Getting started/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены {{Tile |entities |16}}, для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.")
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages />
 
{{Stub}}
{{Stub}}


После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.
После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.


Из начального меню нажмите на ''Играть'', а потом выберите сервер, для новичков рекомендуется играть на Novice серверах, в фильтре поиска серверов по умолчанию уже написано Novice, поэтому Вы увидите только такие сервера.
В главном меню нажмите на ''Играть'', а затем выберите сервер, новым игрокам рекомендуется присоединиться к карте [https://ddnet.org/maps/Tutorial Tutorial]. Сначала лучше всего играть только на серверах '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]''', затем, когда вы поймете основы игры, можно переходить к более сложным типам карт, таким как [[Special:MyLanguage/Moderate|Moderate]] или [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]]. Чтобы увидеть эти карты, удалите слово "Novice" из фильтра
 
{{note|It is common to refer to a player physical character as a '''tee''', so this guide will do so starting from here.}}


{{note|Принято называть физического персонажа игрока ''Тии'', поэтому в данном руководстве мы будем делать это, начиная с этого момента.
}}


<span id="Basic_controls"></span>
<span id="Basic_controls"></span>
Line 18: Line 17:
* Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные [[Tiles/ru|тайлы]] или других [[Collision#Tee Collision/ru|игроков]].
* Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные [[Tiles/ru|тайлы]] или других [[Collision#Tee Collision/ru|игроков]].
* Стрелять/использовать выбранное текущее [[:Category:Weapon/ru|оружие]] с помощью левой кнопки мыши.
* Стрелять/использовать выбранное текущее [[:Category:Weapon/ru|оружие]] с помощью левой кнопки мыши.
* Использовать эмоции с помощью {{key press|Shift}}. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют [[пистолет]], чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о [[Drag Part/ru|парте]], используя эмоции, а также эмоцию слез {{Emote|drop}} при [[Common_Terminology#Faily_part/ru|фейловом парте]].
* Использовать эмоции с помощью {{key press|Shift}}. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют [[Special:MyLanguage/pistol|пистолет]], чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о [[Drag Part/ru|парте]], используя эмоции, а также эмоцию слез {{Emote|drop}} при [[Common_Terminology#Faily_part/ru|фейловом парте]].
 


<span id="Main_Mechanics"></span>
<span id="Main_Mechanics"></span>
== Основные Механики ==
== Основные Механики ==


<span id="Hook"></span>
<span id="Hook"></span>
Хук
=== [[Special:MyLanguage/Hook|Хук]] ===


хук достигает примерно 11 блоков, хотя диапазон немного отличается, независимо от того, хукаете ли вы зацепляемый тайл или тии (из-за различных хитбоксов).  
Хук {{Hook|hook}} достигает примерно 11 блоков, хотя радиус действия немного отличается, если вы зацепляете [[Special:MyLanguage/Tiles|тайл]] или тии (из-за различий в хитбоксах).  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зацепление {{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|hookable tile}} ускорит вас в сторону конца зацепления, пока не будет достигнута максимальная скорость зацепления (около 20 блоков в секунду).
Hooking a [[Special:MyLanguage/Hook#Block_Types|hookable tile]] will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
</div>


Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.
Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.


<span id="Freeze_Tiles"></span>
<span id="Freeze_Tiles"></span>
=== Фриз тайл ===
=== Фриз тайл ===


Тии внутри фриз тайла будет постоянно заморожен (узнаваем благодаря переходу на скин ниндзя) и не сможет двигаться.
Тии внутри {{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|фриз тайла}} будет постоянно заморожен (это можно узнать по смене скина на ниндзю) и не сможет двигаться.
На стандартном тайле замораживания вы будете оставаться замороженными в течение 3 секунд после того, как окажетесь за пределами тайла замораживания. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он разморозится, если только он не в дип фризе.
После выхода из стандартного фриз тайла вы будете оставаться замороженным в течение [[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3 секунд]]. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он станет размороженным, если только вы не в [[Специальный:Мой язык/Заморозка#Глубокая_заморозка|глубокой заморозке]].
 
На старых картах может быть {{Tile |game |198}} тайл сердца, которая действует как тайл замораживания, но имеет больший хит бокс попадания.


На старых картах может быть {{Tile |game |198}} тайл сердца, которая действует как тайл фриза, но имеет больший хит бокс.


<span id="Jumping"></span>
<span id="Jumping"></span>
Line 52: Line 45:


Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены {{Tile |entities |16}}, для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.
Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены {{Tile |entities |16}}, для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.


