Jump/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "== Стрибок від стіни =="
Created page with "Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка{{Tile|entities|16}}, ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно віді..."
Line 29: Line 29:
== Стрибок від стіни ==
== Стрибок від стіни ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка{{Tile|entities|16}}, ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно відійти від стіни, щоб знову відновити стрибок.
When wall jump tiles{{Tile|entities|16}} are placed next to the wall, you can regain all your double jumps by touching the wall with the wall jump tile while falling down. You can only get your jumps back one time per touch, so you have to leave the wall to use wall jump again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 10:40, 30 December 2023

Стрибок виконується при натисканні клавіші пропуску. Вони дозволяють вам підніматися вгору, щоб уникнути перешкод і дістатися платформ, яких інакше ви б не дісталися. Під час стрибка ваш персонаж підніметься вгору. Згодом прискорення буде слабшати, доки гравітація знову не потягне вас донизу.

У Teeworlds у вас є два типи стрибків:

  • Стрибок, який можна зробити на будь-якому твердому блоці
  • Подвійний (або повітряний) стрибок відбувається в повітрі

Зазвичай у вашому розпорядженні один стрибок із землі та один подвійний стрибок. Ви відновлюєте всі свої стрибки, коли торкаєтеся землі чи частини відновлення стрибків .

Стрибок із землі

Стрибок із землі можливий лише тоді, коли ви торкаєтесь землі. Оскільки він запрограмований таким чином, що визначає певне значення вертикальної швидкості, він не враховує будь-які інші вертикальні прискорення, які ви отримуєте в той момент. На початку стрибка вертикальна швидкість встановлена на 13,2. Стрибок із землі змушує тії досягти висоти 5.69. Як тільки ви перестаєте торкатися землі, цей стрибок стає недоступним.

Подвійний Стрибок

Подвійний стрибок доступний, як тільки ви опинитеся в повітрі. При активації вертикальна швидкість встановлюється на 12. Цікаво, що оскільки він встановлює вертикальну швидкість на певне значення, як і стрибок із землі, можна скористатися цим стрибком, щоб анулювати всю вертикальну швидкість. Він не досягає такої висоти, як перший стрибок, і на піку сягає лише 4.62. Разом із стрибком на землю ви можете досягти 10,31.

Яскравість ніг тії вказує на те, чи вже використано подвійний стрибок. Коли подвійний стрибок відсутній, ніжки темніші.

Подвійний стрибок відновлюється при подальшому торканні землі. Подвійний стрибок можна зробити після стрибка із землі, а також після спуску з платформи.

Стрибок від стіни

Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка, ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно відійти від стіни, щоб знову відновити стрибок.

Changing the number of jumps

The number of jumps can be changed by the jump count setter tile from the switch layer. Setting the jump count to zero disables both ground and double jumps. When it is set to one you can use it either as a ground jump or as a double jump. In cases where you have more than one jump (n>1 jumps), the amount will divide in 1 ground jump and double jumps for the rest (n-1). So when leaving a platform without using the ground jump, you still have only n-1 jumps.

Infinite jumps

There is also the infinite jump tile giving the tee infinite double jumps until the infinite jump off tile is touched.

Advanced Behavior

  • Whenever you hold the jump-key, you either trigger a jump instantly or trigger a jump as soon as it is available to you. This can be used to jump as soon as you touch the ground
  • When timing a jump right before getting frozen, you will both get frozen and double jump at the same time
  • If you do not have your double jump, it is possible to jump in one tile high freeze with enough vertical velocity. This is known as a freeze jump.