfreeze.")
     
17:45 (cur | prev) +17 Nawretard talk contribs
     
17:45 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs
     
17:44 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une méthode plus difficile que d'autres méthodes d'aled. Lancez votre partenaire vers le haut, faites un double saut et synchronisez votre marteau de façon à frapper votre partenaire lorsqu'il est de l'autre côté du freeze.")
     
17:42 (cur | prev) −51 Nawretard talk contribs (Created page with "Aled vertical vers le haut")
     
17:41 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Aled vertical vers le haut ===")
     
17:41 (cur | prev) +20 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette technique est le plus souvent utilisée dans des cartes comme Stronghold, en ayant fait du hammerhit avant, ou après un hammerfly. Comme pour la version au sol, vous devez soulever légèrement votre partenaire avant de faire un double saut et de le faire passer sous vous, puis vous relâcherez le hook pour qu'il finisse dans une position où vous pourrez le unfreeze avec un coup de marteau.")
     
17:38 (cur | prev) −51 Nawretard talk contribs (Created page with "Aled horizontal en plein vol")
     
17:38 (cur | prev) −4 Nawretard talk contribs (Created page with "===== Aled horizontal en plein vol =====")
     
17:37 (cur | prev) +79 Nawretard talk contribs (Created page with "Placez-vous entre le freeze et votre partenaire. Sautez et hookez le pour qu'il s'élève légèrement du sol, puis enchaînez avec un double saut tout en faisant un nouveau hook pour le faire passer sous vous, puis de l'autre côté du Freeze. Relâchez le hook avant que votre partenaire n'ait atteint sa position, pour que l'élan l'amène suffisamment loin. Assurez-vous tout de même d...")