Getting started/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 21: | Line 21: | ||
<span id="Basic_controls"></span> | <span id="Basic_controls"></span> | ||
==Базовое управление== | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 20:52, 29 June 2024
Установка игры
Вы можете скачать клиент DDNet для игры в Teeworlds здесь.
Присоединяйтесь к своему первому серверу
При запуске игры вам будет предложено указать никнейм. После этого игра спросит, хотите ли вы сыграть в обучающую карту - рекомендуем сделать это. Она покажет вам, как выполнять основные движения с помощью наглядной помощи.
В главном меню нажмите кнопку "Играть", а затем выберите сервер. Новым игрокам рекомендуется присоединиться к карте Tutorial. Поначалу лучше всего играть только на серверах Novice, а когда вы поймете основы игры, можно переходить к более сложным типам карт, таким как Moderate или DDmaX. Чтобы увидеть эти категории, удалите из фильтра слово 'Novice'.
Базовое управление
- Двигаться влево или вправо с помощью A и D, а прыгать с помощью Space.
- Целиться с помощью мыши - обратите внимание, что Ваш курсор в игре ограничен большой круглой областью вокруг центра экрана.
- Цепляться с помощью правой кнопкой мыши. Крюк позволяет Вам цепляться за хукабельные тайлы или других игроков.
- Стрелять/использовать выбранное текущее оружие с помощью левой кнопки мыши.
- Использовать эмоции с помощью ⇧ Shift. Большинство коммуникаций в DDNet могут быть даже без чата, игроки часто используют пистолет, чтобы указать, куда надо пойти или выразить свои эмоции о парте, используя эмоции, а также эмоцию слез при фейловом парте.
Основные Механики
Хук hook достигает примерно 11 блоков, хотя радиус действия немного отличается, если вы зацепляете тайл или тии (из-за различий в хитбоксах).
Зацепление hookable tile ускорит вас в сторону конца зацепления, пока не будет достигнута максимальная скорость зацепления (около 20 блоков в секунду).
Хукнув тии одновременно подтягивает тии к вам с высокой скоростью, а вас - к тии с более низкой скоростью. Физика зацепления тии за другой тии регулируется сильным хуком и слабым хуком.
Фриз тайл
Тии внутри / фриз тайла будет постоянно заморожен (это можно узнать по смене скина на ниндзю) и не сможет двигаться. После выхода из стандартного фриз тайла вы будете оставаться замороженным в течение 3 секунд. Если другой тии ударит молотком по замороженному тии, он станет размороженным, если только вы не в глубокой заморозке.
На старых картах может быть тайл сердца, которая действует как тайл фриза, но имеет больший хит бокс.
Прыжок
Нажав Space, можно совершить прыжок. У тии есть прыжок с земли и прыжок в воздухе, но их может быть больше, чем 1 прыжок в воздухе
Валл джамп может быть достигнут на стенах, отмеченных тайлом для прыжков со стены , для этого требуется, чтобы тии касался стены при падении.
Оружия
Тии всегда появляется со следующими оружиями:
- Hammer: Используется для размораживания других, перетаскивания партов и других приемов.
- Pistol: Используется для коммуникации с другими тии.
Это оружие, которое можно собрать на картах, где оно представлено:
- Shotgun: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и притягивает других к себе (или к последней отскочившей позиции).
- Grenade: Стреляет гранатой, снаряд которой при взрыве отталкивает тии.
- Laser: Стреляет лазером, который отскакивает от стен и размораживает тии.
Основные техники
Персонализация вашего тии
Большая часть персонализации может быть выполнена в настройках.
Вкладка "Игрок"
Здесь можно задать имя, клан и флаг для основного тии и дамми.
Вкладка "Tee"
Эта вкладка позволяет изменять внутриигровой внешний вид.
- В этом поле можно вручную ввести название скина (с учетом регистра). Это необходимо при использовании кожи, которая не указана в большом списке ниже.
- Если этот параметр отмечен, то вы можете редактировать дамми.
- Это позволяет использовать и отображать скины из базы данных. Если эта функция отключена и другой игрок использует скин, который недоступен локально, вместо него будет отображаться скин по умолчанию.
- В официальной базе данных скинов скины делятся на "обычные" и "комьюнити". Когда эта галочка установлена, будут загружаться скины сообщества.
- Это отключает все скины, кроме оригинального ванильного, даже другие локальные скины.
- Это просто забавная настройка, с которой можно побаловаться. Однако другие игроки смогут увидеть эффект, только если они тоже его включили.
- Некоторые скины имеют несколько вариантов. Например, на скриншоте можно увидеть выбранный скин cammo и coala_cammo. В данном случае "coala" является префиксом. С помощью этого поля можно легко переключать варианты для таких скинов, хотя того же результата можно добиться, используя непосредственно вариант.
- Здесь можно задать глаза, которые тии будет использовать при подключении к серверу.
- Этот параметр позволяет настраивать цвета тела и ног тии.
- Эта кнопка открывает сайт официальных скинов.
Другие скины можно найти в базе данных скинов (10), чтобы использовать их, необходимо включить (3) и выключить (5). Для использования скинов сообщества, (4) также должен быть отмечен. Чтобы применить скин, необходимо ввести или скопировать название скина в поле (1).
Существуют и другие базы данных, например skins.tw, содержащие еще больше скинов, чем официальная база данных. Но для их использования необходимо интегрировать отдельно.
Вкладка "Внешний вид"
Здесь расположены настройки HUD, чата и других общих визуальных эффектов. Другие игроки не могут видеть влияние этих настроек.
Вкладка "Текстуры"
Здесь можно выбрать внутриигровые текстуры. Обычные места получения ассетов - Discord и skins.tw. Другие игроки не могут видеть эффект от этих настроек.
Связаться
дополнительные ресурсы или поиск неанглоязычных сообществ можно найти тут.