FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - за...")
 
(Updating to match new version of source page)
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.
'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.
</div>


<span id="Gameplay"></span>
<span id="Gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Геймплей ==
== Геймплей ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
FNG2 is played in teams where players are divided into red and blue teams and come with two weapons - laser and hammer. With the Laser you can [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] opponents (usually lasts for 10 seconds) and with the hammer you can melt team mates. The laser is used to freeze the enemy player (usually 10 seconds), while the hammer can be used to unfreeze the other players on your side, or hit the opponents  into the spikes. During that 10 seconds you can gain points by throwing the frozen tee into spikes. Depending on the kind of spikes you gain or loose points. You gain points with normal or your own team spikes and loose points when throwing into opponents spikes.
===Laser===
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете [[Special:MyLanguage/freeze|фризить]] противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.
</div>
 
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The solo variant is solofng2. All other gameplay is the same as in Team Mode, except where players fight alone against all players. But because there are no teams, you will not lose points.
[[Special:MyLanguage/Throw|Throws]] are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly stronger than the default hammer making [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] easier. However, the hammmer would not be stronger when you hammers teammates, making it easier to unfreeze teammates (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
===Grenade Launcher===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
Another variant to the FNG laser mode is the '''Grenade Launcher''' mode.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
=== Timeline ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
== История ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
 
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
<span id="Timeline"></span>
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
<div class="mw-translate-fuzzy">
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
=== Таймлайн ===
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Common Terminology ==
* 2009-02-28: Релиз фриза<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 от Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Common_Terminology"></span>
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Общая терминология ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG]]''
== References ==
 
<span id="References"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Ссылки==
</div>
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Revision as of 11:20, 5 May 2024

FNG (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.

Геймплей

Laser

FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете фризить противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает бросок. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).

Throws are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).

Grenade Launcher

Another variant to the FNG laser mode is the Grenade Launcher mode.

This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.

История

Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd[1][2], поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze[3], исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.

Таймлайн

  • 2009-02-28: Релиз фриза[3]
  • 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)[4]
  • 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 от Jupeyy[7]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[8]

Общая терминология

Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG

Ссылки