Death/zh: Difference between revisions

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当一个tee死亡时,它的所有飞行物(榴弹和手枪子弹)都会从地图中被移除。但是,激光霰弹枪的光束并不会被移除掉,除非服务器设置了<code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code>。
当一个tee死亡时,它的所有飞行物(榴弹和手枪子弹)都会从地图中被移除。但是,激光霰弹枪的光束并不会被移除掉,除非服务器设置了<code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code>。





Revision as of 20:31, 27 May 2023

死亡可以由死亡方格,離開地圖太遠(超過200格),使用指令kill自殺,或者斷開與伺服器的連接導致。死亡方格的判定範圍比其他方格例如 傳送 凍結更大。

死亡方格可以在高速下被穿過而不被觸發,但是由於其更大的判定範圍,不能直接使用 武士刀來穿過。但是武士刀衝刺卻可以穿過45度擺放的死亡方格。


當一個tee死亡時,它的所有飛行物(榴彈和手槍子彈)都會從地圖中被移除。但是,雷射和霰彈槍的光束並不會被移除掉,除非伺服器設置了sv_destroy_lasers_on_death 1


自殺保護

當開始競速一段時間以後(超過20分鐘),自殺保護就會起效,並更改kill指令以避免誤觸導致的自殺。此時,必須要通過手動輸入聊天指令/kill來自殺。