Death/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "''''''Смерть''''' може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як ''''килл-тайл'''') {{Tile|game|2}}, виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди <code>kill</code>, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею <code>k</code>, або відключенням від сервера. Тайл..."
Created page with "Тайл смерті {{Tile|game|2}} можна перескочити при достатній швидкості, але не прямо за допомогою {{Ninja|ніндзя|ru}} через його більший хітбокс. Однак ніндзя може проскочити між двома тайлами смерті, якщо вони розташовані по діагоналі один від одного."
Line 2: Line 2:
''''''Смерть''''' може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як ''''килл-тайл'''') {{Tile|game|2}}, виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди <code>kill</code>, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею <code>k</code>, або відключенням від сервера. Тайл смерті має більший хітбокс, ніж більшість інших тайлів, таких як [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] та [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]].
''''''Смерть''''' може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як ''''килл-тайл'''') {{Tile|game|2}}, виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди <code>kill</code>, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею <code>k</code>, або відключенням від сервера. Тайл смерті має більший хітбокс, ніж більшість інших тайлів, таких як [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|телепорт]] та [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Тайл смерті {{Tile|game|2}} можна перескочити при достатній [[Special:MyLanguage/Movement|швидкості]], але не прямо за допомогою {{Ninja|ніндзя|ru}} через його більший хітбокс. Однак ніндзя може проскочити між двома тайлами смерті, якщо вони розташовані по діагоналі один від одного.
The death tile {{Tile|game|2}} is skippable with enough [[Special:MyLanguage/Movement|speed]], but not directly with {{Ninja}} due to its bigger hitbox. However, a ninja dash is able to skip a pair of death tiles if they are placed diagonally to one another.
</div>





Revision as of 17:34, 26 August 2023

'Смерть може бути спричинена тайлом смерті (також відомим як 'килл-тайл') , виходом за межі карти на відстань більшу за 200 тайлів, виконанням команди kill, яка за замовчуванням пов'язана з клавішею k, або відключенням від сервера. Тайл смерті має більший хітбокс, ніж більшість інших тайлів, таких як телепорт та фриз.

Тайл смерті можна перескочити при достатній швидкості, але не прямо за допомогою ніндзя через його більший хітбокс. Однак ніндзя може проскочити між двома тайлами смерті, якщо вони розташовані по діагоналі один від одного.


When a tee dies, all their projectiles (grenades and pistol bullets) are removed from the map. However, lasers and shotgun lasers are not necessarily removed, unless the sv_destroy_lasers_on_death 1 is enabled.


Kill Protection

When racing for a long time on a map (>20min) a kill protection kicks in, overwriting the kill command to prevent accidental killing. At this point, sending /kill via chat is necessary in order to kill and restart the map.