User contributions for Jurai!

A user with 1,706 edits. Account created on 23 August 2023.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

27 August 2023

  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist 0 Movement/ukNo edit summary
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist 0 Translations:Movement/18/ukNo edit summary current
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist +47 Movement/ukCreated page with "Стрибок на землю може бути виконаний навіть якщо трійник знаходиться на кільках субтілов вище землі."
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist +185 N Translations:Movement/23/ukCreated page with "Стрибок на землю може бути виконаний навіть якщо трійник знаходиться на кільках субтілов вище землі."
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist −6 Movement/ukCreated page with "=== Стрибок з висоти ==="
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist +108 Movement/ukCreated page with "Обрізання кутів не часто навмисно використовується в частинах карти (за винятком таких карт, як [https://ddnet.org/maps/Short-32-And-32-Precise-32-7/ Short and Precise 7]), але може бути використана в коротких спідренах як невелика оптимізація."
  • 18:0918:09, 27 August 2023 diff hist +38 N Translations:Movement/22/ukCreated page with "=== Стрибок з висоти ===" current
  • 18:0818:08, 27 August 2023 diff hist +385 N Translations:Movement/21/ukCreated page with "Обрізання кутів не часто навмисно використовується в частинах карти (за винятком таких карт, як [https://ddnet.org/maps/Short-32-And-32-Precise-32-7/ Short and Precise 7]), але може бути використана в коротких спідренах як невелика оптимізація." current
  • 18:0818:08, 27 August 2023 diff hist +216 Movement/ukCreated page with "* дозволяє гравцеві оновити свій подвійний стрибок (корисно при проходженні таких карт, як [https://ddnet.org/maps/Impetuous Impetuous]). * може застосовувати прискорення землі та максимальну швидкість до гравця на короткий час (за умови, що горизонтальна швидкість гравця в повіт..."
  • 18:0818:08, 27 August 2023 diff hist +585 N Translations:Movement/20/ukCreated page with "* дозволяє гравцеві оновити свій подвійний стрибок (корисно при проходженні таких карт, як [https://ddnet.org/maps/Impetuous Impetuous]). * може застосовувати прискорення землі та максимальну швидкість до гравця на короткий час (за умови, що горизонтальна швидкість гравця в повіт..." current
  • 18:0718:07, 27 August 2023 diff hist −42 Movement/ukCreated page with "Обрізання кутів:"
  • 18:0718:07, 27 August 2023 diff hist +30 N Translations:Movement/19/ukCreated page with "Обрізання кутів:" current
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +147 Movement/ukCreated page with "Гравець вважається перебуваючим на землі лише завдяки своєму положенню і відстані до землі - для цього не потрібно, щоб гравець мав швидкість вниз. Таким чином, трійник може бути "приземлений" під час руху вгору, якщо тільки гравець торкається кута тайлу."
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +464 N Translations:Movement/18/ukCreated page with "Гравець вважається перебуваючим на землі лише завдяки своєму положенню і відстані до землі - для цього не потрібно, щоб гравець мав швидкість вниз. Таким чином, трійник може бути "приземлений" під час руху вгору, якщо тільки гравець торкається кута тайлу."
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist −7 Movement/ukCreated page with "=== Обрізання кутів ==="
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +37 N Translations:Movement/17/ukCreated page with "=== Обрізання кутів ===" current
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +81 Movement/ukCreated page with "Швидкість округлюється донизу з точністю <math>\frac{1}{256}</math> кожен тік. Це призводить до того, що гравець припиняє рухатися горизонтально при надто великій швидкості."
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +297 N Translations:Movement/16/ukCreated page with "Швидкість округлюється донизу з точністю <math>\frac{1}{256}</math> кожен тік. Це призводить до того, що гравець припиняє рухатися горизонтально при надто великій швидкості." current
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +234 Movement/ukCreated page with "<code>src/game/gamecore.cpp</code> (перед обчисленням нового положення зі швидкості):<syntaxhighlight lang="c++"> if(length(m_Vel) > 6000) m_Vel = normalize(m_Vel) * 6000; </syntaxhighlight>Це вузьке місце в вертикальному русі. При горизонтальному русі "рампа"-значення помножується на горизонтальну швидкість. Це призвод..."
  • 18:0618:06, 27 August 2023 diff hist +713 N Translations:Movement/15/ukCreated page with "<code>src/game/gamecore.cpp</code> (перед обчисленням нового положення зі швидкості):<syntaxhighlight lang="c++"> if(length(m_Vel) > 6000) m_Vel = normalize(m_Vel) * 6000; </syntaxhighlight>Це вузьке місце в вертикальному русі. При горизонтальному русі "рампа"-значення помножується на горизонтальну швидкість. Це призвод..." current
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +63 Movement/ukCreated page with "Максимальна швидкість: 6000 субтілов/тик (+прискорення за один тік, наприклад, гравітація, реактивний ранець, вибух)."
