Getting started/es: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Enganchar a un hookable tile (Bloque enganchable) provocará una aceleración del personaje hacia el final del gancho (Básicamente te moverá en su dirección) la aceleración solo alcanzar la velocidad máxima de gancho que es unos 20 bloques por segundo.")
No edit summary
Line 32: Line 32:
la aceleración solo alcanzar la velocidad máxima de gancho que es unos 20 bloques por segundo.
la aceleración solo alcanzar la velocidad máxima de gancho que es unos 20 bloques por segundo.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Enganchar a otro tee lo atrae hacia a ti rápidamente y te empuja hacia el con menos intensidad. la velocidad dependerá de tu posición vertical y horizontal con respecto al otro tee.
Hooking a tee both pulls the tee towards you at a fast rate, and you towards the tee at a slower rate. A tee hooking another tee physics are governed by [[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|strong hook and weak hook]].
Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el gancho "Fuerte y débil" ([[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|strong hook and weak hook]]).
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Freeze_Tiles"></span>
=== Freeze Tiles ===
=== Bloques inmovilizadores o congelantes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 20:24, 25 February 2023


Este artículo necesita contenido. Puedes ayudarnos editándolo y mejorándolo.

Cuando estes iniciando el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por este ya que puede ser cambiado gratis y constantemente), luego se te dará la opción de jugar el mapa tutorial, es recomendado jugarlo. este te mostrara como moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.

En el menú principal, toca en el botón de Jugar y selecciona un servidor, es recomendado a nuevos jugadores unirse a servidores para novatos marcados con el tag Novice. El filtro de búsqueda predeterminado ya tiene en si marcado ese tipo de servers, así que solo veras esos.

Note: It is common to refer to a player physical character as a tee, so this guide will do so starting from here.


Controles básicos

  • Muévete a la derecha e izquierda con A y D, y salta con Space.
  • Apunta moviendo tu mouse - Nota que tu cursor dentro del juego es un gran circulo que se mueve limitadamente en una región circular de la pantalla alrededor del centro.
  • Usa el gancho con él clic derecho. Usarlo te permite agarrar o agarrarte de algunos bloques (tiles) de otros objetos con colisión o de otros jugadores (tees).
  • Dispara/usa tu arma seleccionada weapon con el clic izquierdo.
  • Usa emoticones para expresarte con ⇧ Shift. Mucha de la comunicacion en DDNet suele ocurrir sin usar el chat, Muchas veces otros jugadores usaran la pistola para señalar hacia donde ir, y usaran los emotes para expresar como se sienten acerca de una parte del mapa o de otro jugador Etc... usando emotes, como la lagrima por fallar en una parte u encontrarse en frente de una parte complicada!. faily part.


Mecánicas Principales

Gancho

El gancho alcanza unos 11 bloques, aunque el rango puede variar según enganches un bloque enganchable u otro tee (Debido a diferencias con la hitbox o caja de colisión).

Enganchar a un hookable tile (Bloque enganchable) provocará una aceleración del personaje hacia el final del gancho (Básicamente te moverá en su dirección) la aceleración solo alcanzar la velocidad máxima de gancho que es unos 20 bloques por segundo.

Enganchar a otro tee lo atrae hacia a ti rápidamente y te empuja hacia el con menos intensidad. la velocidad dependerá de tu posición vertical y horizontal con respecto al otro tee. Las físicas de un tee agarrando a otro están determinadas por el gancho "Fuerte y débil" (strong hook and weak hook).


Bloques inmovilizadores o congelantes

A tee inside a freeze tile will be continuously frozen (recognizable due to changing to a ninja skin) and unable to move. On a standard freeze tile, you will continue to be frozen for 3 seconds after being outside a freeze tile. If another tee hammers a frozen tee, it will become unfrozen unless you are deep frozen.

On older maps, there may be a heart tile which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.


Jumping

By pressing Space one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than 1 air jump.

A wall jump can be achieved on walls marked with a wall jump tile, it requires the tee to touch the wall while falling down.


Weapons

A tee always starts with the following weapons:

  • Hammer: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
  • Pistol: Used for communication with other tees.

These are weapons that can be collected in maps that feature them:

  • Shotgun: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
  • Grenade: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
  • Laser: Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.


Basic Techniques

TODO: A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.


Personalizing your tee

TODO: A short overview of how to change one's skin, name, clan, laser color, etc.


Get in touch

TODO: Link to places where the community is active, such as discord.