ZCatch/fr: Difference between revisions
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Revision as of 21:18, 26 February 2023
zCatch est un mod de Teeworlds dans lequel les joueurs doivent attraper tous les autres joueurs pour gagner. Il est basé sur les règles du mod "Balle Zombie" (Zombieball). La version actuelle est développée par jxsl13, tandis que l'original est dévelopé par erd depuis le 6 Janvier 2010.
Comment jouer ?
zCatch est basé sur un jeu de balle Germanique joué lors de cours de sport à l'école, appelé "Zombieball". [1]. Dans une partie de zCatch, les joueurs s'affrontent avec le but de capturer tous les autres joueurs. Vous attrapez un joueur en le touchant avec votre arme. Quand un joueur se retrouve capturé, il doit regarder ton assassin tant que celui-ci reste vivant. S'il se retrouve capturé à son tour par quelqu'un d'autre, tous les joueurs qu'il avait auparavent attrapé se voir libérés et réapparaissent. Le jeu s'arrête lorsqu'un joueur a attrapé tous les autres joueurs.
You can release caught players by pressing your kill key, bound to k
by default. It will release the last player caught, and will send you a message.
There are two kinds of zCatch:
Timeline
Common Terminology
- rls: release. The player is asking you to release him.
- rls? or rls game?: The catcher asks if he has to release the caught players.
External links
- DDNet zCatch repository (Teeworlds 0.6)
References
- ↑ 1.0 1.1 https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=5344: "do you know 'Zombieball'? I know this game from physical education and thought 'why not creating a teeworlds mod with the rules of it'."
- ↑ zCatch 0.6 port release announcement: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7958