Iniciando a jugar
Cuando estes iniciando el juego, se te pedirá que elijas un nombre (No te preocupes tanto por este ya que puede ser cambiado gratis y constantemente), luego se te dará la opción de jugar el mapa tutorial, es recomendado jugarlo. este te mostrara como moverte y usar los controles básicos con ayuda visual.
En el menú principal, toca en el botón de Jugar y selecciona un servidor, es recomendado a nuevos jugadores unirse a servidores para novatos marcados con el tag Novice. El filtro de búsqueda predeterminado ya tiene en si marcado ese tipo de servers, así que solo veras esos.
Controles básicos
- Muévete a la derecha e izquierda con A y D, y salta con Space.
- Apunta moviendo tu mouse - Nota que tu cursor dentro del juego es un gran circulo que se mueve limitadamente en una región circular de la pantalla alrededor del centro.
- Usa el gancho con él clic derecho. Usarlo te permite agarrar o agarrarte de algunos bloques (tiles) de otros objetos con colisión o de otros jugadores (tees).
- Dispara/usa tu arma seleccionada weapon con el clic izquierdo.
- Usa emoticones para expresarte con ⇧ Shift. Mucha de la comunicacion en DDNet suele ocurrir sin usar el chat, Muchas veces otros jugadores usaran la pistola para señalar hacia donde ir, y usaran los emotes para expresar como se sienten acerca de una parte del mapa o de otro jugador Etc... usando emotes, como la lagrima por fallar en una parte u encontrarse en frente de una parte complicada!. faily part.
Mecánicas Principales
Gancho
El gancho alcanza unos 11 bloques, aunque el rango puede variar según enganches un bloque enganchable u otro tee.
Hooking a hookable tile will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
Hooking a tee both pulls the tee towards you at a fast rate, and you towards the tee at a slower rate. A tee hooking another tee physics are governed by strong hook and weak hook.
Freeze Tiles
A tee inside a freeze tile will be continuously frozen (recognizable due to changing to a ninja skin) and unable to move. On a standard freeze tile, you will continue to be frozen for 3 seconds after being outside a freeze tile. If another tee hammers a frozen tee, it will become unfrozen unless you are deep frozen.
On older maps, there may be a heart tile which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.
Jumping
By pressing Space one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than 1 air jump.
A wall jump can be achieved on walls marked with a wall jump tile, it requires the tee to touch the wall while falling down.
Weapons
A tee always starts with the following weapons:
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
Basic Techniques
Personalizing your tee