Getting started/ru: Difference between revisions
Created page with "== Основные Механики ==" |
Updating to match new version of source page |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{MigrateTranslation}} | |||
<languages/> | <languages/> | ||
Revision as of 19:25, 14 March 2023
После запуска игры появится окно, в котором нужно будет выбрать никнейм. После этого Вам будет предложено сыграть в обучающую карту - рекомендуется её пройти, она объясняет базовые механики движения с визуальными подсказками.
Из начального меню нажмите на Играть, а потом выберите сервер, для новичков рекомендуется играть на Novice серверах, в фильтре поиска серверов по умолчанию уже написано Novice, поэтому Вы увидите только такие сервера.
Базовое управление
- Двигаться влево или вправо с помощью A и D, а прыгать с помощью Space.
- Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
- Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные тайлы или других игроков.
- Стрелять/использовать выбранное текущее оружие с помощью левой кнопки мыши.
- Использовать эмоции с помощью ⇧ Shift. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют пистолет, чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о парте, используя эмоции, а также эмоцию слез при фейловом парте.
Основные Механики
The hook reaches about 11 blocks, although the range is slightly different whether you hook a hookable tile or a tee (due to hitbox differences).
Hooking a hookable tile will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
Hooking a tee both pulls the tee towards you at a fast rate, and you towards the tee at a slower rate. A tee hooking another tee physics are governed by strong hook and weak hook.
Freeze Tiles
A tee inside a freeze tile will be continuously frozen (recognizable due to changing to a ninja skin) and unable to move. On a standard freeze tile, you will continue to be frozen for 3 seconds after being outside a freeze tile. If another tee hammers a frozen tee, it will become unfrozen unless you are deep frozen.
On older maps, there may be a heart tile which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.
Jumping
By pressing Space one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than 1 air jump.
A wall jump can be achieved on walls marked with a wall jump tile, it requires the tee to touch the wall while falling down.
Weapons
A tee always starts with the following weapons:
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
Basic Techniques
Personalizing your tee