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Created page with "'''冻结'''{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}是主要的游戏机制之一。 玩家与冻结区域发生交互时,会重置并禁用玩家的移动键\跳跃键、开火键和钩爪键数秒钟。 若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。拖拽技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 Special:MyL..." |
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若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。[[Special:MyLanguage/Drag Part|拖拽]]技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 | 若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。[[Special:MyLanguage/Drag Part|拖拽]]技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 | ||
[[Special:MyLanguage/Hammerrun|锤跑]]技巧与[[Special:MyLanguage/Throw|投掷]]技巧通常都用来穿过较宽的冻结区域。如果在双人合作的情况下,玩家还可以使用[[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]技巧来穿过一格宽或一个高的冻结区域。 | [[Special:MyLanguage/Hammerrun#Hammer Run|锤跑]]技巧与[[Special:MyLanguage/Throw|投掷]]技巧通常都用来穿过较宽的冻结区域。如果在双人合作的情况下,玩家还可以使用[[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]技巧来穿过一格宽或一个高的冻结区域。 |