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8 May 2024

N    07:30  Catch16/fr‎‎ 4 changes history +1,045 [Nawretard‎ (4×)]
     
07:30 (cur | prev) +8 Nawretard talk contribs
     
07:30 (cur | prev) +23 Nawretard talk contribs
     
07:29 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "'''''Catch16''''' (ou 'color catch') est une modification de Teeworlds normalement jouée avec le {{laser}}, mais aussi disponible avec des {{grenades}}. Les armes se comportent comme des armes létales.")
N    
07:28 (cur | prev) +1,032 Nawretard talk contribs (Created page with "Catch16")
N    07:27  Block/fr‎‎ 21 changes history +3,365 [Nawretard‎ (21×)]
     
07:27 (cur | prev) +71 Nawretard talk contribs
     
07:25 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
07:24 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
07:23 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "Block n'a pas de réseau de serveurs dominant. Outre les serveurs populaires comme Bombay, les joueurs peuvent également se retrouver sur des serveurs comme Law Multimap et le playground de Multieasymap sur DDrace.")
     
07:22 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "En tant que mode très orienté PVP, le mode '''block''' peut entraîner des attitudes toxiques, même si cela n'est pas uniquement spécifique au mode de jeu block.")
     
07:21 (cur | prev) −6 Nawretard talk contribs (Created page with "=== La communauté des 'Bloqueurs' ===")
     
07:21 (cur | prev) +17 Nawretard talk contribs (Created page with "Les propriétaires de serveurs de Teeworlds sont impliqués dans une rivalité longue et complexe, qui a conduit à la création et à la destruction de nombreux serveurs au fil du temps. Un certain nombre d'allégations ont été formulées à l'encontre de différents propriétaires, certaines étayées par des preuves, d'autres non, concernant des attaques DDoS.")
     
07:21 (cur | prev) −23 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Complications ===")
     
07:20 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "== Autres Informations ==")
     
07:20 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "* blmapV3 - par Prinz Pi * blmap4 (blmap AN) - par Prinz PIi * blmapV5 - par TUG * Starblock - par Stardust * Multimap - par TPaul * Multeasymap - par Cøke, Tridemy, Welf & TPaul * xyz_ddrace2 - par Oy * blmapV3ROYAL - par TODO (basé sur Starblock, xyz_ddrace2 et blmapV3) * BlmapChill - par NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspiré de blmapV5) * Stefan3on3 - par TODO (par fstd?)")
     
07:19 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Cartes associées au mode ==")
     
07:19 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "* DDWar * BW (BlockWorlds) * F-DDRace * S-DDRace * DDNet++ * Tournament")
     
07:19 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "Le mode 'block' est souvent joué sur des serveurs DDRace/DDNet ordinaires, mais il existe également des extensions spécifiques au mode.")
     
07:18 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "== Modifications ses serveurs ==")
     
07:18 (cur | prev) +41 Nawretard talk contribs (Created page with "* La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal. * Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses. * Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généra...")
     
07:16 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs
     
07:16 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée. File:Reskin v3royal.png|alt=Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte 'block'.")
     
07:15 (cur | prev) −8 Nawretard talk contribs (Created page with "== Caractéristiques des cartes ==")
     
07:14 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Mécaniques de jeu ===")
     
07:14 (cur | prev) +64 Nawretard talk contribs (Created page with "'''Block''' est un mode PvP dans lequel les joueurs tentent de s'entretuer en plaçant les autres Tees dans des tuiles de freeze. Ce mode est très fortement axé sur les mouvements précis pour se rendre insaisissable, et des réactions rapides. Le jeu se joue sur des cartes personnalisées, dont quelques-unes seulement sont les plus populaires et les plus jouées.")
N    
07:13 (cur | prev) +3,487 Nawretard talk contribs (Created page with "Block")

5 May 2024

     13:41  FNG/fr‎‎ 25 changes history +457 [Nawretard‎ (25×)]
     
13:41 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
13:41 (cur | prev) +33 Nawretard talk contribs
     
11:56 (cur | prev) −8 Nawretard talk contribs
     
11:55 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "==Références==")
     
11:55 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "''Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms''")
     
11:55 (cur | prev) −1 Nawretard talk contribs
     
11:54 (cur | prev) −12 Nawretard talk contribs (Created page with "==Terminologies courrantes==")
     
11:54 (cur | prev) −50 Nawretard talk contribs (Created page with "*2009-02-28: Freeze est release<ref name=":1" /> *2009-03-26: FNG est annoncé par Magic Merlin, écrit par Tom (basé sur Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref> *2011-05-16: fstd publie openFNG une implémentation de FNG basée sur Teeworlds 0.6<ref name=":0" /> *2012-04-23: Fifi publie boomFNG (FNG mais avec des grenades)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref> *2013-06-04: soloFNG par TsFreddie<ref>https:...")
     
11:52 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "===Timeline===")
     
11:52 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs (Created page with "L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name= » :0 »>OpenFNG released : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze<ref name=«...")
     
11:50 (cur | prev) −60 Nawretard talk contribs (Created page with "Dans ce mode solo, les joueurs peuvent tuer des ennemis avec des grenades, qui changent de couleur en fonction du nombre de tués. Les ennemis tués observent leur tueur jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que le tueur soit tué lui-même.")
     
11:47 (cur | prev) −59 Nawretard talk contribs (Created page with "Une autre variante du mode laser FNG est le mode '''Lance grenades'''.")
     
11:47 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "===Lance grenades===")
     
11:47 (cur | prev) −4 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Lancers sont plus faciles sur les ennemis. Cependant, les coups de marteau ne propulsent pas les coéquipiers, ce qui permet de les unfreeze plus facilement (chaque coup réduit le temps de gel restant de 4 secondes).")
     
11:46 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.")
     
11:45 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points")
     
11:44 (cur | prev) −32 Nawretard talk contribs (Created page with "Le mode FNG '''Laser''' se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez freeze les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points...")
     
11:41 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs
     
11:41 (cur | prev) +296 Nawretard talk contribs
     
10:45 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Laser ===")
     
10:45 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Gameplay ==")
     
10:44 (cur | prev) −35 Nawretard talk contribs
     
10:35 (cur | prev) +1 Nawretard talk contribs
     
10:34 (cur | prev) +24 Nawretard talk contribs (Created page with "'''''FNG''''' (acronyme de "'''f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab" ou de '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration") est un mod de Teeworlds joué en équipe avec leLaser et le Marteau. L'implémentation actuelle est appelée fng2, développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009. Le but de ce mod est de freeze d'autres tees avec un laser et de les l...")
     
10:30 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs