zCatch
zCatch, Teeworlds oyununun bir modifikasyonudur ve oyuncuların kazanmak için tüm diğer oyuncuları yakalamaları gerektiği bir oyun türüdür. Zombieball'un kurallarına dayanmaktadır. Mevcut uygulama jxsl13 tarafından geliştirilmiş olup, orijinal sürümü ise erd tarafından 6 Ocak 2010 tarihinde geliştirilmiş ve yayınlanmıştır.
Oynanış
zCatch, "Zombieball" adı verilen bir Alman top oyununa dayanmaktadır."[1] zCatch modu ise Teeworlds oyununda bu oyunun kurallarını kullanarak oluşturulmuştur. Oyunda, oyuncular diğer oyuncuları yakalamak için mücadele ederler. Diğer oyuncuları silahlarıyla vurarak yakalayabilirler. Bir oyuncu yakalandığında, hayatta olan yakalayıcıyı izlemek zorunda kalır. Eğer yakalayıcı başka bir oyuncu tarafından yakalanırsa, yakaladığı teeler serbest bırakılır ve yeniden doğarlar. Oyun, bir oyuncunun tüm diğer oyuncuları yakaladığında sona erer.
Yakalanan oyuncuları serbest bırakmak için varsayılan olarak k
tuşuna atanmış olan öldürme tuşunu kullanabilirsiniz. Bu, en son yakaladığınız oyuncuyu serbest bırakacak ve size bir mesaj gönderecektir.
zCatch'ın iki farklı türü bulunmaktadır:
- zCatch lazer ile beraber
- zCatch Grenade beraber
grenade. Farklıklığı Vanilla, bombalar oyunculara kendi kendine zarar vermez, bu da oyuncuların sürekli olarak hızlarını artırmasına olanak tanır.
Zaman çizelgesi
- 2010-01-06: Zombieball kurallarına dayanan zCatch 0.5 sürümü, erd tarafından yayınlandı.[1]
- 2011-06-05: zCatch, 0.6 versiyonuna dayanarak TY <3 tarafından yayınlandı. [2]
Yaygın Terimler
- rls: serbest bırak. Oyuncu sizi serbest bırakmanızı (tee'ye kanca atma) istiyor.
- rls? or rls game?: Yakalanan oyuncuları serbest bırakması gerekip gerekmediğini yakalayan oyuncu soruyor.
Harici Bağlantılar
- DDNet zCatch Github deposu (Teeworlds 0.6)
Referanslar
- ↑ 1.0 1.1 https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=5344: Bu oyun fiziksel eğitim derslerinde okullarda oynanan bir oyundur.
- ↑ zCatch 0.6 port release announcement: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7958