Death/de: Difference between revisions

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Dein Spielcharakter stirbt indem du eine Todeskachel {{Tile|game|2}} berührst, dich zu weit aus der Karte bewegst (> 200 Blöcke), den <code>kill</code> Befehl ausführst, der standardmäßig auf der Taste <code>K</code> liegt oder die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Als Beispiel gäbe es hier den [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|Teleporter]] und den [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|Freeze]].
Dein Spielcharakter stirbt indem du eine Todeskachel {{Tile|game|2}} berührst, dich zu weit aus der Karte bewegst (> 200 Blöcke), den <code>kill</code> Befehl ausführst, der standardmäßig auf der Taste <code>K</code> liegt oder die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Als Beispiel gäbe es hier den [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|Teleporter]] und den [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|Freeze]].


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Mit genug [[Special:MyLanguage/Movement|Geschwindigkeit]] und Glück ist es möglich so eine Todeskachel zu überwinden. Solange die Kacheln nicht diagonal angeordnet sind ist es nicht möglich diese mit der {{Ninja}} Attacke zu überwinden.
The death tile {{Tile|game|2}} is skippable with enough [[Special:MyLanguage/Movement|speed]], but not directly with {{Ninja}} due to its bigger hitbox. However, a ninja dash is able to skip a pair of death tiles if they are placed diagonally to one another.
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Revision as of 21:15, 15 March 2023

Dein Spielcharakter stirbt indem du eine Todeskachel berührst, dich zu weit aus der Karte bewegst (> 200 Blöcke), den kill Befehl ausführst, der standardmäßig auf der Taste K liegt oder die Verbindung zum Server trennst. Die Todeskachel hat eine größere Hitbox als die meisten anderen Kacheln. Als Beispiel gäbe es hier den Teleporter und den Freeze.

Mit genug Geschwindigkeit und Glück ist es möglich so eine Todeskachel zu überwinden. Solange die Kacheln nicht diagonal angeordnet sind ist es nicht möglich diese mit der Ninja Attacke zu überwinden.


When a tee dies, all their projectiles (grenades and pistol bullets) are removed from the map. However, lasers and shotgun lasers are not necessarily removed, unless the sv_destroy_lasers_on_death 1 is enabled.


Kill Protection

When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the kill command to prevent accidental killing. At this point, sending /kill via chat is necessary in order to kill and restart the map.