Стрибок

From DDraceNetwork
This page is a translated version of the page Jump and the translation is 100% complete.

Стрибок виконується при натисканні клавіші пропуску. Вони дозволяють вам підніматися вгору, щоб уникнути перешкод і дістатися платформ, яких інакше ви б не дісталися. Під час стрибка ваш персонаж підніметься вгору. Згодом прискорення буде слабшати, доки гравітація знову не потягне вас донизу.

У Teeworlds у вас є два типи стрибків:

  • Стрибок, який можна зробити на будь-якому твердому блоці
  • Подвійний (або повітряний) стрибок відбувається в повітрі

Зазвичай у вашому розпорядженні один стрибок із землі та один подвійний стрибок. Ви відновлюєте всі свої стрибки, коли торкаєтеся землі чи частини відновлення стрибків .

Стрибок із землі

Стрибок із землі можливий лише тоді, коли ви торкаєтесь землі. Оскільки він запрограмований таким чином, що визначає певне значення вертикальної швидкості, він не враховує будь-які інші вертикальні прискорення, які ви отримуєте в той момент. На початку стрибка вертикальна швидкість встановлена на 13,2. Стрибок із землі змушує тії досягти висоти 5.69. Як тільки ви перестаєте торкатися землі, цей стрибок стає недоступним.

Подвійний Стрибок

Подвійний стрибок доступний, як тільки ви опинитеся в повітрі. При активації вертикальна швидкість встановлюється на 12. Цікаво, що оскільки він встановлює вертикальну швидкість на певне значення, як і стрибок із землі, можна скористатися цим стрибком, щоб анулювати всю вертикальну швидкість. Він не досягає такої висоти, як перший стрибок, і на піку сягає лише 4.62. Разом із стрибком на землю ви можете досягти 10,31.

Яскравість ніг тії вказує на те, чи вже використано подвійний стрибок. Коли подвійний стрибок відсутній, ніжки темніші.

Подвійний стрибок відновлюється при подальшому торканні землі. Подвійний стрибок можна зробити після стрибка із землі, а також після спуску з платформи.

Стрибок від стіни

Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка , ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно відійти від стіни, щоб знову відновити стрибок.

Зміна кількості стрибків

Кількість стрибків можна змінити за допомогою тайла встановлення кількості стрибків із шару перемикачів. Встановлення лічильника стрибків на нуль відключає як стрибки з землі, так і подвійні стрибки. Коли він встановлений на одиницю, ви можете використовувати його або як стрибок із землі, або як подвійний стрибок. У випадках, коли у вас більш ніж один стрибок (n>1 стрибків), сума буде розділена на 1 наземний стрибок і подвійні стрибки для інших (n-1). Тому, сходячи з платформи без використання стрибка з землі, у вас залишається тільки n-1 стрибків.

Нескінченні стрибки

Також є тайл нескінченного стрибка , що дає гравцеві нескінченні подвійні стрибки доти, доки він не торкнеться тайла відключення нескінченного стрибка .

Просунута Взаємодія

  • Щоразу, коли ви затискаєте кнопку стрибка, ви або миттєво робите стрибок, або використовуєте стрибок, як тільки він стане вам доступним. Це можна використовувати для стрибка, як тільки ви торкнетесь землі
  • Якщо підібрати таймінннг стрибка прямо перед замороженою частиною, ви і заморозитеся, і використовуєте подвійний стрибок
  • Якщо у вас немає подвійного стрибка, і ви маєте достатню вертикальну швидкість, то при правильному виборі часу можна стрибнути з фризу висотою в 1 тайл. Також відомий як заморожений стрибок.