<span id="Weapons"></span>
<span id="Weapons"></span>
=== Оружия ===
=== Оружия ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Тии всегда появляется со следующими оружиями:
A tee always starts with the following weapons:
*{{Hammer}}: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
* {{Hammer}}: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
*{{Pistol}}: Используется для коммуникации с другими тии.
* {{Pistol}}: Used for communication with other tees.
 
</div>
Это оружие, которое можно собрать на картах, где оно представлено:
*{{Shotgun}}: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и притягивает других к себе (или к последней отскочившей позиции).
*{{Grenade}}: Стреляет гранатой, снаряд которой при взрыве отталкивает тии.
*{{Laser}}: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и размораживает тии.
 
<span id="Basic_Techniques"></span>
== Основные техники ==
{{Todo|Краткий обзор самых базовых техник, которые пригодятся на начальном этапе.}}
 
<span id="Personalizing_your_tee"></span>
== Персонализация вашего тии ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Большая часть персонализации может быть выполнена в настройках.
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
* {{Shotgun}}: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
* {{Grenade}}: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
* {{Laser}}:  Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.
</div>


==== Вкладка "Игрок" ====
Здесь можно задать имя, клан и флаг для основного тии и дамми.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Вкладка "Tee" ====
=== Basic Techniques ===
Эта вкладка позволяет изменять внутриигровой внешний вид.
</div>
[[File:Settings_Tee_Page.png|900x900px]]
# В этом поле можно вручную ввести название скина (с учетом регистра). Это необходимо при использовании кожи, которая не указана в большом списке ниже.
# Если этот параметр отмечен, то вы можете редактировать дамми.
# Это позволяет использовать и отображать скины из базы данных. Если эта функция отключена и другой игрок использует скин, который недоступен локально, вместо него будет отображаться скин по умолчанию.
# В официальной базе данных скинов скины делятся на "обычные" и "комьюнити". Когда эта галочка установлена, будут загружаться скины сообщества.
# Это отключает все скины, кроме оригинального ванильного, даже другие локальные скины.
# Это просто забавная настройка, с которой можно побаловаться. Однако другие игроки смогут увидеть эффект, только если они тоже его включили.
# Некоторые скины имеют несколько вариантов. Например, на скриншоте можно увидеть выбранный скин cammo и coala_cammo. В данном случае "coala" является префиксом. С помощью этого поля можно легко переключать варианты для таких скинов, хотя того же результата можно добиться, используя непосредственно вариант.
# Здесь можно задать глаза, которые тии будет использовать при подключении к серверу.
# Этот параметр позволяет настраивать цвета тела и ног тии.
# Эта кнопка открывает [https://ddnet.org/skins/ сайт официальных скинов].


{{Todo|A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.}}
Другие скины можно найти в базе данных скинов (10), чтобы использовать их, необходимо включить (3) и выключить (5). Для использования скинов сообщества, (4) также должен быть отмечен. Чтобы применить скин, необходимо ввести или скопировать название скина в поле (1).


Существуют и другие базы данных, например [https://skins.tw/ skins.tw], содержащие еще больше скинов, чем официальная база данных. Но для их использования необходимо [https://skins.tw/posts/ddnet-integration интегрировать отдельно].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Вкладка "Внешний вид" ====
== Personalizing your tee ==
Здесь расположены настройки HUD, чата и других общих визуальных эффектов. Другие игроки не могут видеть влияние этих настроек.
</div>


{{Todo|A short overview of how to change one's skin, name, clan, laser color, etc.}}
==== Вкладка "Текстуры" ====
Здесь можно выбрать внутриигровые текстуры. Обычные места получения ассетов - Discord и [https://skins.tw/ skins.tw]. Другие игроки не могут видеть эффект от этих настроек.


<span id="Get_in_touch"></span>
== Связаться ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://ddnet.org/discord DDNet discord]
== Get in touch ==
* [https://discord.com/teeworlds Teeworlds discord]
</div>
* [https://forum.ddnet.tw Форум]


{{Todo|Link to places where the community is active, such as discord.}}
дополнительные ресурсы или поиск неанглоязычных сообществ можно найти [[Special:MyLanguage/Resources#Communities|тут]].

Latest revision as of 22:01, 2 September 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.

В главном меню нажмите на Играть, а затем выберите сервер, новым игрокам рекомендуется присоединиться к карте Tutorial. Сначала лучше всего играть только на серверах Novice, затем, когда вы поймете основы игры, можно переходить к более сложным типам карт, таким как Moderate или DDmaX. Чтобы увидеть эти карты, удалите слово "Novice" из фильтра

Примечание: Принято называть физического персонажа игрока Тии, поэтому в данном руководстве мы будем делать это, начиная с этого момента.