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +208 N Translations:Movement/14/ukCreated page with "Максимальна швидкість: 6000 субтілов/тик (+прискорення за один тік, наприклад, гравітація, реактивний ранець, вибух)."
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist −13 Movement/ukCreated page with "=== Максимальна швидкість ==="
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +49 N Translations:Movement/13/ukCreated page with "=== Максимальна швидкість ===" current
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +24 N Translations:Movement/12/ukCreated page with "== Додатково ==" current
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +195 Movement/ukCreated page with "Тріння ігнорується при утриманні натиснутою клавіші. Таким чином, при великих швидкостях натискання ні на що не сповільнить гравця швидше, ніж рух у протилежному напрямку, оскільки тріння буде мати експоненціальне сповільнення порівняно з лінійним сповільн..."
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +503 N Translations:Movement/11/ukCreated page with "Тріння ігнорується при утриманні натиснутою клавіші. Таким чином, при великих швидкостях натискання ні на що не сповільнить гравця швидше, ніж рух у протилежному напрямку, оскільки тріння буде мати експоненціальне сповільнення порівняно з лінійним сповільн..." current
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +419 Movement/ukCreated page with "* Нічого не натискати: ** Земля: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>. ** Повітря: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>. Натискання клавіші у протилежному напрямку: ** Земля: Кожний такт горизонтальна швидкість зменшуєтьс..."
  • 18:0518:05, 27 August 2023 diff hist +1,177 N Translations:Movement/10/ukCreated page with "* Нічого не натискати: ** Земля: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>. ** Повітря: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>. Натискання клавіші у протилежному напрямку: ** Земля: Кожний такт горизонтальна швидкість зменшуєтьс..." current
  • 18:0418:04, 27 August 2023 diff hist −3 Movement/ukCreated page with "== Горизонтальний рух =="
  • 18:0418:04, 27 August 2023 diff hist +41 N Translations:Movement/9/ukCreated page with "== Горизонтальний рух ==" current
  • 18:0318:03, 27 August 2023 diff hist +77 Movement/ukCreated page with "Стрибок "встановлює" швидкість y, скасовуючи будь-яку попередню швидкість вгору або вниз. Це дуже корисно в сценаріях, де потрібно зупинити великий вертикальний імпульс."
  • 18:0318:03, 27 August 2023 diff hist +309 N Translations:Movement/8/ukCreated page with "Стрибок "встановлює" швидкість y, скасовуючи будь-яку попередню швидкість вгору або вниз. Це дуже корисно в сценаріях, де потрібно зупинити великий вертикальний імпульс." current
  • 18:0318:03, 27 August 2023 diff hist +47 Movement/ukCreated page with "Стрибок у повітря (подвійний стрибок) встановлює швидкість y тройника на -12,0, збільшену на значення."
  • 18:0318:03, 27 August 2023 diff hist +181 N Translations:Movement/7/ukCreated page with "Стрибок у повітря (подвійний стрибок) встановлює швидкість y тройника на -12,0, збільшену на значення." current
  • 18:0218:02, 27 August 2023 diff hist +14 Movement/ukCreated page with "Стрибки на землю встановлюють швидкість y тии на -13,2, збільшену на значення."
  • 18:0218:02, 27 August 2023 diff hist +137 N Translations:Movement/6/ukCreated page with "Стрибки на землю встановлюють швидкість y тии на -13,2, збільшену на значення."
  • 18:0218:02, 27 August 2023 diff hist −22 Movement/ukCreated page with "=== Стрибки ==="
  • 18:0218:02, 27 August 2023 diff hist +22 N Translations:Movement/5/ukCreated page with "=== Стрибки ===" current
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist −15 Movement/ukCreated page with "Кожний тік до швидкості y (вниз) додається прискорення 0,5, викликане гравітацією."
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +146 N Translations:Movement/4/ukCreated page with "Кожний тік до швидкості y (вниз) додається прискорення 0,5, викликане гравітацією." current
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +28 N Translations:Movement/3/ukCreated page with "=== Гравітація ===" current
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist −24 Movement/ukCreated page with "== Основи =="
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +18 N Translations:Movement/2/ukCreated page with "== Основи ==" current
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist −39 Movement/ukCreated page with "Рух - один із основних аспектів Teeworlds і DDrace."
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +77 N Translations:Movement/1/ukCreated page with "Рух - один із основних аспектів Teeworlds і DDrace." current
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +4,901 N Movement/ukCreated page with "Рух"
  • 18:0118:01, 27 August 2023 diff hist +6 N Translations:Movement/Page display title/ukCreated page with "Рух" current
  • 17:5617:56, 27 August 2023 diff hist +5 Main Page/ukNo edit summary
  • 17:5617:56, 27 August 2023 diff hist +5 Translations:Main Page/51/ukNo edit summary
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)