Начало игры

From DDraceNetwork
Revision as of 01:11, 30 January 2023 by Hoco4ek (talk | contribs) (Создание страницы)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Внимание: Отображаемое название «Начало игры» переопределяет ранее заданное отображаемое название «С чего начать».

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

EnglishEspañolPortuguês (Brasil)УкраїнськаРусский简体中文DeutschItalianoFrançaisCatalàTürkçe한국어

После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.

Из начального меню нажмите на Играть, а потом выберите сервер, для новичков рекомендуется играть на Novice серверах, в фильтре поиска серверов по умолчанию уже написано Novice, поэтому Вы увидите только такие сервера.

Примечание: Обычно физическую модель игрока называют как тии, поэтому в этом гайде будет использоваться и такое название.

Базовое управление

  • Двигаться влево или вправо с помощью A и D, а прыгать с помощью Space.
  • Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
  • Хукаться с помощью правой кнопкой мыши. Хук позволяет Вам цепляться за хукабельные тайлы или других игроков.
  • Стрелять/использовать выбранное текущее оружие с помощью левой кнопки мыши.
  • Использовать эмоции с помощью ⇧ Shift. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют пистолет, чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о парте, используя эмоции, а также эмоцию слез при фейловом парте.

Основные Механики

Хук

Хук достигает длины до 11 блоков, хотя дальность может отличаться в зависимости от того, хукаете Вы хукабельные тайлы или тии (из-за разницы хитбоксов).

Хукание хукабельных тайлов ускорит Вас в сторону конца хука до максимальной скорости хука (около 20 блоков в секунду).

Хукнув игрока, вы оба будете приближаться друг к другу. Тот, кого хукают будет приближаться быстрее, а Вы к нему медленнее. Физика хука другого игрока зависит от стронг хука или вик хука.