Death/fr: Difference between revisions
Created page with "La tuile de la mort {{Tile|game|2}} peut être évitée avec suffisamment de vitesse, mais pas directement avec le {{Ninja}} à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre." |
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Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> ne soit activé. | |||
Revision as of 16:22, 8 May 2024
Death : La mort peut être causée par les tuiles de mort , en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de kill
(cette commande est liée à la touche k
par défaut), ou en se déconnectant du serveur.
Les tuiles de mort ont une hitbox plus grande que la plupart des autres tuiles, comme les Téléporteurs et le Freeze.
La tuile de la mort peut être évitée avec suffisamment de vitesse, mais pas directement avec le Ninja à cause de sa plus grande hitbox. Cependant, un dash en ninja peut permettre de sauter une paire de tuiles de mort si elles sont placées en diagonale l'une par rapport à l'autre.
Lorsqu'un tee meurt, tous ses projectiles (grenades ou tirs de pistolet) sont retirés de la carte. Cependant, les lasers et les tirs de shotgun ne sont pas forcément retirés, à moins que la code sv_destroy_lasers_on_death 1
ne soit activé.
Kill Protection
When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the kill
command to prevent accidental killing. At this point, sending /kill
via chat is necessary in order to kill and restart the map.