Death/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "'''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера. Тайл сме...")
Tags: mobile web edit mobile edit
(Created page with "При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду <code>kill</code>, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду <code>/kill</code> в чат, чтобы убить себя и начать карту заново.")
Line 2: Line 2:
'''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера.  Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] и [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]].
'''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера.  Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] и [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Тайл смерти {{Tile|game|2}} можно проскочить при достаточной [[Special:MyLanguage/Movement|скорости]], но не напрямую с помощью {{Ninja|нинздя|ru}} из-за его большего хитбокса. Однако ниндзя может проскочить между двумя тайлами смерти, если они расположены по диагонали друг к другу.
The death tile {{Tile|game|2}} is skippable with enough [[Special:MyLanguage/Movement|speed]], but not directly with {{Ninja}} due to its bigger hitbox. However, a ninja dash is able to skip a pair of death tiles if they are placed diagonally to one another.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Когда игрок погибает, все его метательные снаряды (гранаты и пули из пистолета) удаляются с карты. Однако лазеры из дробовика и лазера не всегда удаляются, если только не включена соответствующая опция <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code>.
When a tee dies, all their projectiles (grenades and pistol bullets) are removed from the map. However, lasers and shotgun lasers are not necessarily removed, unless the <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> is enabled.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Kill_Protection"></span>
== Kill Protection ==
== Защита от смерти ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду <code>kill</code>, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду <code>/kill</code> в чат, чтобы убить себя и начать карту заново.
When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the <code>kill</code> command to prevent accidental killing. At this point, sending <code>/kill</code> via chat is necessary in order to kill and restart the map.
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Revision as of 20:00, 14 February 2023

Смерть может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: 'килл тайл') , выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды kill, привязанной по умолчанию к клавише k, или отключением от сервера. Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как телепорт и фриз.

Тайл смерти можно проскочить при достаточной скорости, но не напрямую с помощью нинздя из-за его большего хитбокса. Однако ниндзя может проскочить между двумя тайлами смерти, если они расположены по диагонали друг к другу.


Когда игрок погибает, все его метательные снаряды (гранаты и пули из пистолета) удаляются с карты. Однако лазеры из дробовика и лазера не всегда удаляются, если только не включена соответствующая опция sv_destroy_lasers_on_death 1.


Защита от смерти

При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду kill, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду /kill в чат, чтобы убить себя и начать карту заново.