Death/ru: Difference between revisions
Created page with "'''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера. Тайл сме..." Tags: mobile web edit mobile edit |
Created page with "При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду <code>kill</code>, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду <code>/kill</code> в чат, чтобы убить себя и начать карту заново." |
||
Line 2: | Line 2: | ||
'''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера. Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] и [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]]. | '''''Смерть''''' может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: ''''килл тайл'''') {{Tile|game|2}}, выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды <code>kill</code>, привязанной по умолчанию к клавише <code>k</code>, или отключением от сервера. Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] и [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]]. | ||
Тайл смерти {{Tile|game|2}} можно проскочить при достаточной [[Special:MyLanguage/Movement|скорости]], но не напрямую с помощью {{Ninja|нинздя|ru}} из-за его большего хитбокса. Однако ниндзя может проскочить между двумя тайлами смерти, если они расположены по диагонали друг к другу. | |||
Когда игрок погибает, все его метательные снаряды (гранаты и пули из пистолета) удаляются с карты. Однако лазеры из дробовика и лазера не всегда удаляются, если только не включена соответствующая опция <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code>. | |||
< | <span id="Kill_Protection"></span> | ||
== | == Защита от смерти == | ||
При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду <code>kill</code>, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду <code>/kill</code> в чат, чтобы убить себя и начать карту заново. | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |
Revision as of 20:00, 14 February 2023
Смерть может быть вызвана тайлом смерти(альтернативное название: 'килл тайл') , выходом слишком далеко за пределы карты (>200 тайлов), выполнением команды kill
, привязанной по умолчанию к клавише k
, или отключением от сервера. Тайл смерти имеет больший хитбокс, чем большинство других тайлов, таких как телепорт и фриз.
Тайл смерти можно проскочить при достаточной скорости, но не напрямую с помощью нинздя из-за его большего хитбокса. Однако ниндзя может проскочить между двумя тайлами смерти, если они расположены по диагонали друг к другу.
Когда игрок погибает, все его метательные снаряды (гранаты и пули из пистолета) удаляются с карты. Однако лазеры из дробовика и лазера не всегда удаляются, если только не включена соответствующая опция sv_destroy_lasers_on_death 1
.
Защита от смерти
При длительной игре на карте (>20 минут) срабатывает защита от убийства, заменяя команду kill
, чтобы предотвратить случайное убийство. В этот момент необходимо отправить команду /kill
в чат, чтобы убить себя и начать карту заново.