Базовое управление

  • Двигаться влево или вправо с помощью A и D, а прыгать с помощью Space.
  • Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
  • Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные тайлы или других игроков.
  • Стрелять/использовать выбранное текущее оружие с помощью левой кнопки мыши.
  • Использовать эмоции с помощью ⇧ Shift. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют пистолет, чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о парте, используя эмоции, а также эмоцию слез при фейловом парте.

Основные Механики

Хук

Хук hook достигает примерно 11 блоков, хотя радиус действия немного отличается, если вы зацепляете тайл или тии (из-за различий в хитбоксах).

Зацепление hookable tile ускорит вас в сторону конца зацепления, пока не будет достигнута максимальная скорость зацепления (около 20 блоков в секунду).

Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.

Фриз тайл

Тии внутри / фриз тайла будет постоянно заморожен (это можно узнать по смене скина на ниндзю) и не сможет двигаться. После выхода из стандартного фриз тайла вы будете оставаться замороженным в течение 3 секунд. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он станет размороженным, если только вы не в глубокой заморозке.

На старых картах может быть тайл сердца, которая действует как тайл фриза, но имеет больший хит бокс.

Прыжок

Нажав Space, можно совершить прыжок. У тии есть прыжок с земли и прыжок в воздухе, но их может быть больше, чем 1 прыжок в воздухе

Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены , для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.

Оружия

Тии всегда появляется со следующими оружиями:

  • Hammer: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
  • Pistol: Используется для коммуникации с другими тии.

Это оружие, которое можно собрать на картах, где оно представлено:

  • Shotgun: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и притягивает других к себе (или к последней отскочившей позиции).
  • Grenade: Стреляет гранатой, снаряд которой при взрыве отталкивает тии.
  • Laser: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и размораживает тии.

Основные техники

TODO: Краткий обзор самых базовых техник, которые пригодятся на начальном этапе.

Персонализация вашего тии

Большая часть персонализации может быть выполнена в настройках.

Вкладка "Игрок"

Здесь можно задать имя, клан и флаг для основного тии и дамми.

Вкладка "Tee"

Эта вкладка позволяет изменять внутриигровой внешний вид.

  1. В этом поле можно вручную ввести название скина (с учетом регистра). Это необходимо при использовании кожи, которая не указана в большом списке ниже.
  2. Если этот параметр отмечен, то вы можете редактировать дамми.
  3. Это позволяет использовать и отображать скины из базы данных. Если эта функция отключена и другой игрок использует скин, который недоступен локально, вместо него будет отображаться скин по умолчанию.
  4. В официальной базе данных скинов скины делятся на "обычные" и "комьюнити". Когда эта галочка установлена, будут загружаться скины сообщества.
  5. Это отключает все скины, кроме оригинального ванильного, даже другие локальные скины.
  6. Это просто забавная настройка, с которой можно побаловаться. Однако другие игроки смогут увидеть эффект, только если они тоже его включили.
  7. Некоторые скины имеют несколько вариантов. Например, на скриншоте можно увидеть выбранный скин cammo и coala_cammo. В данном случае "coala" является префиксом. С помощью этого поля можно легко переключать варианты для таких скинов, хотя того же результата можно добиться, используя непосредственно вариант.
  8. Здесь можно задать глаза, которые тии будет использовать при подключении к серверу.
  9. Этот параметр позволяет настраивать цвета тела и ног тии.
  10. Эта кнопка открывает сайт официальных скинов.

Другие скины можно найти в базе данных скинов (10), чтобы использовать их, необходимо включить (3) и выключить (5). Для использования скинов сообщества, (4) также должен быть отмечен. Чтобы применить скин, необходимо ввести или скопировать название скина в поле (1).

Существуют и другие базы данных, например skins.tw, содержащие еще больше скинов, чем официальная база данных. Но для их использования необходимо интегрировать отдельно.

Вкладка "Внешний вид"

Здесь расположены настройки HUD, чата и других общих визуальных эффектов. Другие игроки не могут видеть влияние этих настроек.

Вкладка "Текстуры"

Здесь можно выбрать внутриигровые текстуры. Обычные места получения ассетов - Discord и skins.tw. Другие игроки не могут видеть эффект от этих настроек.

Связаться

дополнительные ресурсы или поиск неанглоязычных сообществ можно найти тут.