Death/de: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "== Schutz vor vermeintlichem Sterben ==")
Tags: mobile web edit mobile edit
(Created page with "Wenn auf einer Karte das passieren der Startlinie länger als 20 Minuten in der Vergangenheit liegt, wirst du vor dem vermeintlichem Sterben geschützt indem das drücken der Taste für das Respawnen nicht mehr ausreicht. Sobald das zutrifft, musst du bestätigen zur Startlinie geschickt zu werden, indem du den <code>/kill</code> Befehl via Chat oder Konsole eintippst und abschickst.")
Line 12: Line 12:
== Schutz vor vermeintlichem Sterben ==
== Schutz vor vermeintlichem Sterben ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn auf einer Karte das passieren der Startlinie länger als 20 Minuten in der Vergangenheit liegt, wirst du vor dem vermeintlichem Sterben geschützt indem das drücken der Taste für das Respawnen nicht mehr ausreicht. Sobald das zutrifft, musst du bestätigen zur Startlinie geschickt zu werden, indem du den <code>/kill</code> Befehl via Chat oder Konsole eintippst und abschickst.
When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the <code>kill</code> command to prevent accidental killing. At this point, sending <code>/kill</code> via chat is necessary in order to kill and restart the map.
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Revision as of 21:25, 15 March 2023

Dein Spielcharakter stirbt indem du eine Todeskachel berührst, dich zu weit aus der Karte bewegst (> 200 Blöcke), den kill Befehl ausführst, der standardmäßig auf der Taste K liegt oder die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Als Beispiel gäbe es hier den Teleporter und den Freeze.

Mit genug Geschwindigkeit und Glück ist es möglich so eine Todeskachel zu überwinden. Solange die Kacheln nicht diagonal angeordnet sind ist es nicht möglich diese mit der Ninja Attacke zu überwinden.


Wenn der Spieler im Spiel stirbt, werden alle von diesem Spieler erschaffenen Projektile gelöscht. Das betrifft jedoch nicht die Laser wenn die Servervariable sv_destroy_lasers_on_death 1 aktiv bzw. auf Eins gesetzt ist.


Schutz vor vermeintlichem Sterben

Wenn auf einer Karte das passieren der Startlinie länger als 20 Minuten in der Vergangenheit liegt, wirst du vor dem vermeintlichem Sterben geschützt indem das drücken der Taste für das Respawnen nicht mehr ausreicht. Sobald das zutrifft, musst du bestätigen zur Startlinie geschickt zu werden, indem du den /kill Befehl via Chat oder Konsole eintippst und abschickst.