Sterben/Tod
Dein Spielcharakter kann auf verschiedene Arten sterben: Wenn du eine Todeskachel berührst, zu weit (> 200 Blöcke) aus der Karte herausgehst, den kill
Befehl verwendest (der standardmäßig auf der Taste K
liegt), oder wenn du die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Ein Beispiel hierfür sind der Teleporter und der Freeze.
Mit genug Geschwindigkeit und Glück ist es möglich so eine Todeskachel zu überwinden. Solange die Kacheln nicht diagonal angeordnet sind ist es nicht möglich diese mit der Ninja Attacke zu überwinden.
Wenn der Spieler im Spiel stirbt, werden alle von diesem Spieler erschaffenen Projektile gelöscht. Das betrifft jedoch nicht die Laser wenn die Servervariable sv_destroy_lasers_on_death 1
aktiv bzw. auf Eins gesetzt ist.
Schutz vor vermeintlichem Sterben
Wenn auf einer Karte das durchqueren der Startlinie länger als 20 Minuten in der Vergangenheit liegt, wirst du vor dem vermeintlichem Sterben geschützt indem das drücken der Taste für das Respawnen nicht mehr ausreicht. Sobald das zutrifft, musst du bestätigen zur Startlinie geschickt zu werden, indem du den /kill
Befehl via Chat oder Konsole eintippst und abschickst.