跳躍
跳躍在默認情況下按下空格鍵觸發。跳躍可使你進行垂直向上的移動,以避開障礙或抵達其餘方式不能到達的平台上。
在跳躍時,玩家會獲得向上的推動力,因此會獲得一定的垂直初速度。但在重力的影響下,這個速度會逐漸減少,直到垂直向上的速度減少至0,在重力作用下會使得玩家降落。
在Teeworlds中,你可以選擇兩種跳躍方式:
- 在地面上起跳會進行平地跳躍:
- 在半空中起跳會進行二段跳躍(或稱空中跳躍)。
默認情況下玩家擁有1次平地跳躍和1次二段跳躍。
所有跳躍會在你觸碰地面或觸碰跳躍刷新區域時所刷新(跳躍刷新區域僅會刷新除平地跳躍外的跳躍)。
平地跳躍
平地跳躍僅在玩家觸碰地面時才會刷新。
在程序設定上,平地跳躍的本質是將玩家的垂直速度設定為一個固定的數值,同時會忽略在此同時獲得的其他任何垂直速度。
當平地跳躍時,玩家的垂直速度會被設置為13.2。一次平地跳躍可以讓玩家最高抵達到5.69格的高度。若之後玩家沒有再觸碰地面,則不會刷新平地跳躍。
二段跳躍(空中跳躍)
當玩家處於半空時,玩家可二段跳躍。
當使用二段跳躍時,玩家的垂直速度會被設置為12。跟平地跳躍同理,玩家可以以二段跳躍來重置垂直速度。
由於二段跳躍設置的垂直速度相比於平地跳躍的較小,因此二段跳躍可以抵達最高高度只有4.62格。但將兩者結合使用時,可最高抵達10,31格的高度。
玩家可以通過觀察Tee的腳光暗來判斷是否擁有二段跳躍的機會。如果Tee的腳已變暗,則不可使用二段跳躍或二段跳躍的次數已用盡。
當玩家觸碰地面或觸碰跳躍刷新區域時,玩家會重獲二段跳躍。當你進行平地跳躍後,或是路過一處平台後,都可以使用二段跳躍。
蹬牆跳
蹬牆跳區域通常會設置在可碰撞牆體的旁邊,當玩家沿着蹬牆跳區域向下掉落且對着牆體的方向按方向鍵時,玩家會重獲所有二段跳躍。
每次觸碰蹬牆跳區域只有一次機會恢復二段跳躍,因此想反覆獲得二段跳躍,玩家必須離開蹬牆跳區域後再返回到區域內。
更改跳躍次數
玩家跳躍的次數可以經由開關在開關層的跳躍次數設置區域更改。
- 當跳躍次數設置區域的變量設置為
0
時,若玩家經過此區域,將會禁用平地跳躍與二段跳躍; - 當其設置為
1
時,會僅允許玩家進行一次平地跳躍或一次空中跳躍; - 當其設置的數值為
n
時(其中n>1
),玩家會擁有一次平地跳躍和n-1
次的二段跳躍;- 所以即使玩家沒有使用平地跳躍就離開了地面或是平台,玩家依然有
n-1
次的二段跳躍可以使用。
- 所以即使玩家沒有使用平地跳躍就離開了地面或是平台,玩家依然有
- 當其設置為
255
時,若玩家經過此區域,則僅允許玩家擁有一次平地跳躍,同時禁用二段跳躍和空中跳躍。
無限跳躍
玩家觸碰無限跳躍區域會獲得無限的二段跳躍能力,觸碰取消無限跳躍區域就會失去無限的二段跳躍。
進階特性
- 玩家按下跳躍鍵如未成功起跳,這次起跳判定會一直保留到鬆手或者觸發。例如被凍結或者跳躍次數耗盡時,玩家按下跳躍鍵無法起跳,但是如果一直不鬆手,那麼被解凍或者重獲跳躍次數的瞬間就會觸發起跳。
- 這意味着當玩家進行平地跳躍後依舊按住跳躍鍵,落地時不會自動觸發第二次平地跳躍。
- 在進入凍結區域之前,如果跳躍的時機得當,玩家可以在進入凍結狀態的同時進行一次空中跳躍。
- 如果玩家耗盡了空中跳躍,同時擁有足夠的向下的垂直速度,若時機得當,玩家可以在處於地面上的一格高的凍結區域裡進行一次平地跳躍。