FNG/uk: Difference between revisions
Created page with "===Гранатомет===" |
Created page with "Іншим варіантом лазерного режиму FNG є режим «Grenade Launcher»." |
||
Line 29: | Line 29: | ||
===Гранатомет=== | ===Гранатомет=== | ||
Іншим варіантом лазерного режиму FNG є режим «Grenade Launcher». | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 13:43, 15 September 2024
FNG (скорочення від "freeze and grab" або "freeze next generation") модифікація Teeworlds, в яку грають у командах з Лазером і Хамером. Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Оригінальний мод Freeze вийшов 28 лютого 2009 року. Мета цього мода - заморожувати інших тії лазером і кидати їх у шипи, щоб набрати очки.
Геймплей
Лазер
FNG2 грається у командах, де гравці діляться на червону та синю команди та мають дві зброї – лазер та молот. За допомогою лазера ви можете заморожувати супротивників (зазвичай це триває 10 секунд), а за допомогою молота ви можете розморозити товаришів за командою. Лазер використовується для заморожування ворожого гравця (зазвичай на 10 секунд), а молот можна використовувати для розморожування інших гравців на вашому боці або для попадання супротивників у шипи. Протягом цих 10 секунд ви можете набирати бали, кидаючи заморожених гравців у шипи. Залежно від виду шипів ви набираєте чи втрачаєте бали. Ви набираєте бали, кидаючи в звичайні шипи або шипи своєї команди, і втрачаєте бали, кидаючи в шипи супротивника.
Одиночний варіант – solofng2. Весь інший геймплей такий самий, як і в командному режимі, за винятком того, що гравці борються поодинці проти всіх гравців. Але оскільки команд немає, ви не втрачатимете бали.
В основному застосовується звичайна фізика Teeworlds, але молот трохи сильніший, ніж молот за замовчуванням, що полегшує кидок. Однак молот не стає сильнішим, коли ви б'єте молотом товаришів по команді, що полегшує розморожування товаришів по команді (кожний удар зменшує час заморозки, що залишився, на 4 секунди).
Кидки легші для ворогів. Однак удари хаммера не рухають товаришів по команді, тому їх легше розморозити (кожен удар скорочує час заморожування, що залишився, на 4 секунди).
Гранатомет
Іншим варіантом лазерного режиму FNG є режим «Grenade Launcher».
This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.
Історія
Поточна реалізація називається fng2, розроблена Jupeyy. Існує кілька попередників цієї реалізації. Один з них - openFNG for Teeworlds 0.6 від fstd [1][2], що підтримується з 2011 по 2015 рік. Одиночний варіант називався soloFNG. Геймплей FNG - це вдосконалення моди Freeze[3], що виправляє довгий час завмирання гравців , які просто лежать без діла, що робить гру трохи нудною.
Хронологія
- 2009-02-28: Реліз фризу[3]
- 2009-03-26: FNG отримує анонс Magic Merlin, написав - Tom (на основі Teeworlds 0.5) [4]
- 2011-05-16: fstd публікує openFNG - реалізацію FNG, засновану на Teeworlds 0.6[2]
- 2012-04-23: Fifi випускає boomFNG (FNG з гранатометами)[5]
- 2013-06-04: soloFNG від TsFreddie[6]
- 2016-11: FNG2 від Jupeyy[7]
- 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[8]
Загальна термінологія
Загальна термінологія#Загальні абревіатури та терміни FNG
Посилання
- ↑ https://github.com/fstd/teeworlds
- ↑ 2.0 2.1 OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/ forum/viewtopic.php?id=7868
- ↑ 3.0 3.1 Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377
- ↑ https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6
- ↑ https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91