FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.")
(Created page with "== Геймплей ==")
Line 21: Line 21:
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
== History ==
== История ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 23:03, 6 June 2023

FNG (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.

Геймплей

FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете фризить противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает бросок. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).

История

Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd[1][2], поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze[3], исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.

Timeline

  • 2009-02-28: Freeze gets released[3]
  • 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)[4]
  • 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 by Jupeyy[7]
  • 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7[8]

Common Terminology

References