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凍結/是主要的遊戲機制之一。

玩家與凍結區域發生交互時,會重置並禁用玩家的移動鍵\跳躍鍵、開火鍵和鈎爪鍵數秒鐘。

若在凍結前鈎住了其他玩家,則被凍結時會立即鬆開鈎索。拖拽技巧就是建立在一名玩家處於凍結狀態的基礎上而發展的。

錘跑技巧與投擲技巧通常都用來穿過較寬的凍結區域。如果在雙人合作的情況下,玩家還可以使用Aled技巧來穿過一格寬或一個高的凍結區域。