Смерть

From DDraceNetwork
Revision as of 17:34, 26 August 2023 by Jurai! (talk | contribs) (Created page with "''''''Смерть''''' може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як ''''килл-тайл'''') {{Tile|game|2}}, виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди <code>kill</code>, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею <code>k</code>, або відключенням від сервера. Тайл...")

'Смерть може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як 'килл-тайл') , виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди kill, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею k, або відключенням від сервера. Тайл смерті має більший хітбокс, ніж більшість інших тайлів, таких як телепорт та фриз.

The death tile is skippable with enough speed, but not directly with Ninja due to its bigger hitbox. However, a ninja dash is able to skip a pair of death tiles if they are placed diagonally to one another.


When a tee dies, all their projectiles (grenades and pistol bullets) are removed from the map. However, lasers and shotgun lasers are not necessarily removed, unless the sv_destroy_lasers_on_death 1 is enabled.


Kill Protection

When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the kill command to prevent accidental killing. At this point, sending /kill via chat is necessary in order to kill and restart the map.