FNG/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Created page with "== Oynanış =="
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Infobox mod
{{Infobox mod
| name = fng2
| isim = fng2
| developer = Jupeyy
| geliştirici = Jupeyy
| players = 64
| oyuncular = 64
| teeworlds = 0.6, 0.7
| teeworlds = 0.6, 0.7
| repository = [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/fng_06 0.6], [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/master 0.7]
| kaynak = [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/fng_06 0.6], [https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/tree/master 0.7]
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''FNG''''' ('''"f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab (dondur ve tut))" ya da '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration (bir sonraki nesli dondur") [[Special:MyLanguage/Laser|Lazer]] ve [[Special:MyLanguage/Hammer|çekiç]] kullanılarak takımlarla oynanan bir Teeworlds modifikasyonudur. Şu andaki uygulamanın adı fng2'dir, Jupeyy tarafından geliştirilmektedir. Orijinal 'dondurma' 28 Şubat 2009'da çıkış yapmıştır. Bu modifikasyonda, diğer teeleri lazerle dondurmayı ve puan kazanmak için dikenlere fırlatmak amacınızdır.
'''''FNG''''' (short for "'''f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab" or '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration") is a Teeworlds modification played in teams with [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] and [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. The original 'Freeze' released on 28 February 2009. This mod aims to freeze other tees with laser and throw them into spikes to gain points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gameplay"></span>
== Gameplay ==
== Oynanış ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
FNG2, oyuncuların kırmızı ve mavi olarak ayrıldığı takımlarla oynanır ve iki silaha sahipsinizdir - lazer ve çekiç. Lazer ile rakiplerinizi [[Special:MyLanguage/freeze|dondurabilir]] (genelde 10 saniye sürer) ve çekiç kullanarak takım arkadaşlarınızı çözebilirsiniz. Lazer düşman oyuncuyu dondurmak için iken (genelde 10 saniye), çekiç takımınızdaki diğer oyuncuları çözmek veya rakipleri dikene atmak için kullanılabilir. Bu 10 saniyelik zaman diliminde donmuş teeleri dikenlere atarak puan kazanabilirsiniz. Attığınız dikenin türüne göre puan kazanabilir ya da kaybedebilirsiniz. Sıradan veya kendi takımının dikeniyle puan kazanabilir ve rakibin dikenine attığınızda puan kaybedebilirsiniz.
FNG2 is played in teams where players are divided into red and blue teams and come with two weapons - laser and hammer. With the Laser you can [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] opponents (usually lasts for 10 seconds) and with the hammer you can melt team mates. The laser is used to freeze the enemy player (usually 10 seconds), while the hammer can be used to unfreeze the other players on your side, or hit the opponents  into the spikes. During that 10 seconds you can gain points by throwing the frozen tee into spikes. Depending on the kind of spikes you gain or loose points. You gain points with normal or your own team spikes and loose points when throwing into opponents spikes.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bireysel varyasyon ise solofng2'dir. Takımlı modifikasyondaki gibi bütün oynanış aynıdır fakat oyuncular tüm oyunculara karşı tek başına savaşır. Takımlar olmadığından dolayı puan kaybetmeyeceksiniz.
The solo variant is solofng2. All other gameplay is the same as in Team Mode, except where players fight alone against all players. But because there are no teams, you will not lose points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Genellikle sıradan Teeworlds fizikleri geçerlidir ama çekiç, sıradan çekiç'ten [[Special:MyLanguage/Throw|atışları]] kolaylaştırmak için azıcık daha güçlüdür. Ama çekiciniz takım arkadaşlarınıza çekiç ile vururken daha güçlü olmaz ve bu takım arkadaşlarınızı çözmenizi daha kolaylaştırır (her vuruş kalan donma süresini 4 saniye kısaltır).
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly stronger than the default hammer making [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] easier. However, the hammmer would not be stronger when you hammers teammates, making it easier to unfreeze teammates (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
== History ==
== Tarih ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Şu anki uygulamaya fng2 denmektedir ve Jupeyy tarafından geliştirilmiştir. Bu uygulamanın birkaç öncülü vardır. Bunlardan biri fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref> tarafından Teeworlds 0.6 için 2011-2015 arası sürdürülmüş openFNG'dir. Bunun tek kişilik çeşidine ise soloFNG deniyordu. FNG'nin oynanışı, can sıkan uzun donma sürelerini çözen, Freeze modifikasyonunun<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> gelişmiş halidir.
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Timeline"></span>
=== Timeline ===
=== Zaman çizelgesi ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 2009-02-28: Freeze ilk çıkışını yapıyor.<ref name=":1" />
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG Magic Merlin tarafından açıklanıyor, Tom tarafından yazılmış. (Teeworlds 0.5 üzerine kurulu)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd openFNG'yi Teeworlds 0.6<ref name=":0" /> üzerine kurulu olan bir FNG uygulaması olarak çıkarıyor.
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi boomFNG'yi çıkarıyor. (roket atarlı FNG)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: TsFreddie tarafından soloFNG<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: Jupeyy tarafından FNG2<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2020-01: FNG2 Teeworlds 0.7 portu<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
* 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Common_Terminology"></span>
== Common Terminology ==
== Yaygın Terimler ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Yaygın terimler#Yaygın FNG kısaltmaları ve terimleri]]''
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
== References ==
== Referanslar ==
</div>


