Sterben/Tod

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Dein Spielcharakter stirbt indem du eine Todeskachel berührst, dich zu weit aus der Karte bewegst (> 200 Blöcke), den kill Befehl ausführst, der standardmäßig auf der Taste K liegt oder die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Als Beispiel gäbe es hier den Teleporter und den Freeze.

Mit genug Geschwindigkeit und Glück ist es möglich so eine Todeskachel zu überwinden. Solange die Kacheln nicht diagonal angeordnet sind ist es nicht möglich diese mit der Ninja Attacke zu überwinden.


Wenn der Spieler im Spiel stirbt, werden alle von diesem Spieler erschaffenen Projektile gelöscht. Das betrifft jedoch nicht die Laser wenn die Servervariable sv_destroy_lasers_on_death 1 aktiv bzw. auf Eins gesetzt ist.


Schutz vor vermeintlichem Sterben

When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the kill command to prevent accidental killing. At this point, sending /kill via chat is necessary in order to kill and restart the map.