Getting started/ru: Difference between revisions
JETFiRE... (talk | contribs) Created page with "Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены {{Tile |entities |16}}, для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении." |
JETFiRE... (talk | contribs) Created page with "Тии всегда начинает со следующих оружий: * {{Хаммер}}: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов. * {{Пистолет}}: Используется для связи с другими тии." |
||
Line 57: | Line 57: | ||
=== Оружия === | === Оружия === | ||
Тии всегда начинает со следующих оружий: | |||
* {{Хаммер}}: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов. | |||
* {{ | * {{Пистолет}}: Используется для связи с другими тии. | ||
* {{ | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 10:34, 23 April 2023
После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.
Из начального меню нажмите на Играть, а потом выберите сервер, для новичков рекомендуется играть на Novice серверах, в фильтре поиска серверов по умолчанию уже написано Novice, поэтому Вы увидите только такие сервера.
Базовое управление
- Двигаться влево или вправо с помощью A и D, а прыгать с помощью Space.
- Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
- Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные тайлы или других игроков.
- Стрелять/использовать выбранное текущее оружие с помощью левой кнопки мыши.
- Использовать эмоции с помощью ⇧ Shift. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют пистолет, чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о парте, используя эмоции, а также эмоцию слез при фейловом парте.
Основные Механики
Хук
хук достигает примерно 11 блоков, хотя диапазон немного отличается, независимо от того, хукаете ли вы зацепляемый тайл или тии (из-за различных хитбоксов).
Hooking a hookable tile will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.
Фриз тайл
Тии внутри фриз тайла будет постоянно заморожен (узнаваем благодаря переходу на скин ниндзя) и не сможет двигаться. На стандартном тайле замораживания вы будете оставаться замороженными в течение 3 секунд после того, как окажетесь за пределами тайла замораживания. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он разморозится, если только он не в дип фризе.
На старых картах может быть тайл сердца, которая действует как тайл замораживания, но имеет больший хит бокс попадания.
Прыжок
Нажав Space, можно совершить прыжок. У тии есть прыжок с земли и прыжок в воздухе, но их может быть больше, чем 1 прыжок в воздухе
Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены , для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.
Оружия
Тии всегда начинает со следующих оружий:
- Template:Хаммер: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
- Template:Пистолет: Используется для связи с другими тии.
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
Basic Techniques
Personalizing your tee