<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Revision as of 11:26, 4 March 2023

FNG ("freeze and grab (dondur ve tut))" ya da "freeze next generation (bir sonraki nesli dondur") Lazer ve çekiç kullanılarak takımlarla oynanan bir Teeworlds modifikasyonudur. Şu andaki uygulamanın adı fng2'dir, Jupeyy tarafından geliştirilmektedir. Orijinal 'dondurma' 28 Şubat 2009'da çıkış yapmıştır. Bu modifikasyonda, diğer teeleri lazerle dondurmayı ve puan kazanmak için dikenlere fırlatmak amacınızdır.

Oynanış

FNG2, oyuncuların kırmızı ve mavi olarak ayrıldığı takımlarla oynanır ve iki silaha sahipsinizdir - lazer ve çekiç. Lazer ile rakiplerinizi dondurabilir (genelde 10 saniye sürer) ve çekiç kullanarak takım arkadaşlarınızı çözebilirsiniz. Lazer düşman oyuncuyu dondurmak için iken (genelde 10 saniye), çekiç takımınızdaki diğer oyuncuları çözmek veya rakipleri dikene atmak için kullanılabilir. Bu 10 saniyelik zaman diliminde donmuş teeleri dikenlere atarak puan kazanabilirsiniz. Attığınız dikenin türüne göre puan kazanabilir ya da kaybedebilirsiniz. Sıradan veya kendi takımının dikeniyle puan kazanabilir ve rakibin dikenine attığınızda puan kaybedebilirsiniz.

Bireysel varyasyon ise solofng2'dir. Takımlı modifikasyondaki gibi bütün oynanış aynıdır fakat oyuncular tüm oyunculara karşı tek başına savaşır. Takımlar olmadığından dolayı puan kaybetmeyeceksiniz.

Genellikle sıradan Teeworlds fizikleri geçerlidir ama çekiç, sıradan çekiç'ten atışları kolaylaştırmak için azıcık daha güçlüdür. Ama çekiciniz takım arkadaşlarınıza çekiç ile vururken daha güçlü olmaz ve bu takım arkadaşlarınızı çözmenizi daha kolaylaştırır (her vuruş kalan donma süresini 4 saniye kısaltır).

Tarih

Şu anki uygulamaya fng2 denmektedir ve Jupeyy tarafından geliştirilmiştir. Bu uygulamanın birkaç öncülü vardır. Bunlardan biri fstd[1][2] tarafından Teeworlds 0.6 için 2011-2015 arası sürdürülmüş openFNG'dir. Bunun tek kişilik çeşidine ise soloFNG deniyordu. FNG'nin oynanışı, can sıkan uzun donma sürelerini çözen, Freeze modifikasyonunun[3] gelişmiş halidir.

Zaman çizelgesi

  • 2009-02-28: Freeze ilk çıkışını yapıyor.[3]
  • 2009-03-26: FNG Magic Merlin tarafından açıklanıyor, Tom tarafından yazılmış. (Teeworlds 0.5 üzerine kurulu)[4]
  • 2011-05-16: fstd openFNG'yi Teeworlds 0.6[2] üzerine kurulu olan bir FNG uygulaması olarak çıkarıyor.
  • 2012-04-23: Fifi boomFNG'yi çıkarıyor. (roket atarlı FNG)[5]
  • 2013-06-04: TsFreddie tarafından soloFNG[6]
  • 2016-11: Jupeyy tarafından FNG2[7]
  • 2020-01: FNG2 Teeworlds 0.7 portu[8]

Yaygın Terimler

Yaygın terimler#Yaygın FNG kısaltmaları ve terimleri

Referanslar