FNG/fr: Difference between revisions

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Le FNG est un mode de jeu joueur vs joueur alliant déplacements et visée. Il se joue généralement en équipe mais peut aussi se  jouer chacun pour soi. La version actuelle du mode FNG a été développée par Jupeyy.
{{Infobox mod
| name = fng2
| developer = Jupeyy
| players = 64
| teeworlds = 0.6, 0.7
| repository = [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/fng_06 0.6], [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/master 0.7]
}}


==Les armes en FNG==
'''''FNG''''' (acronyme de "'''f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128</ref><ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310</ref> ou de '''"f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968</ref>) est un mod joueur-contre-joueur de Teeworlds qui combine les mouvements et la précision.
Le FNG se joue soit avec un [[Grenade/fr|lance-grenade]], soit avec un [[laser/fr|laser]]. Ceux-ci permettent de [[freeze|''freeze'']] les adversaires pendant 10 secondes. Lorsqu'un joueur est ''freeze'', il ne peut plus bouger et donne 1 point. Il faut ensuite le tuer dans des piques pour gagner des points supplémentaires.
Il est en général joué en équipe avec soit le [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] et le [[Special:MyLanguage/Hammer|Marteau]], soit le [[Special:MyLanguage/Grenade|Lance Grenade]]. L'implémentation actuelle, appelée fng2, a été développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009.


Le marteau permet de réduire la durée du ''freeze'' d'un allié ou d'envoyer des ennemis dans les piques. Il est parfois plus intéressant de sauver un allié avant de tuer un ennemi, soyez coopératif !
<span id="Gameplay"></span>
==Les piques en FNG==
== Gameplay ==
En FNG, les piques permettent de tuer des adversaires. Elles donnent des points supplémentaires lorsqu'un adversaire ''freeze'' est tué par celles-ci. Les points de chaque équipe est affiché en bas à droite de l'écran.


=== Les piques blanches ===
<span id="Laser"></span>
Lorsqu'un adversaire freeze est tué dans des piques blanches, il rapportera 3 points supplémentaires.
=== Laser ===


===Les piques bleues ou rouge===
Le mode FNG '''Laser''' se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points lorsque vous lancez le tee ennemi dans les pics de votre équipe et vous perdez des points si vous le lancez dans les pics de l'adversaire. Il existe également des pics plus difficiles d'accès qui récompensent le joueur en lui rapportant plus de points.
Les piques de la couleur de votre équipe vous rapportent 5 points supplémentaires lorsqu'un adversaire ''freeze'' est tué par celles-ci. Cependant les piques de la couleur de l'équipe adverse vous retireront 3 points et vont, de plus, vous ''freeze'' pendant 5 secondes. Ces piques sont aussi plus difficiles à atteindre que les piques blanches.


===Les piques vertes, jaunes et violettes===
La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points
Les piques vertes, jaunes et violettes rapportent respectivement 8, 6 et 10 points supplémentaires lorsqu'un adversaire ''freeze'' est tué par celles-ci. Ces piques sont cependant les plus difficiles à atteindre. De plus, toutes ces couleurs ne sont pas présentes sur tous les serveur ou le nombre de points apporté peut varier légèrement.


==Utilisation du grappin==
La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.


Le [[Hook|grappin]] permet soit de gagner de la vitesse, soit d'attirer des ennemis ou des alliés vers soi. Ceci peut permettre de sauver un allier ''freeze'' d'un mort certaine ou d'envoyer un ennemi dans des piques.
Les [[Special:MyLanguage/Throw|Lancers]] sont plus faciles sur les ennemis. Cependant, les coups de marteau ne propulsent pas les coéquipiers, ce qui permet de les unfreeze plus facilement (chaque coup réduit le temps de [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] restant de 4 secondes).
Certains blocs peuvent être utilisé comme accroche pour le grappin et d'autres non (voir [[Hook]]).


===Technique avancée===
<span id="Grenade_Launcher"></span>
===Lance grenades===


Le grappin peut aussi permettre d'emmener les ennemis vers de piques éloignées en utilisant le grappin rapidement sur un mur puis un ennemi à répétition.
Une autre variante du mode laser FNG est le mode '''Lance grenades'''.
 
Dans ce mode solo, les joueurs peuvent tuer des ennemis avec des grenades, qui changent de couleur en fonction du nombre de tués. Les ennemis tués observent leur tueur jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que le tueur soit tué lui-même.
 
<span id="History"></span>
==Histoire==
 
L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name= ":0">OpenFNG released : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze<ref name= ":1">Freeze mod forum post : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux.
 
===Timeline===
 
*2009-02-28: Freeze est release<ref name=":1" />
*2009-03-26: FNG est annoncé par Magic Merlin, écrit par Tom (basé sur Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
*2011-05-16: fstd publie openFNG une implémentation de FNG basée sur Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
*2012-04-23: Fifi publie boomFNG (FNG mais avec des grenades)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
*2013-06-04: soloFNG par TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
*2016-11: FNG2 par Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
*2020-01: FNG2 porté sur Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
 
<span id="Common_Terminology"></span>
==Terminologies courantes==
 
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
 
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==Références==
 
 
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:41, 5 May 2024

FNG (acronyme de "freeze next generation"[1][2] ou de "freeze and grab"[3]) est un mod joueur-contre-joueur de Teeworlds qui combine les mouvements et la précision. Il est en général joué en équipe avec soit le Laser et le Marteau, soit le Lance Grenade. L'implémentation actuelle, appelée fng2, a été développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009.

Gameplay

Laser

Le mode FNG Laser se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez freeze les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points lorsque vous lancez le tee ennemi dans les pics de votre équipe et vous perdez des points si vous le lancez dans les pics de l'adversaire. Il existe également des pics plus difficiles d'accès qui récompensent le joueur en lui rapportant plus de points.

La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points

La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.

Les Lancers sont plus faciles sur les ennemis. Cependant, les coups de marteau ne propulsent pas les coéquipiers, ce qui permet de les unfreeze plus facilement (chaque coup réduit le temps de freeze restant de 4 secondes).

Lance grenades

Une autre variante du mode laser FNG est le mode Lance grenades.

Dans ce mode solo, les joueurs peuvent tuer des ennemis avec des grenades, qui changent de couleur en fonction du nombre de tués. Les ennemis tués observent leur tueur jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que le tueur soit tué lui-même.

Histoire

L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd[4][5], maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze[6], qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux.

Timeline

  • 2009-02-28: Freeze est release[6]
  • 2009-03-26: FNG est annoncé par Magic Merlin, écrit par Tom (basé sur Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd publie openFNG une implémentation de FNG basée sur Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi publie boomFNG (FNG mais avec des grenades)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG par TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 par Jupeyy[10]
  • 2020-01: FNG2 porté sur Teeworlds 0.7[11]

Terminologies courantes

Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms

Références