ZCatch
Внимание: Отображаемое название «zCatch» переопределяет ранее заданное отображаемое название «ZCatch».
zCatch - это модификация Teeworlds, в которой игрокам нужно поймать всех других игроков, чтобы победить. Она основана на правилах игры Zombieball. Текущая реализация разработана jxsl13, а оригинальная разработана и выпущена erd 6 января 2010 года.
Геймплей
zCatch основана на немецкой игре в мяч, в которую играли в школах во время уроков физкультуры под названием "Зомбибол"[1]. В zCatch игроки сражаются с целью поймать всех других игроков. Вы ловите других игроков, ударяя их своим оружием. Когда игрока ловят, он должен наблюдать за ловцом, пока тот жив. Если ловца поймает кто-то другой, все его пойманные тройники освобождаются и перерождаются. Игра прекращается, когда один игрок поймал всех остальных игроков.
Вы можете освободить пойманных игроков, нажав клавишу kill, по умолчанию привязанную к k
. Это освободит последнего пойманного игрока и отправит вам сообщение.
Существует два вида zCatch:
- zCatch с лазером.
- zCatch Grenade с гранатой. В отличие от Vanilla, гранаты не наносят собственного урона, позволяя игрокам постоянно наращивать скорость.
Таймлайн
- 2010-01-06: zCatch для 0.5 выпущен erd на основе правил Zombieball[1]
- 2011-06-05: zCatch на основе 0.6 выпущен TY <3[2].
Общая терминология
- rls: освобождение. Игрок просит вас освободить его.
- rls? или rls game?: Ловец спрашивает, должен ли он отпустить пойманных игроков.
Внешние ссылки
- Репозиторий DDNet zCatch (Teeworlds 0.6)
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=5344: "Вы знаете "Зомбибол"? Я знаю эту игру из физкультуры и подумал: "Почему бы не создать мод teeworlds с правилами этой игры?"
- ↑ Объявление о выпуске порта zCatch 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7958