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Le double saut ne peut être utilisé qu'après avoir quitté le sol. La vélocité verticale est mise à 12 lorsqu'il est déclenché. | |||
Comme le saut au sol, il stoppe toute la vélocité verticale avant d'en gagner et peut donc être utilisé afin de ralentir lors d'une chute libre. | |||
Il ne permet pas d'aller aussi haut que le saut au sol mais d'atteindre seulement <span title="4#20">4.62</span> blocs. Avec les deux sauts, il est possible d'atteindre 10,31 blocs à condition de respecter le timing : si le double saut est déclenché trop tôt, il annulera la vitesse donnée par le saut au sol. | |||
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Revision as of 12:25, 5 May 2024
Les sauts peuvent être utilisés en appuyant sur la touche espace. Ils permettent de s'élever dans l'air notamment pour éviter des obstacles ou atteindre des plateformes. Les sauts stoppent le vitesse vers le bas jusqu'à ce que la gravité reprenne son effet.
Dans Teeworlds, il existe deux types de sauts :
- Le saut depuis le sol : lorsque le joueur se tient sur n'importe quel type de sol (sauf stoppeurs et portes).
- Le double saut (appelé "double jump" ou "air jump" en anglais) : lorsque le joueur se trouve dans l'air (ou sur des stoppeurs ou des portes).
Par défaut, le joueur possède un saut et un double saut. Ils peuvent être regagnés en touchant le sol ou la tuile de saut .
Saut au sol
Le saut au sol peut être utilisé uniquement depuis le sol. Il stoppe toute la vélocité verticale initiale, que ce soit vers le haut ou vers le bas puis met la vélocité verticale à 13.2. Un saut au sol permet au joueur d'atteindre 5.69 blocs. Il ne sera plus disponible jusqu'à toucher le sol à nouveau.
Double Saut
Le double saut ne peut être utilisé qu'après avoir quitté le sol. La vélocité verticale est mise à 12 lorsqu'il est déclenché. Comme le saut au sol, il stoppe toute la vélocité verticale avant d'en gagner et peut donc être utilisé afin de ralentir lors d'une chute libre. Il ne permet pas d'aller aussi haut que le saut au sol mais d'atteindre seulement 4.62 blocs. Avec les deux sauts, il est possible d'atteindre 10,31 blocs à condition de respecter le timing : si le double saut est déclenché trop tôt, il annulera la vitesse donnée par le saut au sol.
The brightness of the tee's feet indicates if the double jump has already been used. When the double jump is not available, the feet are darker.
You get your double jump back the next time you touch the ground. You can double jump after jumping off the ground and also after walking off a platform.
Wall jump
When wall jump tiles are placed next to the wall, you can regain all your double jumps by touching the wall with the wall jump tile while falling down. You can only get your jumps back one time per touch, so you have to leave the wall to use wall jump again.
Changing the number of jumps
The number of jumps can be changed by the jump count setter tile from the switch layer. Setting the jump count to zero disables both ground and double jumps. When it is set to one you can use it either as a ground jump or as a double jump. In cases where you have more than one jump (n>1
jumps), the amount will divide in 1 ground jump and double jumps for the rest (n-1
). So when leaving a platform without using the ground jump, you still have only n-1
jumps.
Infinite jumps
There is also the infinite jump tile giving the tee infinite double jumps until the infinite jump off tile is touched.
Advanced Behavior
- Whenever you hold the jump-key, you either trigger a jump instantly or trigger a jump as soon as it is available to you. This can be used to jump as soon as you touch the ground
- When timing a jump right before getting frozen, you will both get frozen and double jump at the same time
- If you do not have your double jump, it is possible to jump in one tile high freeze with enough vertical velocity. This is known as a freeze jump.