Translations:Freeze/1/ru: Difference between revisions
Appearance
Created page with "'''''Фриз''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) - это одна из основных механик, вокруг которой строится игра. Она отключает клавиши Движение, прыжок, Хук и оружие на несколько секунд. Часто используется вSpecial:MyLanguage/Drag Part|драг пар..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''''Фриз''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) - это одна из основных механик, вокруг которой строится игра. Она отключает клавиши [[Special:MyLanguage/Movement|Движение]], [[Special:MyLanguage/Jump|прыжок]], [[Special:MyLanguage/Hook|Хук]] и оружие на несколько секунд. Часто используется в[[Special:MyLanguage/Drag Part|драг партах]] которые и основаны на том, что один игрок замораживается. [[Special:MyLanguage/Hammerrun|хаммерран]] и [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]] используются для прохождения через более широкие замораживающие стены. В паре с [[Special:MyLanguage/Aled|аледом]] игроки также могут преодолевать замораживающие стены толщиной в один тайл. | '''''Фриз''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) - это одна из основных механик, вокруг которой строится игра. Она отключает клавиши [[Special:MyLanguage/Movement|Движение]], [[Special:MyLanguage/Jump|прыжок]], [[Special:MyLanguage/Hook|Хук]] и оружие на несколько секунд. Часто используется в [[Special:MyLanguage/Drag Part|драг партах]] которые и основаны на том, что один игрок замораживается. [[Special:MyLanguage/Hammerrun|хаммерран]] и [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]] используются для прохождения через более широкие замораживающие стены. В паре с [[Special:MyLanguage/Aled|аледом]] игроки также могут преодолевать замораживающие стены толщиной в один тайл. |
Latest revision as of 15:53, 12 January 2025
Фриз (/) - это одна из основных механик, вокруг которой строится игра. Она отключает клавиши Движение, прыжок, Хук и оружие на несколько секунд. Часто используется в драг партах которые и основаны на том, что один игрок замораживается. хаммерран и бросок используются для прохождения через более широкие замораживающие стены. В паре с аледом игроки также могут преодолевать замораживающие стены толщиной в один тайл.