Death/fr: Difference between revisions

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'''''Death''''' : La mort peut être causée par les tuiles de mort {{Tile|game|2}}, en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de <code>kill</code> (cette commande est liée à la touche <code>k</code> par défaut), ou en se déconnectant du serveur.  
'''''Death''''' can be caused by the death tile {{Tile|game|2}}, by going too far out of the map (>200 tiles), by issuing a <code>kill</code> command bound to <code>k</code> by default or by disconnecting from the server. The death tile has a larger hitbox than most other tiles like [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|Teleporter]] and [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|Freeze]].
Les tuiles de mort ont une hitbox plus grande que la plupart des autres tuiles, comme les [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|Téléporteurs]] et [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|le Freeze]].
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La tuile de la mort {{Tile|game|2}} peut être évitée avec suffisamment de [[Special:MyLanguage/Movement|vitesse]], mais pas directement avec le {{Ninja}} à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre.
The death tile {{Tile|game|2}} is skippable with enough [[Special:MyLanguage/Movement|speed]], but not directly with {{Ninja}} due to its bigger hitbox. However, a ninja dash is able to skip a pair of death tiles if they are placed diagonally to one another.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> ne soit activé.
When a tee dies, all their projectiles (grenades and pistol bullets) are removed from the map. However, lasers and shotgun lasers are not necessarily removed, unless the <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> is enabled.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Kill_Protection"></span>
== Kill Protection ==
== Protection contre la mort ==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
En faisant une course sur une carte longue (>20min), une protection contre la mort apparaît, réécrivant la commande <code>kill</code> pour empêcher de se tuer accidentellement. À partir de là, il faut forcément écrire la commande <code>/kill</code> dans le chat pour se tuer et recommencer la carte.
When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the <code>kill</code> command to prevent accidental killing. At this point, sending <code>/kill</code> via chat is necessary in order to kill and restart the map.
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[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 16:24, 8 May 2024

Death : La mort peut être causée par les tuiles de mort , en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de kill (cette commande est liée à la touche k par défaut), ou en se déconnectant du serveur. Les tuiles de mort ont une hitbox plus grande que la plupart des autres tuiles, comme les Téléporteurs et le Freeze.

La tuile de la mort peut être évitée avec suffisamment de vitesse, mais pas directement avec le Ninja à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre.


Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code sv_destroy_lasers_on_death 1 ne soit activé.


Protection contre la mort

En faisant une course sur une carte longue (>20min), une protection contre la mort apparaît, réécrivant la commande kill pour empêcher de se tuer accidentellement. À partir de là, il faut forcément écrire la commande /kill dans le chat pour se tuer et recommencer la carte.