FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - за..."
 
Created page with "Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки."
Line 15: Line 15:
== Геймплей ==
== Геймплей ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете [[Special:MyLanguage/freeze|фризить]] противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.
FNG2 is played in teams where players are divided into red and blue teams and come with two weapons - laser and hammer. With the Laser you can [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] opponents (usually lasts for 10 seconds) and with the hammer you can melt team mates. The laser is used to freeze the enemy player (usually 10 seconds), while the hammer can be used to unfreeze the other players on your side, or hit the opponents  into the spikes. During that 10 seconds you can gain points by throwing the frozen tee into spikes. Depending on the kind of spikes you gain or loose points. You gain points with normal or your own team spikes and loose points when throwing into opponents spikes.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.
The solo variant is solofng2. All other gameplay is the same as in Team Mode, except where players fight alone against all players. But because there are no teams, you will not lose points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly stronger than the default hammer making [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] easier. However, the hammmer would not be stronger when you hammers teammates, making it easier to unfreeze teammates (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 23:00, 6 June 2023

FNG (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с Laser и Hammer. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.

Геймплей

FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете фризить противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает бросок. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).

History

The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd[1][2], maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod[3] fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.

Timeline

  • 2009-02-28: Freeze gets released[3]
  • 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)[4]
  • 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6[2]
  • 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)[5]
  • 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie[6]
  • 2016-11: FNG2 by Jupeyy[7]
  • 2020-01: FNG2 port to Teeworlds 0.7[8]

Common Terminology

References