FNG/fr: Difference between revisions

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La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points
La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points


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La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly different from the default hammer.
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Revision as of 11:46, 5 May 2024

FNG (acronyme de "freeze next generation"[1][2] ou de "freeze and grab"[3]) est un mod joueur-contre-joueur de Teeworlds qui combine les mouvements et la précision. Il est en général joué en équipe avec soit le Laser et le Marteau, soit le Lance Grenade. L'implémentation actuelle, appelée fng2, a été développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009.

Gameplay

Laser

Le mode FNG Laser se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez freeze les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points lorsque vous lancez le tee ennemi dans les pics de votre équipe et vous perdez des points si vous le lancez dans les pics de l'adversaire. Il existe également des pics plus difficiles d'accès qui récompensent le joueur en lui rapportant plus de points.

La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points

La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.

Throws are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).

Grenade Launcher

Another variant to the FNG laser mode is the Grenade Launcher mode.

This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.

History

The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd[4][5], maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod[6] fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.

Timeline

  • 2009-02-28: Freeze gets released[6]
  • 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 by Jupeyy[10]
  • 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7[11]

Common Terminology

References